Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch

Total questions: 20

Worksheet time: 1hrs 3mins

Name
Class
Date
1.

Melyik kód tartozik a bal oldali rajzhoz?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

2.

Melyik rajz tartozik az alábbi kódhoz?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

3.

Melyik kód tartozik a bal oldali ábrához?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

4.

Melyik kód tartozik a bal oldali ábrához?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

5.

Milyen alakú mozgást végez a szereplő?

a)

kör

b)

téglalap

c)

átlós

d)

háromszög

e)

egyik sem

6.

Milyen utasítást kell adnod ahhoz, hogy a Cica szereplő menet közben mozgassa a lábait?

a)

ha a szélén vagy pattanj vissza

b)

válts jelmezt

c)

következő jelmez

d)

jelmez jobbra-balra nézet

7.

Merre mozdul el a szereplő, ha ezt az utasítást kapja?

a)

"L" alakban mozog, először x, majd y irányban

b)

Először vízszintesen megy előre, majd visszajön

c)

Felfelé majd lefelé mozog

d)

Átlós irányban mozog

8.

Mit fog csinálni a szereplő?

a)

Az egér felé fordulva halad

b)

Véletlen irányban halad

c)

Felfelé fog haladni

d)

Egyhelyben fog állni

9.

Mi mozgatja a szereplőt?

a)

kurzormozgató nyilak

b)

szóköz

c)

zöld zászló-ra kattintás

d)

önmagától mozog folyamatosan

10.

A program melyik részét jelöli a piros kör?

a)

Szereplő koordinátája a játéktéren

b)

Szereplő színkódja

c)

A játéktér méretének beállítása

d)

A háttér színkódja

11.

Hány másodperc múlva mondja a macska azt, hogy „Szia”?

a)

10

b)

20

c)

12

d)

2

12.

Mit csinál a szereplő az utasítás végrehajtásakor?

a)

Előre megy 10 képpontot

b)

Hátra megy 10 képpontot

c)

Jobbra fordul 10 fokot

d)

Balra fordul 10 fokot

13.

Mit csinál a szereplő a blokk végrehajtásakor?

a)

Mozgásával egy nyolcszöget ír le.

b)

Egyenes vonalban mozog.

c)

Mozgásával egy négyzetet ír le.

d)

Hatszöget rajzol

14.

Merre fordul a szereplő?

a)

Balra 90°-ot.

b)

Jobbra 90°-ot

c)

Teljesen megfordul.

d)

Ugyanúgy marad.

15.

Mit csinál a szereplő a blokk végrehajtásakor?

a)

Nyolcszöget rajzol.

b)

Egyenes vonalban mozog.

c)

Mozgásával egy négyzetet ír le.

d)

Hatszöget rajzol.

16.

Mit csinál a szereplő az utasítás végrehajtásakor?

a)

Előre megy 10 képpontot

b)

Hátra meg 10 képpontot

c)

Jobbra fordul 10 fokot

d)

Balra fordul 10 fokot

17.

Lehet-e több karakterrel dolgozni?

a)

igen

b)

nem

18.

Mivel indítjuk mindig a programot?

a)

zöld zászló

b)

zöld nyíl

c)

zöld pötty

d)

kék zászló

19.

Mit rajzol?

a)

zöld négyzet

b)

négyzet

c)

kör

d)

ötszög

20.

Melyik igaz az alábbi logikai kifejezésre?

a)

Mindig igaz

b)

Sosem igaz

c)

Lehet igaz

d)

Mindig hamis