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Worksheetsarquitetura de hardware - alunos version :D
Total questions: 21
Worksheet time: 7mins
Em qual ano foi criado o Windows
20 de Novembro de 1985
17 de janeiro de 1986
25 de Maio de 1990
7 de setembro de 1999
O processador é conhecido como?
Um periférico
O que causa um vírus do computador
O cérebro do computador
Um automóvel
Qual pessoa que mais contribuiu para o desenvolvimento do Código de Máquinas ?
Tim Berners-Lee
Alan Turing
Ray Tomlinson
Larry Page
Quais as Engines dominam o mercado atualmente?
GameMaker Studio e Unity
NintendoWare e GameMaker Studio
Unreal Engine e RPG Maker
Unreal Engine e Unity
O que significa a sigla GPU?
General Processing Unit
Graphic Processing Unit
Graphic Protector Unit
General Processing Unified
Qual o mecanismo principal do substance painter?
Criação de VFX para Unity
Criação de modelos 3D
Ferramentas de masking avançado e de procedural texturing
Nenhuma das opções acima
As 3 cores primarias usadas no pixel:
(a)
Principais benefícios da computação em nuvem
custo
velocidade
segurança
confiabilidade
O que e um código fonte?
conversão do código-fonte na linguagem de máquina, gerada por um compilador
um conjunto de comandos escritos em linguagem de programação
uma block chain de criptomoedas utilizadas para proteger
O que e Autodesk Maya?
um aplicativo de edição de vídeo
um aplicativo de pintura 3D
um aplicativo só de texturização
um aplicativo de modelagem 3D
Marque a opção que indica as três categorias de software
aplicação, automação e programação
locução, aplicação e sistema
rotação, programação e escavação
aplicação, sistema e programação
Qual desses é denominado como um hardware interno?
teclado
coolers e ventoinhas
impressora
fone de ouvido
O Blender é um software pago.
verdadeiro
falso
Blender é um software que só se trabalha com modelagem 3D
verdadeiro
faslo
Porque surgiram Engines de jogos?
Porque os desenvolvedores de jogos queriam criar uma competição desleal entre eles.
Porque as Engines de jogos são apenas uma moda passageira na indústria de desenvolvimento de jogos.
Porque simplificam e aceleram o processo de desenvolvimento de jogos, fornecendo ferramentas e estruturas básicas que podem ser personalizadas para atender às necessidades específicas de cada projeto
Porque as Engines de jogos são exclusivamente para desenvolvedores experientes e não têm utilidade para iniciantes.
O que diferencia as informações armazenadas na memória RAM das que são armazenadas no disco rígido ?
São informações temporárias
São informações importantes
São informações inúteis
São informações permanentes
Qual desses dispositivos é um periférico de entrada?
monitor
impressora
mouse
alto falantes
qual desses dispositivos pode ser tanto um periférico de entrada quanto de saída?
impressora
scanner
monitor touch screen
alto-falante
Para um render ser feito, ele precisa de:
Começa com uma base em 3d e é melhorado ao longo do processo para uma finalização mais detalhada
Passar por um processo 2d que transformará todos os elementos em 3d logo em seguida
Hideo Kojima, artista de Metal Gear
Hideo Kojima, programador de jogos digitais.
Hideo Kojima, designer de jogos.
Como se escreve 2024 em código binário?
(a)
