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Quiz sobre mBlock

Total questions: 91

Worksheet time: 46mins

Name
Class
Date
1.

Qual é o objetivo principal do mBlock?

a)

Ajudar a aprender linguagem de programação

b)

Criar desenhos

c)

Aprender matemática

d)

Fazer pesquisas na internet

2.

O que você pode criar com o mBlock?

a)

Histórias, animações, jogos ou programas

b)

Apenas desenhos

c)

Somente jogos

d)

Apenas textos

3.

O que será explorado nesta aula do mBlock?

a)

Criar plano de fundo, selecionar personagem, explorar códigos de movimento e sons

b)

Apenas criar desenhos

c)

Somente escrever textos

d)

Fazer cálculos matemáticos

4.

Qual é um dos objetivos desta aula?

a)

Compreender a linguagem de programação em blocos

b)

Aprender a desenhar

c)

Estudar história

d)

Fazer exercícios físicos

5.

Qual é um dos recursos disponíveis pelo mBlock?

a)

Explorar códigos de movimento e sons

b)

Fazer pesquisas na internet

c)

Escrever textos longos

d)

Resolver problemas matemáticos

6.

O que os alunos irão produzir nesta aula?

a)

Uma pequena história com animação

b)

Um desenho

c)

Um texto

d)

Um cálculo matemático

7.

Quais das seguintes habilidades são desenvolvidas no século XXI?

a)

Pensamento crítico

b)

Resiliência

c)

Colaboração

d)

Todas as anteriores

8.

Qual dos seguintes itens é necessário para criar histórias no mBlock I?

a)

Computador

b)

Livro

c)

Lápis

d)

Papel

9.

Qual software é mencionado na lista de materiais?

a)

mBlock

b)

Windows

c)

Photoshop

d)

Excel

10.

Qual habilidade envolve a capacidade de resolver problemas?

a)

Resolução de problemas

b)

Afinidade digital

c)

Comunicação

d)

Criatividade

11.

Qual habilidade é importante para trabalhar bem com outras pessoas?

a)

Colaboração

b)

Resiliência

c)

Pensamento crítico

d)

Afinidade digital

12.

O que você poderá explorar nesta aula para criar uma pequena história?

a)

Os recursos disponíveis no mBlock

b)

Os recursos disponíveis no Word

c)

Os recursos disponíveis no Excel

d)

Os recursos disponíveis no PowerPoint

13.

Quais elementos são necessários para criar uma história?

a)

Personagens, espaço, tempo e narrador

b)

Personagens, espaço, tempo e balões de fala

c)

Personagens, espaço, tempo e cores

d)

Personagens, espaço, tempo e sons

14.

O que a Robótica trabalha de forma transdisciplinar?

a)

Conteúdos ligados aos componentes de Matemática e Física

b)

Conteúdos ligados aos componentes de História e Geografia

c)

Conteúdos ligados aos componentes de Arte e Música

d)

Conteúdos ligados aos componentes de Biologia e Química

15.

Em que ano do Ensino Fundamental você começa a estudar Robótica?

a)

9º ano

b)

8º ano

c)

7º ano

d)

6º ano

16.

Qual é o objetivo desta aula de Robótica?

a)

Criar histórias no mBlock

b)

Aprender matemática

c)

Estudar ciências

d)

Fazer exercícios físicos

17.

O que será preciso criar além das histórias no mBlock?

a)

Personagem, espaço e balões de fala

b)

Robôs, carros e aviões

c)

Casas, prédios e pontes

d)

Animais, plantas e árvores

18.

Por que as animações serão mais próximas das histórias em quadrinhos?

a)

Porque terão balões de fala

b)

Porque serão coloridas

c)

Porque terão música

d)

Porque serão em 3D

19.

O que representa o balão com a palavra "SOC"?

a)

Uma expressão de impacto

b)

Um pensamento

c)

Uma fala

d)

Um sussurro

20.

