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Gamificación y Aprendizaje. Grupo Los Delfines

Total questions: 7

Worksheet time: 4mins

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1.

¿Qué es la gamificación en el contexto educativo?

a)

Un método de aprendizaje que integra elementos del juego

b)

Una plataforma de gestión de aprendizaje

c)

Agregar juegos a las lecciones existentes

d)

Un sistema de recompensas para los estudiantes

2.

¿Qué elementos forman parte de la gamificación?

a)

Recompensa, Logros, Competición

b)

Estatus, Logros, Competición

c)

Competición, Altruismo, Autoexpresión

d)

Recompensa, Estatus, Logros

3.

¿Qué implica la dinámica de acumulación de puntos en la gamificación?

a)

Superar desafíos individuales

b)

Obtener premios al final del curso

c)

Establecer un ranking de alumnos

d)

Motivar a los estudiantes a seguir participando

4.

¿En qué se diferencian la gamificación y el aprendizaje basado en juego?

a)

La gamificación se centra en elementos de juego, mientras que el ABJ utiliza juegos de mesa

b)

Ambas estrategias promueven el compromiso y la motivación

c)

La gamificación no implica diversión, a diferencia del ABJ

d)

El ABJ se basa en recompensas, mientras que la gamificación en desafíos

5.

¿Qué beneficios presenta el aprendizaje basado en juego?

a)

Competición y clasificaciones entre los estudiantes

b)

Motivación y diversión para los alumnos

c)

Desafíos individuales y superación personal

d)

Recompensas y retroalimentación constante

6.

¿Qué elementos son parte de las herramientas de gamificación web?

a)

Texto y Gracias

b)

Recompensa y Estatus

c)

Calificación de los juegos y Plataforma LMS

d)

Dinámicas y Componentes

7.

¿Cuál es uno de los componentes de la gamificación?

a)

Escalado de niveles

b)

Clasificaciones

c)

Obtención de premios

d)

Desafíos