WorksheetsSAS INFORMATIKA 7
Total questions: 50
Worksheet time: 25mins
10. Pada gambar bagian yang di tunjukkan nomor 5 adalah...
11. Pada gambar bagian yang di tunjukkan Nomor 7 adalah...
12. Pada gambar bagian yang di tunjukkan Nomor 8 adalah...
A.
B.
C.
D.
19. Perhatikan gambar d Fungsi icon yang ditandai adalah untuk...
20. Untuk menyatukan 2 cell menjadi 1 cell kalian bisa memilih...
A.
B.
C.
D.
21. Urutan langkah yang dibuat untuk menyelesaikan tugas tertentu disebut dengan ...
22. Sifat dari sebuah algoritma yang benar yaitu...
23. Penyajian algoritma yang menggunakan bahasa sehari-hari adalah....
24. Salah satu aplikasi untuk pemrograman visual yang dapat digunakan secara gratis dengan cara drag and drop yaitu ...
25. Perintah untuk menggerakkan sprite dapat diperoleh dari Kode Scratch kategori...
26. Aplikasi Scratch dapat diakses secara online maupun offline. Untuk akses online, dapat melalui halaman ...
27. Karakter dalam Scratch pada gambar disebut...
28. Fungsi green flag pada gambar yang benar adalah untuk ...
29. Jika sebuah sprite diberikan code seperti pada gambar maka ketika green flag di-klik yang terjadi adalah...
30. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat ....
31. Berikut ini yang bukan termasuk data privat adalah .....
32. Proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi yang ada merupakan definisi dari ....
33. Teknologi yang dapat mengendalikan peralatan rumah tangga secara jarak jauh ketika terhubung dengan internet adalah .....
34. Berikut ialah tiga aspek kunci privasi yang harus dijaga, kecuali .....
35. Yang tidak termasuk pembayaran digital adalah
36. Bila kita mem-posting informasi di FB, dan ingin membagikan informasi tersebut hanya kepada teman-teman tertentu. Maka pengaturan hak akses yang dipilih adalah ...
37. Kolaborasi yang memanfaatkan perangkat lunak dalam kegiatan pertemuan jarak jauh salah satu contohnya adalah…
38. Toko Pedia, Buka Lapak, dan Shopee adalah contoh dari ...
39. Berikut yang termasuk kejahatan akibat dalam perkembangan teknologi di dunia maya!
40. Bagian otak manakah yang bisa rusak akibat kecanduan menonton Pornografi...
41. Perhatikan pernyataan berikut!
1. Meningkatkan dan mempertahankan sisi-sisi positif
2. Berupaya membiasakan (habituating process) pola prilaku tertentu
3. Supaya tercipta suatu bentuk baru secara individu maupun dalam sebuah team yang solid
4. Menjadikan transpormasi budaya sebagai suatu keniscayaan.
Berdasarkan pernyataan di atas, membina budaya kerja sebagai sekumpulan pola prilaku yang melekat secara keseluruhan pada diri setiap individu dalam sebuah organisasi dengan tujuan….
42. Dalam penggunaan media sosial, banyak orang cenderung hanya mengikuti berita dan informasi yang sesuai dengan pandangan mereka. Apa dampak dari perilaku ini terhadap pemahaman mereka tentang isu-isu global?
43. Seorang siswa sering menggunakan internet untuk mencari informasi tentang topik-topik yang sedang tren. Bagaimana dia bisa memastikan informasi yang didapat akurat dan terpercaya?
44. Seorang siswa menghabiskan banyak waktu di media sosial dan mengabaikan interaksi tatap muka dengan teman-temannya. Apa dampak jangka panjang dari perilaku ini terhadap keterampilan sosial siswa tersebut?
45. Bagaimana dampak dari penyebaran informasi hoaks melalui media sosial terhadap stabilitas sosial dan politik?
46. Apa yang harus dilakukan oleh siswa untuk mengurangi risiko kecanduan game online?
47. Seorang siswa sering mengunggah informasi pribadi di media sosial. Apa risiko utama dari tindakan ini?
48. Mengapa penting untuk memverifikasi informasi sebelum membagikannya di media sosial?
49. Saat ini penggunaan teknologi bisa diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk dalam implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang transportasi adalah….
50. Sebutan untuk orang yang berprofesi sebagai pembuat ide-ide kreasi digital disebut ...