Qual balão é usado para mostrar um pensamento?

a)

O balão com pontos de interrogação

b)

O balão com uma lâmpada

c)

O balão com uma nuvem

d)

O balão com um coração

21.

O que você deve criar na primeira parte da aula?

a)

Diálogos

b)

Personagens e espaços da narrativa

c)

Scripts

d)

Blocos

22.

Qual é o personagem principal do mBlock?

a)

Urso panda

b)

Robô

c)

Gato

d)

Cachorro

23.

O que você pode fazer além de usar personagens da biblioteca do mBlock?

a)

Criar seu próprio personagem desenhando

b)

Usar apenas personagens pré-definidos

c)

Importar personagens de outros programas

d)

Não usar personagens

24.

Qual mascote será usada como personagem principal nesta aula?

a)

Urso panda

b)

Robô BIT

c)

Gato

d)

Cachorro

25.

Quantas partes tem o ambiente do mBlock?

a)

Uma

b)

Duas

c)

Três

d)

Quatro

26.

O que você pode fazer na Área do palco no mBlock?

a)

Visualizar a execução do projeto

b)

Encontrar blocos necessários

c)

Programar arrastando blocos

d)

Escolher personagens

27.

Quais são os principais blocos na Área de blocos?

a)

Movimento, aparência, som, eventos, controle, sensores, operadores

b)

Movimento, aparência, som, eventos, controle, sensores, variáveis

c)

Movimento, aparência, som, eventos, controle, operadores, variáveis

d)

Movimento, aparência, som, eventos, controle, operadores, funções

28.

O que você pode fazer na Área de scripts no mBlock?

a)

Programar arrastando blocos

b)

Visualizar a execução do projeto

c)

Definir objetos de palco

d)

Escolher personagens

29.

O que você deve fazer após abrir o programa mBlock?

a)

Escolher a aba e selecionar personagens

b)

Escolher a aba e selecionar blocos

c)

Escolher a aba e programar

d)

Escolher a aba e definir objetos

30.

O que acontece quando você clica em "ADICIONAR" no mBlock?

a)

Abre uma biblioteca de músicas.

b)

Abre uma biblioteca de atores.

c)

Abre uma biblioteca de vídeos.

d)

Abre uma biblioteca de textos.

31.

Quais são algumas das categorias de opções disponíveis na biblioteca de atores?

a)

Animais, Pessoas, Fantasia, Plantas.

b)

Carros, Casas, Roupas, Comida.

c)

Livros, Filmes, Jogos, Música.

d)

Ferramentas, Móveis, Eletrodomésticos, Roupas.

32.

Para que serve uma "fantasia" em um ator no mBlock?

a)

Para mudar a cor do ator.

b)

Para adicionar sons ao ator.

c)

Para simular movimentos como dança ou andar.

d)

Para aumentar o tamanho do ator.

33.

Quantas fantasias o Panda possui para simular que está andando?

a)

Uma fantasia.

b)

Duas fantasias.

c)

Três fantasias.

d)

Quatro fantasias.

34.

Qual é a diferença entre as imagens dos personagens no mBlock?

a)

A) A cor dos personagens

b)

B) O tamanho dos personagens

c)

C) A posição dos pés dos personagens

d)

D) O nome dos personagens

35.

Onde você encontra os personagens que inseriu no mBlock?

a)

A) No menu

b)

B) No menu

c)

C) No menu

d)

D) No menu

36.

Qual é o nome da mascote inserida no exemplo do texto?

a)

A) B1T

b)

B) Dot

c)

C) Kid Robot

d)

D) Astronauta

37.

Para adicionar a segunda personagem, em qual menu você deve clicar primeiro?

a)

A)

b)

B)

c)

C)

d)

D)

38.

Qual personagem é sugerido para ser adicionado como segunda personagem?

a)

A) B1T

b)

B) Kid Robot

c)

C) Dot

d)

D) Astronauta

39.

