wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UAS INFORMATIKA

Total questions: 80

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

Algoritma yang memecahkan masalah dengan membaginya

menjadi sub-masalah yang lebih kecil disebut......

a)

Algoritma divisi dan penaklukan

b)

Algoritma brute force

c)

Algoritma backtracking

d)

Algoritma greedy

e)

  Algoritma dinamis

2.

Algoritma yang mencoba semua kemungkinan solusi

sampai menemukan solusi yang optimal disebut......

a)

Algoritma divisi dan penaklukan

b)

Algoritma brute force

c)

Algoritma greedy

d)

Algoritma backtracking

e)

Algoritma dinamis

 

3.

  Algoritma yang memilih opsi terbaik pada setiap langkah

tanpa mempertimbangkan konsekuensi jangka panjang disebut.....

a)

Algoritma divisi dan penaklukan

b)

Algoritma brute force

c)

Algoritma greedy

d)

Algoritma backtracking

e)

Algoritma dinamis

4.

Algoritma yang secara rekursif mencoba semua kemungkinan solusi

dengan mundur kembali (backtrack) jika solusi tidak memenuhi syarat disebut.........

a)

Algoritma divisi dan penaklukan

b)

Algoritma brute force

c)

Algoritma greedy

d)

Algoritma backtracking

e)

Algoritma dinamis

 

5.

Algoritma yang menyimpan solusi sub-masalah yang

telah ditemukan untuk digunakan kembali disebut.......

a)

Algoritma divisi dan penaklukan

b)

Algoritma brute force

c)

Algoritma greedy

d)
Algoritma dinamis
e)

Algoritma backtracking

6.

Algoritma yang menggunakan struktur data seperti array atau tabel untuk menyimpan hasil sub-masalah disebut......

a)

Algoritma divisi dan penaklukan

b)

Algoritma brute force

c)

Algoritma greedy

d)

Algoritma backtracking

e)

Algoritma dinamis

7.

Contoh algoritma yang termasuk ke dalam algoritma divisi dan penaklukan adalah....

a)

Algoritma pencarian linear

b)

Algoritma pencarian biner

c)
Algoritma Quicksort
d)

Algoritma Bubble Sort

e)

Algoritma Insertion Sort

8.

1. Contoh algoritma yang termasuk ke dalam algoritma brute force adalah.....

a)
E. Algoritma Prim
b)
D. Algoritma Kruskal
c)
C. Algoritma Dijkstra
d)
A. Algoritma pencarian linear
e)
B. Algoritma pencarian biner
9.

Contoh algoritma yang termasuk ke dalam algoritma greedy adalah...

a)

Algoritma Huffman

b)

Algoritma Kruksal

c)

Algoritma Prim

d)

Algoritma Warshall

e)

Algoritma Dijkstra

10.

1.          Contoh algoritma yang termasuk ke dalam algoritma backtracking adalah:

A. Algoritma N-Queens

B. Algoritma Permutasi

C. Algoritma Pencarian Depth-First

D. Algoritma Pencarian Breadth-First

E. Algoritma Knapsack

a)

Algoritma Pencarian Depth-First

b)

Algoritma Pencarian Breadth-First

c)

Algoritma Permutasi

d)

Algoritma N-Queens

e)

Algoritma Knapsack

11.

Contoh algoritma yang termasuk ke dalam algoritma dinamis adalah....

a)

Algoritma Warshall

b)

Algoritma Dijkstra

c)

Algoritma Kruskal

d)

Algoritma Prim

e)

Algoritma Fibonacci

12.

Algoritma yang memecahkan masalah dengan menemukan solusi

secara rekursif dan menyimpan hasil sub-masalah yang telah ditemukan adalah....

a)

Algoritma divisi dan penaklukan

b)

Algoritma brute force

c)

Algoritma greedy

d)

Algoritma dinamis

e)

Algoritma backtracking

13.

