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EXAMEN DE PROGRAMACIÓN UNIDAD II - PFDS

Total questions: 15

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Es un entorno de desarrollo integrado para Windows y macOS. Es compatible con múltiples lenguajes de programación, tales como C++, C#, Fortran, Visual Basic .

a)

Visual Studio

b)

IDE

c)

C#

d)

Visual Basic

2.

Un entorno de desarrollo integrado​​ o entorno de desarrollo interactivo, en inglés integrated development environment, es una aplicación informática que proporciona servicios integrales para facilitar al desarrollador o programador el desarrollo de software.

a)

Visual Studio

b)

IDE

c)

C#

d)

Visual Basic

3.

Es un nombre del control que en español se traduce como etiqueta y sirve principalmente, para mostrar información, como por ejemplo, exhibir un título, el nombre de una casilla, mostrar el tiempo y muchas otras cosas más.

a)

Label

b)

TextBox

c)

PictureBox

d)

Button

4.

Es la propiedad más utilizada en Visual Studio C# (Sharp C#)

a)

Text

b)

Name

c)

StartPosition

d)

Image

5.

Control que utiliza el usuario para ejecute acciones por medio de clic

a)

Button

b)

TextBox

c)

PictureBox

d)

Label

6.

Propiedad que se utiliza para cambiar el color de fondo de un control

a)

BackColor

b)

ForeColor

c)

BgColor

d)

Color

7.

Es el primer objeto o control que se visualiza en Visual Studio C# y constituye la pantalla o ventana sobre la que se colocan otros objetos

a)

Formulario

b)

Caja de Texto

c)

Picture Box

d)

Botón

8.

Es un lenguaje de programación multiparadigma desarrollado por Microsoft, que evoluciona de la familia de lenguajes C

a)

Visual Basic

b)

C Shap

c)

C++

d)

Java

9.

Tecla que se utiliza para ejecutar un proyecto en Visual Studio

a)

F5

b)

F + 5

c)

Alt+F4

d)

5F

10.

Es el espacio donde se encuentran las características de un control

a)

Propiedades

b)

Controles Comúnes

c)

Explorador de Objetos

d)

Nuevo Proyecto

11.

Es la clase que proporciona métodos para dibujar objetos en el dispositivo de visualización o controles.

a)

Graphics

b)

PictureBox

c)

Papel

d)

Button

12.

Es una clase que define un objeto usado para dibujar líneas y curvas.

a)

Pen

b)

Graphics

c)

lápiz

d)

papel

13.

DrawLine(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32) - Dibuja una línea que conecta los dos puntos especificados por los pares de coordenadas.

a)

Falso

b)

Verdadero

14.

DrawRectangle(Pen, Rectangle) - Dibuja un rectángulo especificado por una estructura Rectangle.

a)

Falso

b)

Verdadero

15.

DrawEllipse(Pen, Int32, Int32, Int32, Int32) - Dibuja una elipse definida por un rectángulo delimitador que se especifica mediante las coordenadas de la esquina superior izquierda, un valor de alto y un valor de ancho.

a)

Falso

b)

Verdadero