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Worksheets엔트리_두더지게임 퀴즈
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
두더지 게임에서 다시하기 버튼을 클릭하면 게임이 처음부터 실행된다.
이와 같은 동작을 위해 빈칸에 들어갈 코드로 옳은 것은?
모든 코드 멈추기
처음부터 다시 실행하기
반복 중단하기
( )초 기다리기
위 코드는 두더지 게임의 "두더지"의 코드이다.
빈칸에 들어갈 코드로 적절한 것은?
[잡았다] 신호 보내기
시작하기 버튼을 클릭했을 때
[잡았다] 신호 보내고 기다리기
[잡았다] 신호를 받았을 때
해당 코드는 두더지 게임에서 "두더지"에 대한 코드이다.
빈칸에 들어갈 코드로 적절한 것은?
[두더지]에 닿았는가?
[마우스 포인터]에 닿았는가?
[뿅망치]에 닿았는가?
[벽]에 닿았는가?
해당 코드는 두더지 게임에서 두더지가 랜덤하게 나타나게 만드는 코드이다.
빈칸에 들어갈 코드의 블록 위치는 어디인가?
자료
계산
움직임
흐름
다음 코드는 두더지 게임에서 뿅망치 동작에 대한 코드이다.
빈칸에 들어갈 내용으로 옳은 것은?
[두더지]
[뿅망치]
[마우스포인터]
[다시하기]
오늘 만들어본 두더지 게임에서 필요한 변수는 무엇이었는가?
점수
잡았다
타이머
두더지
오늘 만든 두더지 게임에서 필요한 신호는 무엇이었는가?
두더지를 잡을 때 보내는 신호
두더지를 생성하는 신호
게임을 끝내는 신호
게임을 시작하는 신호
두더지 게임을 만들 때 사용하지 않은 코드 블록은?
? 부터 ? 사이의 무작위 수
? 초 기다리기
만일 (참) 이라면
( ? )을 묻고 대답 기다리기
두더지 게임에서 필요하지 않은 오브젝트는?
뿅망치
초원
다시하기
구멍
프로젝트 수행평가 할 때 원하는 역할을 고르세요.
개발자(코드 작성하는 사람)
디자이너(오브젝트를 그리는 사람)
발표자(조 작품을 발표할 사람)
