Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz z karty graficznej

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Co jest odpowiedzialne za przyspieszanie obliczeń animacji w karcie graficznej?

a)

Pixel Shader

b)

Geometry Shader

c)

Shader

d)

T&L

2.

Która technologia pozwala na generowanie scen trójwymiarowych z użyciem szerokiego zakresu dynamicznego?

a)

Antyaliasing

b)

HDR rendering

c)

Efekty cząsteczkowe

d)

Mapowanie wypukłości

3.

Co oznacza skrót CUDA w kontekście architektury obliczeniowej?

a)

Compute Unified Device Architecture

b)

Centralized Unified Data Access

c)

Central Unit Data Acceleration

d)

Computer Unified Data Array

4.

Jakie są najważniejsze parametry karty graficznej, które należy brać pod uwagę przy wyborze modelu?

a)

Liczba potoków renderujących, taktowanie rdzenia, szyna danych pamięci

b)

Ilość jednostek PixelShader, wielkość pamięci, przepustowość pamięci

c)

Taktowanie procesora, liczba potoków renderujących, typ zastosowanej pamięci

d)

Rozdzielczość monitora, taktowanie pamięci, prędkość wypełniania

5.

Co umożliwia technologia PhysX w grach komputerowych?

a)

Generowanie realistycznych efektów dźwiękowych

b)

Precyzyjne obliczenie zachowania obiektów w czasie rzeczywistym

c)

Zwiększenie ilości dostępnych poziomów w grze

d)

Optymalizację zużycia energii przez kartę graficzną

6.

Które złącze jest standardem służącym do połączenia karty graficznej z monitorem?

a)

HDMI

b)

DVI

c)

S-Video

d)

D-SUB

7.

Co oznacza skrót SVGA w kontekście standardu kart graficznych?

a)

Separated Video Graphic Array

b)

Special Visual Graphics Array

c)

Super Video Graphic Array

d)

Standard Video Graphics Adapter

8.

Jakie są zalety technologii CUDA w kontekście obliczeń równoległych?

a)

Zwiększenie ilości dostępnych poziomów w grze, generowanie realistycznych efektów dźwiękowych, optymalizacja zużycia energii przez kartę graficzną

b)

Zwiększenie wydajności obliczeń, akceleracja obliczeń fizycznych, możliwość wykorzystania w aplikacjach wideo

c)

Ograniczenie zużycia energii, poprawa jakości dźwięku, zwiększenie ilości dostępnych aplikacji

d)

Skrócenie czasu opracowywania nowych leków, analiza sejsmiczna, rekonstrukcja obrazu w tomografii komputerowej

9.

Co oznacza skrót HDMI w kontekście interfejsu wysokiej rozdzielczości dla audio/video?

a)

High Definition Multimedia Interface

b)

High Dynamic Multimedia Interface

c)

High Data Multimedia Integration

d)

Hyper Display Media Interface

10.

Jakie są potoki renderujące w karcie graficznej?

a)

Jednostki zajmujące się przetwarzaniem pikseli obrazu

b)

Jednostki zajmujące się kompresją danych

c)

Jednostki odpowiedzialne za generowanie dźwięku

d)

Jednostki obsługujące transmisję danych