Algoritma yang memilih opsi terbaik pada setiap langkah tanpa mempertimbangkan konsekuensi jangka panjang dapat menghasilkan solusi yang:

a)

Optimal

b)

Tepat waktu

c)

Efisien

d)

Tidak optimal

e)

Akurat

14.

Algoritma yang secara rekursif mencoba semua kemungkinan solusi dengan mundur kembali (backtrack) jika solusi tidak memenuhi syarat dapat digunakan untuk menyelesaikan masalah......

a)

Semua jawaban benar

b)

Penjadwalan

c)

Rute terpendek

d)

Pencarian data

e)

Pengelompokan data

15.

Algoritma yang menyimpan solusi sub-masalah yang telah ditemukan untuk digunakan kembali dapat meningkatkan.....

a)

Konsistensi

b)

Efisiensi

c)

Kecepatan

d)

Kualitas

e)

Efektivitas

16.

Algoritma yang menggunakan struktur data seperti array atau tabel untuk menyimpan hasil sub-masalah memiliki kelebihan dalam....

a)

Kompleksitas waktu

b)

Kompleksitas ruang

c)

Efisiensi

d)

Akurasi

e)

Semua jawaban benar

17.

Algoritma Quicksort termasuk ke dalam kategori algoritma...

a)

Divisi dan penaklukan

b)

Brute force

c)

Greedy

d)

Backtracking

e)

Dinamis

18.

Algoritma Kruskal termasuk ke dalam kategori algoritma.....

a)

Divisi dan penaklukan

b)

Brute force

c)

Greedy

d)

Backtracking

e)

Dinamis

19.

Algoritma Dijkstra termasuk ke dalam kategori algoritma....

a)

Divisi dan penaklukan

b)

Brute force

c)

Greedy

d)

Backtracking

e)

Dinamis

20.

Algoritma Fibonacci termasuk ke dalam kategori algoritma.....

a)

Divisi dan penaklukan

b)

Brute force

c)

Greedy

d)

Backtracking

e)

Dinamis

21.

Apa yang dimaksud dengan berpikir kritis?

a)

Kemampuan untuk mengevaluasi informasi secara rasional.

b)

Hanya mengandalkan intuisi.

c)

Mengikuti arus pikiran tanpa pertimbangan.

d)

Proses berpikir tanpa pemikiran mendalam.

e)

Menyimpulkan tanpa analisis.

22.

Dampak negatif dari kurangnya berpikir kritis dalam menggunakan media sosial adalah:

a)

Peningkatan kemampuan komunikasi.

b)

Menjadi lebih skeptis terhadap informasi yang disajikan.

c)
B. Meningkatkan kecerdasan emosional.
d)
D. Meningkatkan tingkat kepercayaan diri.
e)

Menyebarkan informasi palsu atau hoaks.

23.

Salah satu langkah penting dalam berpikir kritis adalah:

a)

Mengevaluasi bukti dan argumen.

b)

Tidak memperhatikan sumber informasi.

c)

Menolak informasi tanpa pertanyaan.

d)

Tidak mempertimbangkan keberpihakan.

e)

Tidak mengandalkan intuisi sama sekali.

24.

Bagaimana informasi yang diterima melalui media sosial dapat memengaruhi persepsi seseorang?

a)

Tidak ada pengaruh yang signifikan.

b)

Meningkatkan rasa skeptisisme.

c)

Memperkuat kecenderungan untuk menganalisis secara kritis.

d)

Menciptakan bias konfirmasi.

e)

Mengurangi polarisasi pendapat.

 

25.

Mengapa penting untuk memeriksa kebenaran informasi sebelum membagikannya di media sosial?

a)

Karena tidak ada konsekuensi dari menyebarkan informasi palsu.

b)

Agar bisa mendapatkan lebih banyak pengikut.

c)

Untuk mencegah penyebaran hoaks dan disinformasi.

d)

Karena setiap informasi di media sosial selalu benar.

e)

Untuk meningkatkan popularitas pribadi.

 

26.

