wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

скретч итог

Total questions: 25

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

Как называют объект, который действует на сцене?

a)

Котенок

b)

Сцена

c)

Фанта

d)

Спрайт

2.

Как называется место, где спрайты двигаются?

a)

Комната

b)

Сцена

c)

Фон

d)

Скрипт

3.

Что означает красная кнопка рядом с зеленым флажком?

a)

Ничего

b)

Стоп

c)

Старт

d)

Пауза

4.

Как называется блок, в котором есть команда "Идти"?

a)

Внешний вид

b)

Движение

c)

События

d)

Управление

5.

Что такое "спрайт"?

a)

Фон

b)

Персонаж

c)

Направление

d)

Программа

6.

Что такое "скрипт"?

a)

Выбранный персонаж

b)

Фон

c)

Программа

d)

Один из блоков

7.
Что произойдет, если запустить программу и нажать на пробел?
a)
Спрайт скажет "Пробел!"
b)
Ничего
c)
Спрайт скажет "Вот это да!"
d)
Спрайт скажет "Во дела"
8.

Процесс создания компьютерных программ - это...

a)

программирование

b)

алгоритмизация

c)

алгоритмика

d)

кодинг

9.

Какую кнопку надо нажать, чтобы добавить новую сцену?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

10.

Цикл "повторять всегда" находится в ...

a)

Событии

b)

Управлении

c)

Переменных

d)

Внешний вид

11.

За поворот объекта на сцене отвечает команда

a)

Размер

b)

Направление

c)

Поворот

d)

Видимость

12.

Счет очков для игры можно создать в ...

a)

Переменных

b)

События

c)

Управление

d)

Движение

13.

Персонаж может поворачиваться ...

a)

Во всех напрвалениях

b)

Только вперед-назад

c)

Не может поворачиваться

d)

Вверх-вниз

14.

Как называют программу, созданную в Scratch? Это связка из скриптов, графики и прочего в одно целое. Может быть о чём угодно, с музыкой, анимацией, рисунками и играми.

a)

Приложение

b)

Проект

c)

Разработка

d)

Продукт

15.

Как называется подвижный графический объект, который действует на сцене проекта, выполняя алгоритмы. Ему доступны все команды языка Scratch.

a)

Скрипт

b)

Фант

c)

Спрут

d)

Спрайт

16.

Для чего спрайтам в Scratch нужны костюмы?

a)

Для разнообразия

b)

Для тепла

c)

Для красоты

d)

Для создания эффекта движения

17.

Как называются блоки, из которых мы собираем скрипты в Scratch?

a)

Команды

b)

Программы

c)

Спрайты

d)

Процедуры

18.

Можно ли у одного спрайта написать несколько скриптов?

a)

Можно

b)

Нельзя

c)

Только если они начинаются с разных событий

d)

У спрайтов вообще нельзя писать скрипты

19.

Выбери все команды, которые относятся к блоку "Движение" в Scratch.

a)
b)
c)
d)
e)
20.

При выполнении каких команд, мы увидим путь перемещения спрайта?

a)
b)
c)
d)
e)
21.

Какой спрайт быстрее дойдёт до точки (0, 0), если начинать движение они будут с одинакового местоположения?

a)
b)
c)
22.

При выполнении какого скрипта Котёнок совершит один оборот вокруг своей оси?

a)
b)
c)
23.

Мышь - это устройство...

a)

для передачи информации на звуковую плату

b)


для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру

c)

средство для передачи графической и текстовой информации в компьютер

d)

устройство для ввода и вывода информации

24.

Циклический алгоритм это...

a)

состоит из простых команд действие

выполняется последовательно

b)

описание действий, которые должны

повторятся указанное число раз или пока не выполнено заданное условие

c)

алгоритм, в котором в зависимости от условия выполняется либо одна, либо другая

d)

последовательность действий

форма ветвления циклического

алгоритма

25.

Какой их этих скриптов будет выполняться дольше других?

a)
b)
c)