Font size
Worksheets3D-моделирование
Total questions: 10
Worksheet time: 11mins
Подбор референсов для концепта проекта:
Нужно найти только несколько ключевых референсов, идеально соответствующих вашему видению.
Нужно найти только несколько ключевых референсов, идеально соответствующих вашему видению.
Чем больше референсов, тем лучше, даже если они не совсем подходят
На этом этапе не нужно искать референсы, достаточно идей в голове.
UV-развёртка - это процесс создания 2D-карты, которая соответствует
(a)
Наложение текстур:
Чем больше текстур, тем лучше.
Цвет объекта можно задать только в материале.
Текстуры должны быть оптимизированы по размеру и использоваться только там, где это необходимо.
Можно использовать только одну текстуру на весь объект.
Основные понятия в ретопологии:
Чем меньше полигонов, тем лучше.
Количество полигонов не имеет значения.
Все ответы верны.
Ректопология - это создание новой сетки поверх скульптинга.
Какое программное обеспечение наиболее популярно для 3D-моделирования?
Какие основные типы текстур используются в 3D-моделировании?
Все перечисленные
Карты высот
Карты нормалей
Карты диффузии
Что такое модификатор стека и для чего он используется?
Модификатор стека не влияет на конечный результат 3D-модели.
Модификатор стека - это история изменений, внесенных в 3D-модель, и позволяет вам вернуться к
Модификатор стека используется только для полигонального моделирования.
Модификатор стека - это набор инструментов для редактирования 3D-модели.
Какие основные типы 3D-моделирования существуют?
Подготовке персонажа к анимации: Нужно добавить bones, weights и
(a)
Скульпт персонажа:
Чем больше деталей, тем лучше.
Используйте только стандартные кисти, не экспериментируйте.
Скульптинг - это итеративный процесс, не бойтесь возвращаться к предыдущим шагам.
Скульптинг - это самый важный этап, поэтому на него нужно тратить больше всего времени.
