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Inteligencia Artificial

Total questions: 18

Worksheet time: 13mins

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Class
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1.

¿Qué es Chat GPT?

a)

Un videojuego.

b)

Un programa de inteligencia artificial que puede conversar con las personas.

c)

Un robot que limpia casas.

d)

Una red social.

2.

¿Quién creó ChatGPT?

a)

Google

b)

Facebook

c)

OpenAI

d)

Micrososft

3.

¿Cómo aprende ChatGPT a responder preguntas?

a)

Leyendo libros.

b)

A través de entrenamiento con muchos datos y ejemplos de texto.

c)

Viendo televisión.

d)

Escuchando música.

4.

¿ChatGPT siempre da respuestas correctas?

a)

Verdadero

b)

Falso

5.

¿Qué es una red neuronal?

a)

Un tipo de red social.

b)

Una serie de algoritmos diseñados para reconocer patrones.

c)

Un juego de computadora.

d)

Una cadena de tiendas.

6.

¿De qué se inspiran las redes neuronales para su diseño?

a)

La estructura del cerebro humano.

b)

El funcionamiento de un motor.

c)

Las reglas del ajedrez.

d)

La programación de videojuegos.

7.

¿Cuál es uno de los desafíos de las redes neuronales?

a)

Necesitan mucha potencia de cálculo y grandes cantidades de datos para entrenar.

b)

No pueden aprender nada nuevo después de ser entrenadas.

c)

Solo pueden usarse para tareas simples.

d)

Funcionan mejor sin supervisión humana.

8.

¿Qué tipo de tareas pueden realizar las redes neuronales?

a)

Reconocimiento de imágenes.

b)

Traducción de idiomas.

c)

Generación de texto.

d)

Todas las anteriores.

9.

¿A qué grupo corresponde el siguiente bloque?

a)

Variable

b)

Sensores

c)

Movimiento

d)

Apariencia

10.

¿A qué grupo pertenece el siguiente bloque?

a)

Apariencia

b)

Movimiento

c)

Sensores

d)

Operadores

11.

¿Cómo se llama el área donde se arrastran y sueltan los bloques para crear un programa en Scratch?

a)

Escenario

b)

Área de scripts

c)

Biblioteca de bloques

d)

Área de disfraces

12.

¿Cuándo se mueve más rápido el gato?

a)

mover 20 pasos

b)

mover 10 pasos

c)

mover 2 pasos

d)

mover 0.5 pasos

13.

¿Qué es un proyecto en Scratch?

a)

Un proyecto en Scratch es un programa que controla la iluminación de una sala.

b)

Un proyecto en Scratch es una colección de recetas de cocina.

c)

Un proyecto en Scratch es una combinación de sprites, bloques, sonidos y fondos que crean una historia, juego o animación.

d)

Un proyecto en Scratch es una actividad para entrenar mascotas.

14.

En Scratch, para hacer que un bloque se ejecute continuamente, utilizamos un

(a)  

15.

¿Qué es la inteligencia artificial?

a)

La inteligencia artificial es un tipo de música electrónica.

b)

La inteligencia artificial es un juego de mesa popular.

c)

La inteligencia artificial es un lenguaje de programación.

d)

La inteligencia artificial es la capacidad de las computadoras para realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana.

16.

¿Cuál de las siguientes es una aplicación común de la inteligencia artificial?

a)

Dibujo a mano.

b)

Juegos de mesa.

c)

Escritura de código manual.

d)

Reconocimiento de voz.

17.

¿Por qué son importantes los datos en el entrenamiento de modelos de IA?

a)

Los datos son necesarios solo para almacenar información.

b)

Los datos se usan para dibujar gráficos.

c)

Los datos proporcionan la información necesaria para que los modelos de IA aprendan y mejoren su precisión.

d)

Los datos no son importantes en el entrenamiento de IA.

18.

¿Hay que usar la inteligencia artificial de manera responsable y respetuosa?

a)

Verdadero

b)

Falso