WorksheetsUnityRepeatTest30
Total questions: 18
Worksheet time: 20mins
Щоб об'єкт міг стояти на твердій поверхні, колайдер повинен бути на тому ж об'єкті, що й компонент Rigidbody 2D?
Так
Не обов'язково
Які типи параметрів можуть бути в аніматорі (Animator)?
Float, Int, Bool,True
Float, Char, Bool, Int
Float, Int, Bool, Trigger
Long, Short, Float, Bool
Для створення рухомої платформи достатньо додати необхідні блоки в TileMap карти рівня і налаштувати анімацію?
Так, це правда
Ні, це неправда
Як відзеркалити спрайт через скрипт?
Додати блок (Node) SpriteRenderer - Rotate - 180
Додати блок (Node) SpriteRenderer - Transform - 1000
Додати блок (Node) SpriteRenderer - FlipSprite
Додати блок (Node) SpriteRenderer - FlipX/FlipY
Як можна створити анімацію в Unity?
У вікні Scene виділити необхідні спрайти, натиснути ПКМ - Make Animation
Обрати об'єкт, створити на ньому нову анімацію, додати необхідні кадри
У вікні Hierarchy натиснути ПКМ на об'єкті --> Create new animation clip
Обираємо декілька спрайтів у вікні Project, потім перетягуємо у вікно Scene
Чи можна змінити швидкість анімації у вікні Animator?
Ні, це можна робити тільки у вікні Aniamtion
Так, обравши потрібну анімацію, потім у вікні Hierarhy змінити Speed
Так, обравши потрібну анімацію, потім у вікні Inspector змінити Speed
Швидкість анімації задається кількістю спрайтів і не змінюється
Який компонент потрібно додати до TileMap, щоб він став “твердим” ?
Tilemap Collider2D
Multiple Collider
Tilemap Collider3D
Box Collider - режим Multiple Collider
Transform
В Unity не можна зациклювати програвання анімації. Для цього обов'язково потрібно писати скрипт.
Так, це правда
Ні, це неправда
З чим буде взаємодіяти колізія шару Platforms?
Тільки GroundChecker
UI, Water, GroundChecker
Тільки Platforms
GroundChecker, Platforms
Батьківський об'єкт перемістився з координат 0,0,0 в координати 3,0,8. Які координати будуть в дочірнього об'єкта?
Це загадка Unity
0,0,0
3,0,8
Дочірній об'єкт не може мати компонент Transform
Ігровий штучний інтелект це
Набір методик, які використовуються в іграх для створення ілюзії інтелекту
Набір послідовних команд, які виконує об'єкт в ігровому просторі
Звичайний скрипт, який дозволяє редагувати значення змінних
Заготовлений спеціальний скрипт Lightning Mcqueen, який створює ілюзію інтелекту
Яка координата відповідає за переміщення персонажу по горизонталі?
(a)
Як віддзеркалити об'єкт по вертикалі, щоб всі дочірні об'єкти теж віддзеркалились?
Попросити Бога Unity чи вчителя Богдана
Змінити значення Scale-Y дочірнього об'єкта на протилежне
Змінити значення Scale-X батьківського об'єкта на протилежне ✅
Змінити значення Scale-Y батьківського об'єкта на протилежне
До батьківського об'єкта можна додати не більше 5-ти дочірніх об'єктів
Так, це правда ✅
Ні, це неправда
Як можна обмежити швидкість падіння персонажа через скрипт, використовуючи компонент Rigidbody2D?
Використати блок (Node) Rigidbody2D - change speed
Використати блок (Node) Rigidbody2D - set velocity
Використати блок (Node) Rigidbody2D - install velocity
Використати блок (Node) Rigidbody2D - speed limit
Намалюйте, як виглядає об'єкт, який є дочірнім по відношенню до батьківського

Як можна відключити гравітацію об'єкта через скрипт?
Через блок(Node) Transform - FlipX
Через блок(Node) RIgidbody2D - EarthGravity
Через блок(Node) RIgidbody2D - setGravityScale
Через блок(Node) RIgidbody2D - changeGravity
Як можна змінити розмір об'єкта в редакторі Unity?
Встановлюючи нові значення для властивостей Scale
Використовуючи компонент ResizeObject
Переміщуючи об'єкт на інший шар
Змінюючи назву об'єкта