  Apa yang dapat dilakukan untuk mengembangkan kemampuan berpikir kritis?

a)

Hanya bergantung pada pendapat orang lain.

b)

Menghindari informasi yang kontroversial.

c)

Berlatih menganalisis informasi secara kritis.

d)

Mengabaikan pertanyaan yang menantang.

e)

Membatasi eksposur terhadap informasi

27.

Bagaimana penggunaan algoritma dalam platform media sosial dapat memengaruhi pola pikir pengguna?

a)

Tidak memiliki pengaruh.

b)

Meningkatkan keberagaman pandangan.

c)

Menciptakan filter bubble.

d)

Memperkuat keterbukaan terhadap opini berbeda.

e)

Mengurangi polarisasi.

 

28.

Apa yang dimaksud dengan filter bubble?

a)

Istilah untuk menyaring semua informasi yang tidak relevan.

b)

Pengalaman pengguna yang dibatasi oleh algoritma untuk menampilkan konten serupa dengan preferensi mereka.

c)

Lingkungan yang membatasi akses pengguna ke internet.

d)

Strategi untuk memfilter konten yang tidak disukai.

e)

Sebuah algoritma untuk mengontrol informasi yang dibagikan di media sosial

29.

Dampak positif dari berpikir kritis adalah:

a)

Meningkatkan kemampuan untuk menyebarkan hoaks.

b)

Menurunkan tingkat kecerdasan emosional.

c)

Meningkatkan kemampuan untuk mengevaluasi informasi dengan bijak.

d)

Mengurangi kemampuan untuk memahami sudut pandang orang lain.

e)

Membatasi pemahaman tentang beragam isu

 

30.

Mengapa penting untuk mengenali bias kognitif dalam berpikir kritis?

a)

Agar bisa mengabaikan sudut pandang lain.

b)

Untuk memperkuat keyakinan personal.

c)

Agar bisa membuat keputusan yang lebih objektif.

d)

Karena tidak ada hubungannya dengan pengambilan keputusan.

e)

Untuk menutup diri dari pandangan alternatif.

31.

Apa yang dimaksud dengan bias konfirmasi?

a)

Cenderung mengonfirmasi kebenaran informasi.

b)

Cenderung mencari informasi yang mendukung keyakinan yang sudah ada.

c)

Tidak ada keterlibatan bias dalam pengambilan keputusan.

d)

Mengabaikan informasi yang tidak sesuai dengan keyakinan.

e)

Memperkuat pertimbangan yang berlawanan

32.

Bagaimana teknologi informasi dapat mempengaruhi pola pikir manusia?

a)

Tidak ada pengaruh yang signifikan.

b)

Meningkatkan kemampuan kritis secara alami

c)

Menciptakan ketergantungan pada informasi instan.

d)

Mengurangi kemampuan untuk menyaring informasi.

e)

Meningkatkan kemampuan untuk menerima sudut pandang lain

33.

   Mengapa penting untuk memeriksa sumber informasi sebelum menggunakannya?

a)

Agar bisa menyebarkan informasi tanpa ragu.

b)

Untuk menghindari penggunaan informasi yang tidak valid.

c)

Karena semua informasi online otomatis valid.

d)

Agar bisa menutup mata terhadap sudut pandang alternatif.

e)

Untuk membuat orang lain percaya pada kita.

 

34.

Apa yang dimaksud dengan disinformasi?

a)

Informasi yang disajikan secara jelas dan jujur.

b)

Informasi yang sumbernya tidak dapat dipercaya.

c)

Hanya informasi yang disukai oleh pengguna

d)

Informasi yang tidak relevan.

e)

Hanya informasi yang sesuai dengan keyakinan

35.

       Bagaimana media sosial dapat memengaruhi persepsi tubuh seseorang?

a)

Tidak memiliki pengaruh.

b)

Mendorong penerimaan diri.

c)

Memperkuat citra tubuh positif.

d)

Menciptakan standar kecantikan yang tidak realistis.

e)

Meningkatkan rasa percaya diri.

 

36.

Apa yang dimaksud dengan kecanduan media sosial?