O que você pode fazer para identificar os personagens no mBlock?

a)

Dar um nome para os personagens

b)

Mudar a cor dos personagens

c)

Apagar os personagens

d)

Adicionar música aos personagens

40.

O que você deve clicar para alterar as informações dos personagens no mBlock?

a)

Ícones dos personagens

b)

Fundo da tela

c)

Botão de salvar

d)

Menu de ajuda

41.

O que acontece se você clicar no "X" que se abre na imagem?

a)

A) A imagem será deletada.

b)

B) A imagem será ampliada.

c)

C) A imagem será salva.

d)

D) A imagem será minimizada.

42.

Para alterar as cores das personagens e desenhar sobre elas, em qual aba você deve entrar?

a)

A) DISPOSITIVOS

b)

B) ATORES

c)

C) FUNDO

d)

D) CARACTERIZAÇÃO

43.

O que foi adicionado ao BIT para lhe dar superpoderes?

a)

A) Um chapéu

b)

B) Uma capa

c)

C) Um escudo

d)

D) Uma espada

44.

Quais ícones laterais você pode usar no mBlock I?

a)

Selecionar, remodelar, usar pincel, apagar, preencher com cores, escrever texto, desenhar linhas, círculos e retângulos

b)

Selecionar, copiar, colar, apagar, preencher com cores, escrever texto, desenhar linhas, círculos e retângulos

c)

Selecionar, remodelar, usar pincel, apagar, preencher com cores, escrever texto, desenhar linhas, quadrados e triângulos

d)

Selecionar, remodelar, usar pincel, apagar, preencher com cores, escrever texto, desenhar linhas, círculos e triângulos

45.

O que você deve fazer para pintar internamente uma forma no mBlock I?

a)

Desenhar usando linhas, deixando as formas sempre abertas

b)

Desenhar usando linhas, deixando as formas sempre fechadas

c)

Desenhar usando círculos, deixando as formas sempre abertas

d)

Desenhar usando círculos, deixando as formas sempre fechadas

46.

O que você precisa pegar para pintar uma forma desenhada no mBlock I?

a)

Pincel

b)

Borracha

c)

Baldinho de tinta

d)

Lápis

47.

O que você deve fazer antes de iniciar a pequena história no mBlock?

a)

Criar um personagem

b)

Criar um cenário

c)

Criar um som

d)

Criar um movimento

48.

O que é o fundo no mBlock?

a)

O desenho que aparece na frente dos atores

b)

O desenho que aparece atrás dos atores

c)

O desenho que aparece ao lado dos atores

d)

O desenho que aparece em cima dos atores

49.

O que acontece ao clicar no sinal de <+> na aba "Fundo"?

a)

Abre uma biblioteca de sons

b)

Abre uma biblioteca de cenários

c)

Abre uma biblioteca de personagens

d)

Abre uma biblioteca de movimentos

50.

O que você deve fazer depois de escolher um cenário na biblioteca de cenários?

a)

Clicar em "Adicionar"

b)

Clicar em "OK"

c)

Clicar em "Salvar"

d)

Clicar em "Fechar"

51.

Qual cenário foi selecionado no exemplo dado no texto?

a)

Estação de trem

b)

Estação de ônibus

c)

Estação de metrô

d)

Estação de táxi

52.

Para criar movimentos e falas para os personagens no mBlock, em qual opção você deve clicar?

a)

APARÊNCIA

b)

SOM

c)

BLOCOS

d)

EVENTOS

53.

Quais são as categorias de programação mencionadas na imagem?

a)

Movimento, Aparência, Som, Eventos, Controle, Sensores, Operadores, Variáveis, Meus Blocos

b)

Movimento, Aparência, Som, Eventos, Controle, Sensores, Operadores, Variáveis, Meus Dispositivos

c)

Movimento, Aparência, Som, Eventos, Controle, Sensores, Operadores, Variáveis, Meus Atores

d)

Movimento, Aparência, Som, Eventos, Controle, Sensores, Operadores, Variáveis, Meus Fundos

54.

