NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsLATIHAN SOAL INFORMATIKA PSAT 2023/2024 INFORMATIKA KELAS 8
Total questions: 60
Worksheet time: 30mins
Name
Class
Date
1.
Apa fungsi utama dari aplikasi pengolah lembar kerja dalam analisis data?
a)
A. Menyajikan data dengan estetika
b)
B. Memproses gambar
c)
C. Mengolah data secara otomatis
d)
D. Mencetak laporan
2.
Data yang berwujud angka-angka dinamakan...
a)
A. Data manipulatif
b)
B. Data kuantitatif
c)
C. Data control
d)
D. Data deskriptif
3.
Tujuan dari sebuah analisis data adalah ....
a)
A. menyimpulkan atau mengambil keputusan
b)
B. mengetahui dampak dari pengambilan data
c)
C. mengetahui proses pengambilan data
d)
D. mengetahui hasil secara instan
4.
Cara untuk menyimpan dokumen di Microsoft Excel adalah ....
a)
A. klik menu File lalu Info
b)
B. klik menu File lalu Print
c)
C. klik menu File lalu Publish
d)
D. klik menu File lalu Save
5.
Fungsi untuk mengacu suatu lokasi data di dalam suatu range adalah...
a)
A. Reference
b)
B. Lookup
c)
C. Match
d)
D. Index
6.
Berikut ini adalah fungsi untuk menggabungkan beberapa cell menjadi satu cell, yaitu ....
a)
A. SUM
b)
B. AVERAGE
c)
C. MERGE
d)
D. COUNT
7.
Terdapat Cell B7 dalam worksheet excel , artinya ....
a)
A. cell berada di kolom 7 dan baris B
b)
B. cell berada di kolom B dan baris 7
c)
C. cell berada di kolom A dan baris 7
d)
D. cell berada di kolom B dan baris 4
8.
Range dalam Excel adalah ....
a)
A. Kumpulan dari beberapa cell
b)
B. Kumpulan dari beberapa kolom
c)
C. Kumpulan dari beberapa baris
d)
D. Kumpulan dari beberapa menu
9.
Terdapat Range B2: B8 dalam worksheet excel , artinya ....
a)
A. cell terpilih adalah baris 8 dan 5 dari kolom B
b)
B. cell terpilih adalah baris 5 dan 2 dari kolom B
c)
C. cell terpilih adalah baris 2 dan 5 dari kolom A
d)
D. cell terpilih adalah baris 2 dan 8 dari kolom B
10.
Apabila kita membuka worksheet kosong, maka kita akan diposisikan pada sebuah sheet ....
a)
A. 1
b)
B. 2
c)
C. 3
d)
D. 4
11.
Untuk mengganti nama worksheet maka langkahnya adalah ....
a)
A. klik kanan pada worksheet yang ingin diubah lalu pilih insert
b)
B. klik kanan pada worksheet yang ingin diubah lalu pilih delete
c)
C. klik kanan pada worksheet yang ingin diubah lalu pilih rename
d)
D. klik kanan pada worksheet yang ingin diubah lalu pilih move or copy
12.
Pemanggilan data atau formula pada Worksheet selalu di bagian depan selalu menggunakan tanda ....
a)
A. titik dua (:)
b)
B. tanda tanya (?)
c)
C. titik koma (;)
d)
D. sama dengan (=)
13.
Fungsi pada Excel yang digunakan untuk menghitung total jumlah nilai pada range tertentu adalah ....
a)
A. count
b)
B. sum
c)
C. countif
d)
D. sumif
14.
Pada isi cell B6 terdapat fungsi sebagai berikut,
=SUM(C2:C9)
Fungsi tersebut diartikan ....
a)
A. cell B6 menghitung jumlah data C2 sampai C9
b)
B. cell B6 menampilkan hasil penjumlahan data C9 sampai C2
c)
C. cell B6 menghitung jumlah data C9 sampai C2
d)
D. cell B6 menampilkan hasil penjumlahan data C2 sampai C9
15.
Rumus fungsi untuk melakukan penambahan pada kolom A baris 3 dengan kolom B baris 3 adalah ....
a)
A. =A2+B2
b)
B. =A3+B3
c)
C. =A4+B4
d)
D. =A5+B5
16.
Rumus fungsi untuk melakukan perkalian pada kolom A baris 3 dengan kolom B baris 3 adalah ....
a)
A. =A3+B3
b)
B. =A3/B3
c)
C. =A3*B3
d)
D. =A3xB3
17.
Rumus fungsi untuk melakukan pembagian pada kolom A baris 3 dengan kolom B baris 3 adalah ....
a)
A. =A3/B3
b)
B. =A3:B3
c)
C. =A3-B3
d)
D. =A3*B3
18.
Rumus Excel untuk menjumlahkan nilai di dalam range A1 sampai B10 adalah ....
a)
A. =SUM(A1:B10)
b)
B. =SUM(A1+B10)
c)
C. =SUM(A1*B10)
d)
D. =SUM(A1-B10)
19.