A. Ketidakmampuan untuk mengakses media sosial.

B. Ketergantungan pada interaksi online yang berlebihan.

C. Tidak ada kaitannya dengan perilaku manusia.

D. Kemampuan untuk membatasi penggunaan media sosial.

E. Hanya masalah teknis.

a)

Ketergantungan pada interaksi online yang berlebihan.

b)

Tidak ada kaitannya dengan perilaku manusia.

c)

Kemampuan untuk membatasi penggunaan media sosial.

d)

Ketidakmampuan untuk mengakses media sosial.

e)

Hanya masalah teknis.

37.

Bagaimana filter bubble dapat memengaruhi keragaman pandangan?

a)

Mendorong eksplorasi ide yang berbeda.

b)

Membatasi paparan terhadap pandangan yang berlawanan.

c)

Memperkuat keinginan untuk mendengarkan sudut pandang lain.

d)

Tidak memiliki pengaruh pada keragaman pandangan.

e)

Meningkatkan toleransi terhadap perbedaan.

38.

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam konteks media sosial?

a)

Proses untuk membagikan konten yang tidak relevan.

b)

Serangkaian instruksi untuk memperbaiki perilaku online.

c)

Alat untuk mengevaluasi kebenaran informasi.

d)

Sekumpulan aturan yang menentukan konten yang ditampilkan kepada pengguna.

e)

Sebuah metode untuk membatasi akses pengguna ke internet.v

39.

     Mengapa penting untuk memeriksa fakta sebelum membagikan informasi di media sosial?

a)

Karena tidak ada konsekuensi dari menyebarkan informasi palsu.

b)

Agar bisa mendapatkan lebih banyak pengikut.

c)

Untuk mencegah penyebaran hoaks dan disinformasi.

d)

Karena setiap informasi di media sosial selalu benar.

e)

Untuk meningkatkan popularitas pribadi.

40.

        Bagaimana dampak media sosial terhadap hubungan personal?

a)

Meningkatkan kualitas komunikasi.

b)

Mengurangi isolasi sosial.

c)

Membuat hubungan menjadi lebih berarti.

d)

Kadang-kadang dapat menggantikan interaksi langsung.

e)

Meningkatkan rasa empati.

41.

  Apa yang dimaksud dengan jaringan komputer?

a)

Sekumpulan perangkat keras komputer.

b)

Proses menghubungkan printer ke komputer.

c)

Interkoneksi antara dua komputer atau lebih yang memungkinkan berbagi sumber daya.

d)

Menyimpan data secara lokal.

e)

Menyimpan data secara lokal.

42.

        Protokol apa yang digunakan untuk mentransfer file antara komputer melalui internet?

a)

FTP (File Transfer Protocol)

b)

TCP (Transmission Control Protocol)

c)

HTTP (Hypertext Transfer Protocol)

d)

UDP (User Datagram Protocol)

e)

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)

43.

     Salah satu manfaat utama jaringan komputer adalah......

a)

Isolasi data.

b)

Ketergantungan pada satu sumber daya.

c)

Kolaborasi dan berbagi sumber daya.

d)

Memperlambat akses data.

e)

Mengurangi keamanan.

44.

     Apa itu topologi jaringan bus?

a)

Setiap perangkat terhubung ke titik pusat.

b)

Setiap perangkat terhubung satu sama lain membentuk lingkaran.

c)

Setiap perangkat terhubung secara langsung ke pusat data

d)

Setiap perangkat terhubung dalam jalur linear tunggal.

e)

Setiap perangkat terhubung dalam grid.

45.

  Apa fungsi router dalam jaringan komputer?

a)

Menghubungkan perangkat jaringan lokal ke internet.

b)

Menyimpan data.

c)

Memproses data.

d)

Membuat cadangan data.

e)

Menyediakan catu daya ke perangkat jaringan.

46.

        Apa perangkat yang digunakan untuk menghubungkan dua jaringan yang berbeda?

a)

Modem.

b)

Router.

c)

Switch.

d)

Hub.

e)

Bridge.

