Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Cyfrowa Demencja

Total questions: 11

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Czym jest cyfrowa demencja?

a)

Cyfrowa demencja to zjawisko spadku zdolności poznawczych, pamięci i koncentracji, spowodowane nadmiernym korzystaniem z technologii cyfrowych.

b)

To termin opisujący szybki rozwój technologii cyfrowych

c)

Oznacza zdolność do szybkiego przyswajania informacji za pomocą technologii.

d)

To nazwa nowego programu komputerowego do nauki języków.

2.

Kto jest

a)

Jaron Lanier

b)

Manfred Spitzer

c)

Nicholas Carr

d)

Sherry Turkle

3.

Jak wpływa agresja w mediach cyfrowych na rozwój dzieci według Manfreda Spitzera?

a)

Agresja w mediach cyfrowych zawsze zwiększa poziom empatii u dzieci.

b)

Agresja w mediach cyfrowych nie ma żadnego wpływu na rozwój dzieci.

c)

Agresja w mediach cyfrowych pomaga dzieciom lepiej radzić sobie ze stresem.

d)

Agresja w mediach cyfrowych może prowadzić do wzrostu agresywnych zachowań u dzieci, obniżenia empatii oraz desensytyzacji na przemoc.

4.

Jakie grupy wiekowe są najbardziej narażone na cyfrową demencję?

a)

Osoby starsze, które nie korzystają z technologii.

b)

Dorośli w średnim wieku, aktywnie pracujący zawodowo.

c)

Dzieci i młodzież, ponieważ ich mózgi są w fazie intensywnego rozwoju.

d)

Noworodki i niemowlęta, które nie korzystają z technologii.

5.

Za co odpowiada hipokamp w mózgu?

a)

Za pamięć długotrwałą

b)

Za regulację emocji

c)

Za orientację przestrzenną

d)

Za kontrolę ruchów mięśni

6.

Jak GPS wpływa na umiejętność orientacji w terenie?

a)

Korzystanie z GPS może osłabiać naturalne zdolności do orientacji w terenie

b)

GPS może prowadzić do zmniejszenia aktywności hipokampu, co negatywnie wpływa na pamięć przestrzenną

c)

GPS zawsze poprawia umiejętność orientacji w terenie

d)

GPS nie ma żadnego wpływu na zdolności poznawcze związane z orientacją w terenie

7.

Co autor sugeruje jako środki zaradcze wobec cyfrowej demencji?

a)

Zachęcanie do intensywniejszego korzystania z mediów społecznościowych.

b)

Ograniczenie czasu spędzanego przed ekranem, promowanie aktywności fizycznej, rozwijanie umiejętności społecznych i wspieranie edukacji bez użycia technologii.

c)

Inwestowanie w nowoczesne technologie VR dla dzieci.

d)

Promowanie gier komputerowych jako narzędzia edukacyjnego.

8.

Jakie są konsekwencje nadmiernego korzystania z internetu dla zdrowia psychicznego?

a)

Brak jakichkolwiek negatywnych konsekwencji.

b)

Konsekwencje obejmują wzrost poziomu stresu, lęków, depresji, a także zaburzenia snu i problemy z koncentracją.

c)

Zmniejszenie poziomu stresu i poprawa zdrowia psychicznego.

d)

Poprawa umiejętności rozwiązywania problemów logicznych.

9.

Jakie są główne tezy książki "Cyfrowa demencja"?

a)

Nadmierne korzystanie z technologii cyfrowych prowadzi do spadku zdolności poznawczych.

b)

Dzieci i młodzież są szczególnie narażone na negatywne skutki związane z użytkowaniem mediów cyfrowych.

c)

Konieczne jest ograniczenie czasu spędzanego przed ekranem, aby zapobiegać cyfrowej demencji.

d)

Technologia cyfrowa zawsze poprawia zdolności poznawcze i zdrowie psychiczne.

10.

Jakie są dwa główne skutki używania smartfonów przez dzieci opisane w rozdziale dotyczącym wpływu technologii na zdrowie fizyczne?

a)

Problemy z postawą i bóle pleców

b)

Zwiększona aktywność fizyczna

c)

Poprawa zdolności komunikacyjnych

d)

Zmniejszenie ilości snu i problemy ze snem

11.

Co według autora, w rozdziale dotyczącym edukacji, jest bardziej efektywne dla rozwoju umiejętności poznawczych dzieci niż korzystanie z technologii cyfrowych?

a)

Nauka wyłącznie poprzez oglądanie filmów edukacyjnych.

b)

Zajęcia wirtualne i e-learning.

c)

Gry komputerowe i aplikacje edukacyjne.

d)

Tradycyjne metody nauczania, takie jak bezpośrednia interakcja z nauczycielem i używanie książek.