wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Praktik Lintas bidang kelas 7

Total questions: 20

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Papan sirkuit elektronis yang ditemukan oleh Eric Rosenbum dan Jay Silver disebut sebagai

a)

Motherboard

b)

Makey Makey

c)

Konduktor

d)

Keyboard

2.

Makey makey adalah papan sirkuit yang dapat dihubungkan ke komputer dan dapat berfungsi seperti ...

a)

CPU

b)

Mouse

c)

Keyboard

d)

Screen

3.

Makey makey sebagai papan sirkuit yang dapat menggantikan keyboard memiliki lubang masukan bukan ground sebanyak ....

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

4.

Lubang bukan ground di bagian depan dapat digunakan untuk menggantikan ...

a)

tombol panah atas, panah kiri, panah bawah, panah kanan, spasi dan drag

b)

tombol panah atas, panah kiri, panah bawah, panah kanan, spasi dan klik

c)

tombol panah atas, panah kiri, panah bawah, panah kanan, klik dan copy

d)

tombol panah atas, panah kiri, panah bawah, panah kanan, klik dan drag

5.

Yang merupakan gambar bagian depan Papan Sirkuit Makey makey adalah ...

a)

b)

c)

d)

6.

Yang merupakan gambar bagian belakang Papan Sirkuit Makey makey adalah ...

a)

b)

c)

d)

7.

Fungsi utama makey makey dalam piano dengan media buah dan sayur adalah

a)

Mengubah sinyal listrik menjadi suara

b)

Mengontrol volume suara

c)

Mengubah suara menjadi sinyal listrik

d)

Menghubungkan komponen dengan buah dan sayur

8.

Dalam konteks pendidikan lintas bidang, Makey Makey dapat digunakan dalam pembelajaran adalah ....

a)

Hanya dalam mata pelajaran Teknologi Informasi

b)

Semua mata pelajaran, termasuk seni, sains, dan matematika

c)

Hanya dalam mata pelajaran Matematika dan Fisika

d)

Hanya dalam kegiatan ekstrakurikuler

9.

beriku ini adalah salah satu contoh proyek yang dapat dilakukan dengan Makey Makey ....

a)

Membuat robot dari Lego

b)

Menyusun algoritma

c)

Menggambar animasi 3D

d)

Membuat piano dari buah-buahan

10.

Berikut adalah benda yang bisa digunakan agar Makey Makey bisa mengenali objek sebagai input adalah ....

a)

kertas

b)

penghapus

c)

pisang

d)

bolpoin

11.

Dalam proyek lintas bidang menggunakan Makey Makey, bagaimana guru dapat mengintegrasikan pelajaran seni dan sains adalah ....

a)

menghubungkan daun dan bunga ke Makey Makey untuk membuat musik dan mempelajari struktur tanaman

b)

membuat model matematika dan menganalisis data

c)

mempelajari sejarah alat musik elektronik

d)

membuat presentasi PowerPoint tentang teknologi

12.

Salah satu kelebihan menggunakan Makey Makey dalam pendidikan adalah

a)

Membutuhkan perangkat keras yang mahal

b)

Hanya dapat digunakan oleh siswa tingkat lanjut

c)

Memerlukan ruangan khusus untuk penggunaan

d)

Memudahkan pemahaman konsep abstrak melalui praktik langsung

13.

Makey Makey dapat dihubungkan dengan komputer melalui ....

a)

Kabel USB

b)

Infrared

c)

Bluetooth

d)

Wi-Fi

14.

Apa yang dimaksud dengan "lintas bidang" dalam konteks penggunaan Makey Makey?

a)

mengerjakan proyek di luar ruangan

b)

menghubungkan beberapa komputer dalam satu jaringan

c)

menggabungkan beberapa alat teknologi menjadi satu proyek

d)

menggunakan keterampilan dari berbagai disiplin ilmu dalam satu proyek

15.

Disekolah tidak memiliki piano yang cukup untuk praktikum, maka siswa menggunakan Makey Makey dalam proyek seni yaitu dengan ....

a)

Menggambar menggunakan pensil konduktif dan menghubungkannya ke Makey Makey untuk menghasilkan suara

b)

Membuat model 3D menggunakan printer 3D

c)

Menyusun algoritma untuk pemrograman

d)

Menggunakan mikroskop untuk mengamati sel

16.

Pembelajaran Informatika dapat berkolaborasi dengan mata pelajaran lainnya selain untuk kemapuan siswa berikut ini kecuali ....

a)

Kreativitas

b)

Kritis analitik

c)

Keahlian menyetir

d)

Keahlian memimpin

17.

Salah satu manfaat penggunaan Makey Makey dalam pembelajaran adalah ....

a)

Membutuhkan banyak ruang penyimpanan

b)

Hanya bisa digunakan di laboratorium

c)

Meningkatkan keterlibatan siswa dalam pembelajaran interaktif

d)

Menyediakan alat yang mahal

18.

Untuk proyek seni dan musik, Makey Makey dapat digunakan untuk ....

a)

Menghubungkan berbagai benda untuk membuat instrumen musik interaktif

b)

Menulis kode untuk game komputer

c)

Menganalisis data statistik

d)

Membuat lukisan digital

19.

Apa yang dimaksud dengan "input" dalam konteks penggunaan Makey Makey yaitu

a)

Data yang dihasilkan oleh komputer

b)

Program yang ditulis oleh pengguna

c)

Informasi yang dimasukkan ke komputer melalui benda konduktif

d)

Tampilan grafis pada layar komputer

20.

Apa yang terjadi ketika sebuah tombol pada Makey Makey ditekan?

a)

Komputer akan mematikan dirinya

b)

Komputer akan mengeluarkan suara

c)

Makey Makey akan mulai mengisi daya baterainya

d)

Makey Makey akan mengirimkan sinyal listrik ke komputer, yang diinterpretasikan sebagai perintah keyboard atau mouse