47.

 

   Manakah yang bukan merupakan jenis topologi jaringan komputer?

a)

Bus.

b)

Star

c)

Ring.

d)

Tree.

e)

Circle.

48.

         Apa fungsi firewall dalam jaringan komputer?

a)

Menghubungkan perangkat jaringan lokal ke internet.

b)

Melindungi jaringan dari akses yang tidak sah.

c)

Menyimpan data.

d)

Menghubungkan perangkat dalam jaringan.

e)

Menyediakan catu daya ke perangkat jaringan

49.

    Manakah yang merupakan protokol untuk pengiriman email?

a)
A. FTP
b)
B. HTTP
c)
C. SMTP
d)
D. TCP
e)
E. IP
50.

       Apa itu IP address?

a)

Alamat surat elektronik.

b)

Alamat fisik perangkat keras komputer.

c)

Alamat logis yang digunakan untuk mengidentifikasi perangkat dalam jaringan.

d)

Nomor telepon.

e)

Alamat situs web.

 

51.

   Apa yang dimaksud dengan bandwidth dalam konteks jaringan komputer?

a)

Kecepatan maksimum koneksi internet.

b)

Kapasitas penyimpanan perangkat keras.

c)

Jumlah perangkat yang terhubung dalam jaringan.

d)

Kecepatan prosesor komputer

e)

Jumlah data yang bisa dikirim dalam waktu tertentu.

52.

     Apa itu DNS (Domain Name System)?

a)

Sistem keamanan jaringan komputer.

b)

Protokol untuk transfer file.

c)

Protokol untuk mentransmisikan email.

d)

Sistem yang mengonversi nama domain menjadi alamat IP.

e)

Sistem penyimpanan data.

 

53.

    Apa yang dimaksud dengan LAN (Local Area Network)?

a)

Jaringan yang mencakup area geografis yang luas, seperti kota atau negara.

b)

Jaringan yang mencakup area yang sangat kecil, seperti sebuah ruangan atau bangunan.

c)

Jaringan yang digunakan secara pribadi oleh satu orang.

d)

Jaringan yang mencakup seluruh dunia.

e)

Jaringan yang digunakan di luar ruangan.

54.

   Apa perangkat yang digunakan untuk menghubungkan banyak perangkat dalam jaringan lokal?

a)

Modem.

b)

Router.

c)

Switch.

d)

Hub.

e)

Bridge.

55.

       Manakah yang bukan merupakan protokol untuk transfer file?

a)

FTP.

b)

HTTP.

c)

SMTP.

d)

SFTP.

e)

TFTP.

56.

   Apa itu URL (Uniform Resource Locator)?

a)

Alamat IP.

b)

Alamat surat elektronik.

c)

Alamat situs web.

d)

Alamat jaringan lokal.

e)

Alamat fisik perangkat keras komputer.

57.

    Apa yang dimaksud dengan subnet mask dalam jaringan komputer?

a)

Alamat IP perangkat jaringan lokal.

b)

Alamat IP perangkat jaringan luar.

c)

Menyaring lalu lintas jaringan.

d)

Mengidentifikasi bagian dari alamat IP yang menunjukkan jaringan.

e)

Menjaga keamanan jaringan.

58.

      Manakah yang merupakan contoh jaringan WAN (Wide Area Network)?

a)

Jaringan lokal di sebuah kantor.

b)

Internet.

c)

Jaringan di sebuah rumah.

d)

Jaringan di sebuah kafe.

e)

Jaringan di sebuah sekolah.

59.

     Apa itu DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)?

a)

Protokol untuk mengirim email.

b)

Protokol untuk mengonfigurasi alamat IP secara otomatis dalam jaringan.

c)

Protokol untuk mentransfer file.

d)

Protokol untuk browsing web.

e)

Protokol untuk mengonfigurasi alamat MAC.

60.

