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Metodologias Ágeis vs Tradicionais

Total questions: 24

Worksheet time: 36mins

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1.

O que é Scrum?

a)

Uma metodologia tradicional de desenvolvimento de software

b)

Uma metodologia ágil de desenvolvimento de software

c)

Um tipo de diagrama de Gantt

d)

Um modelo de ciclo de vida em cascata

2.

Qual é a principal característica do modelo Waterfall?

a)

Desenvolvimento iterativo e incremental

b)

Desenvolvimento em fases sequenciais

c)

Uso de quadros visuais para gerenciar tarefas

d)

Reuniões diárias de equipe

3.

O que é um Sprint no contexto do Scrum?

a)

Uma fase de planejamento do projeto

b)

Uma reunião de retrospectiva

c)

Um período de tempo fixo para completar um conjunto de tarefas

d)

Um documento de requisitos

4.

Qual é a principal ferramenta visual utilizada no Kanban?

a)

Diagrama de Gantt

b)

Quadro Kanban

c)

Backlog do produto

d)

Documento de requisitos

5.

Qual é a principal diferença entre as metodologias ágeis e as metodologias tradicionais?

a)

As metodologias ágeis são mais rígidas e estruturadas

b)

As metodologias tradicionais são mais flexíveis e adaptáveis

c)

As metodologias ágeis focam em entregas incrementais e frequentes

d)

As metodologias tradicionais não utilizam documentação

6.

O que é uma iteração em metodologias ágeis?

a)

Uma fase de teste do software

b)

Um ciclo de desenvolvimento curto e repetitivo

c)

Um documento de especificação de requisitos

d)

Uma reunião de planejamento

7.

Qual é o papel do Product Owner no Scrum?

a)

Desenvolver o código do software

b)

Gerenciar o backlog do produto e priorizar tarefas

c)

Testar o software

d)

Facilitar as reuniões diárias

8.

Qual é a principal vantagem do modelo Cascata?

a)

Flexibilidade para mudanças durante o desenvolvimento

b)

Clareza e estruturação das fases do projeto

c)

Entregas frequentes e incrementais

d)

Uso de quadros visuais para gerenciar tarefas

9.

O que é um Daily Scrum?

a)

Uma reunião semanal para revisar o progresso do projeto

b)

Uma reunião diária para sincronizar as atividades da equipe

c)

Um documento de especificação de requisitos

d)

Uma fase de teste do software

10.

Qual é a principal função do quadro Kanban?

a)

Planejar o projeto

b)

Visualizar o fluxo de trabalho e gerenciar tarefas

c)

Documentar os requisitos do projeto

d)

Realizar testes de software

11.

Qual é a duração típica de um Sprint no Scrum?

a)

1 dia

b)

1 semana

c)

2 a 4 semanas

d)

3 meses

12.

Qual é a principal desvantagem do modelo Waterfall?

a)

Falta de documentação

b)

Dificuldade em lidar com mudanças durante o desenvolvimento

c)

Falta de clareza nas fases do projeto

d)

Entregas frequentes e incrementais

13.

O que é uma Retrospectiva no Scrum?

a)

Uma reunião para planejar o próximo Sprint

b)

Uma reunião para revisar o que foi feito no Sprint anterior e identificar melhorias

c)

Um documento de especificação de requisitos

d)

Uma fase de teste do software

14.

Qual é a principal característica do Kanban?

a)

Desenvolvimento em fases sequenciais

b)

Uso de quadros visuais para gerenciar o fluxo de trabalho

c)

Reuniões diárias de equipe

d)

Desenvolvimento iterativo e incremental

15.

Qual é o papel do Scrum Master no Scrum?

a)

Desenvolver o código do software

b)

Facilitar o processo Scrum e remover impedimentos

c)

Testar o software

d)

Gerenciar o backlog do produto

16.

Qual é a principal vantagem das metodologias ágeis em relação às metodologias tradicionais?

a)

Maior flexibilidade e adaptabilidade a mudanças

b)

Maior clareza e estruturação das fases do projeto

c)

Menor necessidade de comunicação entre a equipe

d)

Maior uso de documentação

17.

O que é um Backlog do Produto no Scrum?

a)

Uma lista de tarefas a serem realizadas durante o Sprint

b)

Uma lista de funcionalidades desejadas para o produto

c)

Um documento de especificação de requisitos

d)

Uma fase de teste do software

18.

Qual é a principal desvantagem do Kanban?

a)

Falta de flexibilidade para mudanças

b)

Dificuldade em visualizar o fluxo de trabalho

c)

Falta de estruturação das fases do projeto

d)

Pode ser difícil de implementar em equipes grandes

19.

O que é um Incremento no Scrum?

a)

Uma fase de planejamento do projeto

b)

Uma reunião de retrospectiva

c)

Um incremento de funcionalidade que é adicionado ao produto

d)

Um documento de requisitos

20.

Qual é a principal característica das iterações em metodologias ágeis?

a)

São longas e detalhadas

b)

São curtas e repetitivas

c)

Não permitem mudanças durante o desenvolvimento

d)

Não utilizam documentação

21.

Qual é a principal função do Product Owner no Scrum?

a)

Desenvolver o código do software

b)

Testar o software

c)

Facilitar as reuniões diárias

d)

Gerenciar o backlog do produto e priorizar tarefas

22.

Qual é a principal vantagem do modelo Cascata?

a)

Flexibilidade para mudanças durante o desenvolvimento

b)

Clareza e estruturação das fases do projeto

c)

Entregas frequentes e incrementais

d)

Uso de quadros visuais para gerenciar tarefas

23.

O que é um Daily Scrum?

a)

Uma reunião semanal para revisar o progresso do projeto

b)

Uma reunião diária para sincronizar as atividades da equipe

c)

Um documento de especificação de requisitos

d)

Uma fase de teste do software

24.

Qual é a principal função do quadro Kanban?

a)

Planejar o projeto

b)

Visualizar o fluxo de trabalho e gerenciar tarefas

c)

Documentar os requisitos do projeto

d)

Realizar testes de software