Qual é o nome do ator mostrado na imagem?

a)

Super Robô

b)

Dot

c)

Adicionar

d)

Fundo

55.

O que você pode fazer com os blocos de movimento no mBlock?

a)

Fazer o personagem andar

b)

Fazer o personagem falar

c)

Mudar a cor do personagem

d)

Adicionar música ao cenário

56.

Qual bloco você usaria para fazer o personagem virar 15 graus?

a)

andar 10 passos

b)

virar 15 graus

c)

ir para posição aleatória

d)

apontar na direção 90

57.

Qual bloco você usaria para definir a posição X do personagem para 175?

a)

definir x para 175

b)

alterar x em 10

c)

definir y para 12

d)

apontar para ponteiro do rato

58.

Qual bloco faz o personagem deslizar durante 1 segundo para uma posição aleatória?

a)

deslizar durante 1 segundo(s) para posição aleatória

b)

ir para posição aleatória

c)

alterar x em 10

d)

definir estilo de rotação esquerda-direita

59.

Qual bloco faz o personagem apontar na direção 90?

a)

apontar na direção 90

b)

definir y para 12

c)

se bater no limite, ressaltar

d)

coordenada x da posição

60.

O que você pode fazer com os blocos de aparência no mBlock?

a)

Inserir falas, mudar o cenário, alterar o tamanho, mostrar ou ocultar algo

b)

Mover o personagem, mudar a cor, adicionar sons

c)

Criar loops, definir variáveis, fazer cálculos

d)

Desenhar formas, criar gráficos, adicionar texto

61.

Qual bloco você usaria para mudar a caracterização para "Animação Kid Robot"?

a)

mudar de caracterização para

b)

mudar o cenário para

c)

alterar o tamanho em

d)

definir o efeito de cor para

62.

Qual bloco é usado para definir o tamanho para 100%?

a)

definir o tamanho para

b)

alterar o tamanho em

c)

definir o efeito de cor para

d)

limpar efeitos gráficos

63.

Qual bloco é usado para mostrar algo na tela?

a)

mostrar

b)

ocultar

c)

limpar efeitos gráficos

d)

ir para camada frente

64.

Qual bloco é usado para alterar o efeito de cor por 25?

a)

alterar o efeito de cor por

b)

definir o efeito de cor para

c)

mudar o cenário para

d)

próxima caracterização

65.

O que você pode fazer com os blocos de som no mBlock?

a)

Inserir sons e definir a duração, o volume e colocar efeitos

b)

Desenhar figuras e mudar cores

c)

Escrever textos e mudar fontes

d)

Criar animações e adicionar personagens

66.

Qual bloco é usado para iniciar um som no mBlock?

a)

tocar o som

b)

Iniciar o som

c)

parar todos os sons

d)

alterar o efeito de tom

67.

Qual bloco é usado para parar todos os sons no mBlock?

a)

tocar o som

b)

Iniciar o som

c)

parar todos os sons

d)

alterar o efeito de tom

68.

Qual bloco é usado para alterar o volume em uma quantidade específica no mBlock?

a)

alterar o efeito de tom

b)

definir o efeito de tom

c)

limpar efeitos de som

d)

alterar o volume em

69.

Qual bloco é usado para definir o efeito de tom para um valor específico no mBlock?

a)

alterar o efeito de tom

b)

definir o efeito de tom

c)

limpar efeitos de som

d)

alterar o volume em

70.

Qual é a função dos blocos de eventos no mBlock?

a)

Definir o início e fim de ações

b)

Mudar a cor do cenário

c)

Criar sons

d)

Desenhar formas

71.

Qual bloco você pode usar para iniciar sua história no mBlock?

a)

O bloco com a bandeirinha

b)

O bloco com a estrela

c)

O bloco com o coração

d)

O bloco com o quadrado

72.

O que acontece quando você clica no ícone da bandeirinha no mBlock?

a)

As ações programadas são iniciadas

b)

O cenário muda de cor

c)

Um som é tocado

d)

O programa é salvo

73.