Terdapat suatu formula fungsi sebagai berikut,
=AVERAGE(C2:C8)
Fungsi diatas artinya ....
a)
A. Nilai tengah dari data pada cell C2 sampai C8
b)
B. Nilai paling besar dari data pada cell C2 sampai C8
c)
C. Hasil rata-rata dari data pada cell C2 sampai C8
d)
D. Nilai paling kecil dari data pada cell C2 sampai C8
20.
Perhatihan tabel berikut !
a)
A. =SUM(A2:A6)
b)
B. =SUM(B2:B6)
c)
C. =SUM(C2:C6)
d)
D. =SUM(D2:D6)
21.
Terdapat suatu formula fungsi sebagai berikut,
=MEDIAN(C2:C8)
Fungsi diatas artinya ....
a)
A. Hasil rata-rata dari data pada cell C2 sampai C8
b)
B. Nilai tengah dari data pada cell C2 sampai C8
c)
C. Nilai paling besar dari data pada cell C2 sampai C8
d)
D. Nilai paling kecil dari data pada cell C2 sampai C8
22.
Fungsi Lookup pada dasarnya adalah ....
a)
A. Fungsi untuk mencari nilai dalam suatu tabel
b)
B. Fungsi untuk mencari nilai dalam suatu kolom
c)
C. Fungsi untuk mencari nilai dalam suatu baris
d)
D. Fungsi untuk mencari nilai dalam suatu range
23.
Fungsi HLOOKUP digunakan untuk ....
a)
A. Mencari nilai di baris pertama dan mengembalikan nilai di kolom lain pada baris yang sama
b)
B. Mencari nilai di baris terakhir dan mengembalikan nilai di kolom lain pada baris yang sama
c)
C. Mencari nilai di kolom pertama dan mengembalikan nilai di kolom lain pada baris yang berbeda
d)
D. Mencari nilai di kolom terakhir dan mengembalikan nilai di kolom lain pada baris yang berbeda
24.
Tujuan tampilan visualisasi data dalam bentuk tabel angka yang disajikan dalam grafik adalah ....
a)
A. menggambarkan kesulitan perolehan data
b)
B. menunjukkan tingkat kerumitan data yang diperoleh
c)
C. memudahkan data tersebut apabila diubah sewaktu- waktu
d)
D. memudahkan analisis dan interpretasi menjadi informasi yang berharga
25.
Berikut ini adalah jenis visualisasi data yang paling umum digunakan dalam Excel, yaitu ....
a)
A. Table
b)
B. Chart
c)
C. PivotTable
d)
D. Sparkline
26.
Berikut ini adalah jenis chart yang paling sering digunakan untuk menunjukkan tren data, yaitu ....
a)
A. Line chart
b)
B. Bar chart
c)
C. Scatter plot
d)
D. Pie chart
27.
Perhatikan chart dibawah ini.
a)
A. 24%
b)
B. 47%
c)
C. 50%
d)
D. 53%
28.
Berikut ini yang bukan termasuk operator aritmatika yaitu ….
a)
A. *
b)
B. /
c)
C. +
d)
D. x
29.
Penggunaan Scratch secara online dapat diakses melalui...
a)
A. https://scratch.mit.ed/
b)
B. https://scrath.mit.edu/
c)
C. https://scatch.mit.edu/
d)
D. https://scratch.mit.edu/
30.
Untuk melihat bagaimana project tersebut bekerja dan bereksperimen dengan kode kita harus mengklik ...
a)
A. hame page
b)
B. see inside
c)
C. remix
d)
D. username
31.
Objek dalam program Scracth disebut….
a)
A. Sprite
b)
B. Stage
c)
C. Script
d)
D. Backdrop
32.
Bagian jendela Scratch yang berfungsi menunjukkan tampilan program yang dibuat adalah...
a)
A. stage
b)
B. stage pane
c)
C. scripts area
d)
D. block pallete
33.
Bagian jendela Scratch yang merupakan tempat meletakkan susunan blok kode adalah ...
a)
A. tab Costumes
b)
B. stage pane
c)
C. script area
d)
D. block pallete
34.
Fungsi dari Green Flag (bendera hijau) dalam pemrograman Scratch adalah …
a)
A. menghentikan project
b)
B. menyimpan project
c)
C. menjalankan project
d)
D. memberi nama project
35.
Blok kode berwarna biru di Scratch berfungsi untuk...
a)
A. Mengontrol pergerakan sprite
b)
B. Menangani input pengguna
c)
C. Melakukan operasi matematika
d)
D. Menampilkan teks dan gambar
36.
Apa yang dimaksud dengan stage dalam Scratch?
a)
A. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat animasi.
b)
B. Area kerja di mana sprite bergerak dan berinteraksi.
c)
C. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah data.
d)
D. Jaringan komputer yang menghubungkan beberapa perangkat.
37.
Dibawah ini yang termasuk blok event adalah....
a)
A.
b)
B.
c)
C.
d)
D.
38.