    Apa itu VPN (Virtual Private Network)?

a)

Jaringan yang hanya bisa diakses secara langsung dari jaringan lokal.

b)

Jaringan yang membatasi akses hanya pada satu perangkat.

c)

Jaringan pribadi yang dibentuk melalui jaringan publik seperti internet.

d)

Jaringan yang hanya bisa diakses secara fisik dari lokasi tertentu.

e)

Jaringan yang dibatasi hanya untuk keperluan pribadi.

61.

     Apa yang dimaksud dengan kecerdasan buatan (AI) dalam konteks pengembangan aplikasi mobile?

a)

Proses pengembangan aplikasi tanpa campur tangan manusia.

b)

Penggunaan algoritma untuk memberikan kecerdasan pada aplikasi mobile.

c)

Pembuatan aplikasi tanpa kode program.

d)

Penggunaan aplikasi tanpa koneksi internet.

e)

Menyediakan informasi palsu kepada pengguna.

62.

   Apa fungsi utama library kecerdasan buatan dalam pengembangan aplikasi mobile?

a)

Mempercepat kecepatan koneksi internet.

b)

Membuat tampilan aplikasi lebih menarik secara visual.

c)

Memberikan kemampuan cerdas atau adaptif pada aplikasi

d)

Menyimpan data pengguna secara aman.

e)

Memperpanjang masa pakai baterai perangkat.

63.

   Salah satu contoh penggunaan kecerdasan buatan dalam aplikasi mobile adalah:

a)

Memainkan game.

b)

Menyimpan kontak.

c)

Mengatur alarm.

d)

Memberikan rekomendasi berdasarkan preferensi pengguna.

e)

Mengirim pesan teks.

64.

      Apa yang dimaksud dengan machine learning dalam konteks pengembangan aplikasi mobile?

a)

Proses pembuatan aplikasi menggunakan mesin khusus.

b)

Penggunaan algoritma untuk membuat aplikasi belajar dari data dan menghasilkan prediksi.

c)

Membuat aplikasi berdasarkan desain mesin.

d)

Menyimpan data aplikasi di mesin fisik.

e)

Menghapus data aplikasi secara otomatis.

65.

         Salah satu manfaat penggunaan kecerdasan buatan dalam aplikasi mobile adalah.......

a)

Meningkatkan kompleksitas aplikasi.

b)

Menurunkan kecepatan respons aplikasi.

c)

Mengurangi interaksi pengguna.

d)

Meningkatkan personalisasi dan kecerdasan aplikasi.

e)

Memperburuk pengalaman pengguna.

66.

   Apa yang dimaksud dengan neural networks dalam konteks kecerdasan buatan?

a)

Jaringan komputer yang menyimpan data pengguna.

b)

Algoritma untuk menghitung angka secara cepat.

c)

Model matematika yang terinspirasi dari struktur otak manusia.

d)

Metode untuk menyimpan sandi pengguna.

e)

Pendekatan untuk menyaring email spam.

67.

    Manakah yang merupakan contoh aplikasi mobile yang menggunakan AI untuk pengenalan wajah?

a)

Aplikasi kalender.

b)

Aplikasi kalkulator.

c)

Aplikasi kamera.

d)

Aplikasi cuaca.

e)

Aplikasi catatan.

68.

  Apa yang dimaksud dengan Natural Language Processing (NLP) dalam konteks kecerdasan buatan?

a)

Proses mengolah bahasa manusia oleh komputer.

b)

Penggunaan bahasa alami dalam pengembangan aplikasi.

c)

Algoritma untuk menyimpan data dalam bentuk teks.

d)

Proses membuat bahasa buatan untuk aplikasi.

e)

Membuat kata sandi yang sulit ditebak

69.

    Manakah yang bukan merupakan teknik machine learning yang umum digunakan dalam pengembangan aplikasi mobile?

a)

K-Means Clustering.

b)

Decision Trees.

c)

Convolutional Neural Networks.

d)

Linear Regression.

e)

Bubble Sort.

70.

