wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Algoritma dan Pemrograman

Total questions: 12

Worksheet time: 33mins

Name
Class
Date
1.

Urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu merupakan pengertian dari ....

a)

algoritma

b)

pemrograman

c)

scratch

d)

program

2.

Untuk membuat suatu program, diperlukan bahasa ....

a)

indonesia

b)

jawa

c)

pemrograman

d)

scratch

3.

Bahasa pemrograman yang digunakan pada pertemuan sebelumnya menggunakan ....

a)

bahasa jawa

b)

bahasa indonesia

c)

python

d)

scratch

4.

Pemrograman scratch berbasis visual yang menggunakan .... kode

a)

rumit

b)

tertentu

c)

morse

d)

blok

5.

Untuk mengakses scratch diakses melalui website ....

a)
scratch.mit.edu
b)
scratch.com
c)
scratch.net
d)
scratch.org
6.

pada gambar, nomor 4 digunakan untuk ....

a)

kompulan kategori kode

b)

kode yang dapat di-assign untuk objek

c)

daftar blok kode yang diimplementasikan pada objek

d)

stage grid untuk melihat hasil blok kode pada objek

7.

pada gambar, nomor 3 digunakan untuk ....

a)

kompulan kategori kode

b)

kode yang dapat di-assign untuk objek

c)

daftar blok kode yang diimplementasikan pada objek

d)

stage grid untuk melihat hasil blok kode pada objek

8.

pada gambar, nomor 5 digunakan untuk ....

a)

kompulan kategori kode

b)

kode yang dapat di-assign untuk objek

c)

daftar blok kode yang diimplementasikan pada objek

d)

stage grid untuk melihat hasil blok kode pada objek

9.

Pernyataan yang tidak tepat terkait blok program di atas adalah ….

a)

memeriksa apakah jawaban YA atau TIDAK

b)

memastikan program tidak berlanjut sebelum user menjawab YA atau TIDAK

c)

mengetahui bagaimana user mengisi jawaban

d)

merupakan cara untuk memverifikasi data yang dimasukan user

10.

Sprite akan menjalankan blok program jika pengguna menekan tombol ….

a)

shift

b)

backspace

c)

enter

d)

spasi

11.

Terdapat dua sprite kucing dan kelinci. Pada sprite kucing diberi kode tersebut, kemudian akan dibuat script untuk kelinci di mana kelinci akan berkata “Hello!” tepat pada saat kucing muncul di layer. Script yang tepat adalah ….

a)

b)

c)

d)

12.

Perhatikan gambar!, Jelaskan gerakan sprite pada blok program tersebut ....

a)

Gerak ke depan 10 langkah, selanjutnya berhenti

b)

Melakukan gerak secara terus menerus (Gerak ke depan 10 langkah, ganti kostum, jika sudah sampai ujung batas akan memantul)

c)

Gerak ke depan 10 langkah, ganti kostum

d)

Gerak ke depan 10 langkah, ganti kostum, jika sudah sampai ujung batas akan memantul, ulangi sampai 10 kali