Perintah untuk mendeteksi adanya sentuhan sprite dengan sprite yang lain terdapat di blok...
a)
A. event
b)
B. control
c)
C. sensing
d)
D. looks
39.
Blok perintah dibawah ini terdapat di blok ...
a)
A. Motion
b)
B. Events
c)
C. Sensing
d)
D. Control
40.
Tombol yang digunakan untuk menggerkan spire dalam kode blok dibawah ini adalah …
a)
A. Mouse
b)
B. Spasi
c)
C. Atah bawah
d)
D. Arah atas
41.
Fungsi dari icon yang ditandai dengan garis warna merah pada gambar tersebut adalah .....
a)
A. Menggandakan object sprite
b)
B. Menjalankan animasiyang telah dibuat
c)
C. Menghapus background yang ada dalam stage
d)
D. Menghentiakan pergerakan dari animasi
42.
Fungsi dari blok kode control berikut adalah
a)
A. membuat sprite bergerak secara berulang
b)
B. membuat sprite bergerak melompat
c)
C. membuat sprite bergerak selamanya
d)
D. membuat sprite bergerak menglinding
43.
Kode perintah dibawah ini memiliki arti….
a)
A. Lari
b)
B. Memantul
c)
C. Lompat
d)
D. Berjalan
44.
Kode berikut artinya….
a)
A. Menunjuk variabel pada stage
b)
B. Menyembunyikan variabel dari stage
c)
C. Mengatur variabel ke jumlah tertentu
d)
D. Mengubah variabel dengan jumlah tertentu
45.
Untuk mengatur gerakan dari sprite agar tidak terlalu cepat dan lambat maka kita dapat memasukkan kode balok …..
a)
A
b)
B
c)
C
d)
D
46.
Untuk membuat sprite berputar, kita dapat menggunakan blok kode...
a)
A
b)
B
c)
C
d)
D
47.
Sprite dapat mengeluarkan suara, blok kode yang digunakan adalah ...
a)
A. when green flag clicked
b)
B. play sound "sound1"
c)
C. move 10 steps
d)
D. if then
48.
Perhatikan kode block berikut! Hasil dari script di bawah adalah….
a)
A. Berdiam diri
b)
B. Muncul bendera
c)
C. Bergerak selama 3 detik
d)
D. Muncul kata “Hello!”
49.
Perhatikan gambar berikut! Kode block dibawah dapat kita temui pada script…..
a)
A. Control
b)
B. Looks
c)
C. Event
d)
D. Motion
50.
Pada gambar tersebut, untuk mengeluarkan suara pada sprite ditunjukkan pada ....
a)
A. Gambar 1
b)
B. Gambar 2
c)
C. Gambar 3
d)
D. Gambar 4
51.
Yang tidak termasuk hasil eksekusi ketika menyentuh Meong pada gambar kode berikut adalah ....
a)
A. Memainkan suara
b)
B. Akan muncul secara acak
c)
C. Akan berada di posisi kanan layar
d)
D. Akan berada di posisi atas dari layar
52.
Hasilnya ketika green flag diklik adalah ... .
a)
A. objek akan bergerak 90 derajat secara terus menerus
b)
B. objek akan bergerak maju secara terus menerus
c)
C. objek akan menabrak batas (edge) lalu mundur secara terus menerus
d)
D. objek akan menabrak batas (edge) lalu berbalik arah secara terus menerus
53.
Untuk menambahkan gambar latar belakang dari Library Scratch dapat menggunakan perintah....
a)
A
b)
B
c)
C
d)
D
54.
Sebuah block pada Scratch yang dapat kita buat sendiri dan dapat disesuaikan fungsinya yaitu …
a)
A. Input
b)
B. Variable
c)
C. Custom Block
d)
D. Kode Control
55.
Alamat situs resmi Blockly Games adalah ...
a)
A. https:// block.games
b)
B. https:// blocky.games
c)
C. https:// blockly.game
d)
D. https:// blockly.games
56.
Melalui permainan Blockly Puzzle user bisa belajar tentang….
a)
A. Greeting
b)
B. Personal pronoun
c)
C. Possessive pronoun
d)
D. Vocabulary
57.
Pengguna dalam permainan blockly turtle akan belajar tentang…
a)
A. Pengenalan pola serta perulangannya
b)
B. Pengantar fungsi untuk menulis music
c)
C. Berisi pengantar persamaan matematika
d)
D. Akan mengasah logika berpikir
58.
Dengan menggunakan Blockly proses pengetikan kode program digantikan dengan menggabungkan blok-blok menggunakan….
a)
A. Click and double click
b)
B. Drag and drop
c)
C. Plug and play
d)
D. Start and restart
59.
Visual programming Blockly menyediakan komponennya dalam bentuk…
a)
A. Pita suara
b)
B. Instruksi
c)
C. Blok
d)
D. Teks
60.
Sudut yang tepat agar blokly bird sampai disarang yang dituju adalah
a)
A
b)
B
c)
C
d)
D
Reset