   Apa itu Deep Learning dalam konteks kecerdasan buatan?

a)

Proses belajar yang dalam pada aplikasi mobile.

b)

Pembelajaran melalui pengalaman pengguna.

c)

Penggunaan algoritma yang kompleks untuk memproses data besar.

d)

Pembelajaran dengan menggunakan algoritma sederhana.

71.

   Apa yang dimaksud dengan sentiment analysis dalam konteks pengembangan aplikasi mobile?

a)

Analisis mengenai lokasi pengguna.

b)

Analisis terhadap kebiasaan pengguna.

c)

Analisis terhadap sentimen atau perasaan dalam teks atau percakapan.

d)

Analisis terhadap data sensor.

e)

Analisis terhadap sumber daya perangkat.

72.

        Salah satu contoh penggunaan kecerdasan buatan dalam aplikasi mobile adalah....

a)

Mengambil foto.

b)

Mengirim pesan teks.

c)

Menjalankan kalkulator.

d)

Memberikan rekomendasi berdasarkan lokasi pengguna.

e)

Memutar musik.

73.

Apa yang dimaksud dengan chatbot dalam konteks kecerdasan buatan?

a)

Alat untuk mengontrol suhu perangkat.

b)

Program yang merespon dan berkomunikasi dengan pengguna melalui teks atau suara.

c)

Aplikasi untuk mengatur jadwal.

d)

Pengelola kata sandi.

e)

Aplikasi untuk menyimpan catatan.

74.

  Salah satu contoh teknik machine learning yang digunakan dalam pengembangan aplikasi mobile adalah........

a)

Pengenalan pola suara.

b)

Pengelolaan kalender.

c)

Pengaturan alarm

d)

Penyimpanan kontak.

e)

Pengelolaan foto.

75.

  Apa yang dimaksud dengan reinforcement learning dalam konteks kecerdasan buatan?

a)

Pembelajaran melalui pengalaman pengguna.

b)

Proses pembelajaran yang menggunakan hadiah atau hukuman sebagai umpan balik.

c)

Pembelajaran menggunakan algoritma sederhana.

d)

Meningkatkan performa aplikasi melalui pembaruan reguler.

e)

Analisis perilaku pengguna.

76.

  Manakah yang bukan merupakan contoh aplikasi mobile yang menggunakan AI untuk rekomendasi produk?

a)

Aplikasi media sosial.

b)

Aplikasi e-commerce.

c)

Aplikasi cuaca.

d)

Aplikasi streaming musik.

e)

Aplikasi pencarian hotel.

77.

Apa itu computer vision dalam konteks kecerdasan buatan?

a)

Proses pengenalan pola suara oleh komputer.

b)

Penggunaan kamera untuk merekam gerakan manusia.

c)

Penggunaan algoritma untuk mengatur tampilan komputer

d)

Analisis dan pemahaman visual oleh komputer.

e)

Proses pengenalan tulisan tangan oleh komputer.

78.

  Salah satu contoh penerapan kecerdasan buatan dalam aplikasi mobile adalah.....

a)

Mengatur alarm.

b)

Menyimpan catatan.

c)

Membuat daftar belanja

d)

Memberikan rekomendasi berdasarkan preferensi pengguna.

e)

Membuka kamera.

79.

     Apa yang dimaksud dengan penggunaan AI dalam personalisasi konten dalam aplikasi mobile?

a)

Membuat konten tanpa interaksi manusia.

b)

Menyesuaikan konten berdasarkan preferensi, perilaku, atau sejarah pengguna.

c)

Menyimpan konten dalam format yang mudah dibaca oleh komputer.

d)

Membatasi akses pengguna ke konten tertentu.

e)

Meningkatkan interaksi manusia dengan konten.

80.

Salah satu contoh teknik machine learning yang digunakan dalam pengembangan aplikasi mobile adalah......

a)

Pengenalan wajah.

b)

Pengelolaan alarm.

c)

Penyimpanan foto.

d)

Menjalankan aplikasi kalkulator.

e)

Mengirim pesan teks.