wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Викторина по игровому движку и созданию видеоигр

Total questions: 16

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Что представляет собой игровой движок?

a)

Программа для разработки и запуска видеоигр

b)

Программа для создания музыки

c)

Программа для редактирования фотографий

d)

Программа для обработки текстов

2.

Что такое импорт файлов в контексте игрового движка?

a)

Создание новых файлов в проекте

b)

Добавление файлов в проект для дальнейшего использования

c)

Удаление файлов из проекта

d)

Переименование файлов в проекте

3.

Что отображает и позволяет настраивать инспектор в Godot?

a)

Все свойства выбранного объекта

b)

Только форму объекта

c)

Только цвета объекта

d)

Только размер объекта

4.

Что представляет собой узел (нода) в игровом движке?

a)

Музыкальный инструмент

b)

Текстовый документ

c)

Видеофайл

d)

Отдельный объект в мире игры

5.

Что такое сцена в контексте игрового движка?

a)

Отдельный пользовательский интерфейс

b)

Отдельное изображение

c)

Отдельный звуковой эффект

d)

Группа узлов, организованных иерархически

6.

Что представляет собой экспорт проекта в Godot?

a)

Создание нового проекта

b)

Переименование проекта

c)

Удаление проекта

d)

Создание приложения для различных операционных систем

7.

Что позволяет управлять камерой в двумерных сценах?

a)

Node

b)

Inspector

c)

Label

d)

Camera2D

8.

Что представляет собой узел Label в игровом движке?

a)

Управление физикой

b)

Отображение обычного текста

c)

Отображение изображений

d)

Воспроизведение звуков

9.

Что является фундаментальными строительными блоками игры?

a)

Узлы

b)

Файлы

c)

Экспорт

d)

Сцены

10.

Что представляет собой Camera2D в игровом движке?

a)

Узел для управления камерой в двумерных сценах

b)

Узел для управления камерой в трехмерных сценах

c)

Узел для управления освещением

d)

Узел для управления физикой

11.

Что представляет собой узел в игровом движке?

a)

Отдельный объект в мире игры

b)

Музыкальный инструмент

c)

Текстовый документ

d)

Видеофайл

12.

Что представляет собой сцена в игровом движке?

a)

Отдельный пользовательский интерфейс

b)

Отдельное изображение

c)

Отдельный звуковой эффект

d)

Группа узлов, организованных иерархически

13.

Что представляет собой экспорт проекта в Godot?

a)

Удаление проекта

b)

Создание приложения для различных операционных систем

c)

Создание нового проекта

d)

Переименование проекта

14.

Что позволяет управлять освещением в игровом движке?

a)

Node

b)

Inspector

c)

Label

d)

Light2D

15.

Что представляет собой экспорт анимации в Godot?

a)

Создание нового проекта

b)

Переименование проекта

c)

Удаление проекта

d)

Создание анимационного файла

16.

Как зовут преподавателя ?

a)

Александра Вячеславовна

b)

Александра помогите

c)

Исзвините

d)

Вы шарите