Qual bloco é usado para detectar quando uma tecla está pressionada?

a)

quando espaço tecla está pressionada

b)

quando o cenário mudar

c)

quando a intensidade do som

d)

quando eu receber mensagem1

74.

Qual bloco é usado para detectar quando o cenário muda?

a)

quando o cenário mudar para backdrop1

b)

quando for clicado

c)

quando este ator for clicado

d)

quando eu receber mensagem1

75.

O que você pode fazer com os Blocos de Controle (Controlo) no mBlock?

a)

Definir repetições de ação

b)

Desenhar figuras

c)

Tocar música

d)

Escrever textos

76.

Qual bloco você usaria para esperar um certo tempo antes de executar a próxima ação?

a)

esperar 1 segundo(s)

b)

repetir 10

c)

se então

d)

parar todos

77.

Qual bloco é usado para repetir uma ação para sempre?

a)

repetir para sempre

b)

esperar até

c)

se então

d)

cria um clone de

78.

Qual bloco é usado para criar um clone de um ator?

a)

cria um clone de este ator

b)

apagar este clone

c)

parar todos

d)

esperar até

79.

Para que são utilizados os blocos de sensores no mBlock?

a)

Para desenhar personagens

b)

Para testar situações relativas ao ambiente

c)

Para criar sons

d)

Para mudar a cor do palco

80.

Qual é um exemplo de situação que pode ser testada com os blocos de sensores?

a)

Quando o personagem toca o ponteiro do mouse

b)

Quando o personagem muda de cor

c)

Quando o personagem desenha uma linha

d)

Quando o personagem toca uma música

81.

Com quais blocos os blocos de sensores são utilizados?

a)

Blocos de som

b)

Blocos de movimento

c)

Blocos de controle

d)

Blocos de aparência

82.

O que é necessário para que um personagem reaja de maneira diferente conforme observado no ambiente?

a)

Usar blocos de som

b)

Testar as diferentes situações

c)

Mudar a cor do personagem

d)

Desenhar novos personagens

83.

O que são blocos de operadores no mBlock?

a)

Blocos que consistem em operadores lógicos, aritméticos e relacionais.

b)

Blocos que consistem apenas em operadores lógicos.

c)

Blocos que consistem apenas em operadores aritméticos.

d)

Blocos que consistem apenas em operadores relacionais.

84.

Qual das seguintes opções é um operador aritmético?

a)

+

b)

e

c)

ou

d)

não

85.

Qual operador é usado para verificar se uma palavra contém uma determinada letra?

a)

contém

b)

juntar

c)

arredondamento

d)

valor absoluto

86.

Qual operador é usado para juntar palavras?

a)

juntar

b)

letra

c)

comprimento

d)

resto da divisão

87.

Qual operador é usado para escolher um número aleatório entre dois valores?

a)

escolher aleatório entre

b)

arredondamento

c)

valor absoluto

d)

resto da divisão

88.

O que você deve fazer após terminar a primeira parte da aula?

a)

Desligar o computador

b)

Salvar o projeto

c)

Fechar o programa

d)

Reiniciar o computador

89.

Qual é a primeira etapa do feedback e finalização?

a)

Analisar e trocar informações com os colegas

b)

Conferir e compartilhar com seus colegas as informações

c)

Rever se você entendeu como mexer nos blocos

d)

Refletir sobre as situações ocorridas

90.

O que você deve fazer na etapa "c" do feedback e finalização?

a)

Conferir e compartilhar com seus colegas as informações

b)

Analisar e trocar informações com os colegas

c)

Rever se você entendeu como mexer nos blocos

d)

Refletir sobre as situações ocorridas

91.

O que você deve fazer na etapa "d" do feedback e finalização?

a)

Conferir e compartilhar com seus colegas as informações

b)

Analisar e trocar informações com os colegas

c)

Rever se você entendeu como mexer nos blocos

d)

Refletir sobre as situações ocorridas