Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Atividade avaliativa Pensamento Computacional 9º ano

Total questions: 10

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

Julia escolheu uma imagem da Lua para compor o cenário de seu projeto, mas não consegue inseri-la pois a aba Cenários não está visível, apenas as abas Código, Fantasias e Sons.

O que Julia precisa fazer para visualizar a aba Cenários?

a)

Não precisa da aba Cenários, basta copiar a imagem da Lua da internet e colar no palco do Scratch.

b)

Não precisa da aba Cenários, basta arrastar a imagem da Lua para o Scratch.

c)

Clicar na aba Código, na categoria Aparência.

d)

Clicar no Palco.

2.

André escolheu uma imagem do planeta Vênus para seu projeto, mas sabe que há um critério importantíssimo para a escolha: se há direito autoral que permita seu uso.

Ordene todos os blocos mostrando a sequência correta de botões que André precisa clicar, depois que pesquisar a imagem no Google Chrome.​ ​

a)

imagens

b)

Ferramentas

c)

Direito de Uso

d)

Licenças Creative Commons

1)
2)
3)
4)
3.

Junior decidiu inserir algumas imagens de crateras que tinha em seu computador. Mas, ao clicar em Escolher Fantasia, só encontra imagens originais do Scratch. O que ele deve fazer?

Ordene todos os blocos mostrando ao Junior como inserir imagens do computador.​ ​ ​ ​ ​ ​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)  

Choose from the below words
clicar no ícone de gatinho
clicar em carregar fantasia
escolher a imagem do computador
confirmar a seleção da imagem
4.

Você programou o movimento de sua personagem utilizando o sistema de teclas W, A, S, D, que equivalem às setas direcionais do teclado. Para cada letra, qual seta é equivalente?

a)

W – cima; A – direita; S – baixo; D - esquerda.

b)

W – cima; A – esquerda; S – baixo; D - direita.

c)

W – baixo; A – direita; S – cima; D - esquerda.

d)

W – baixo; A – esquerda; S – cima; D - direita.

5.

André deseja que o robô explorador de Vênus inicie com metade do seu tamanho original; no centro da tela e virado para a direita.

Ordene todos os blocos para programar o robô do André.​ ​ (a)   ​ ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)  

Choose from the below words
Quando Bandeira Verde for clicado
Defina tamanho como 50%
Vá para x:0 e y:0
Aponte para direção 90
6.

Seu colega pediu ajuda para fazer o robô virar para a direita mas com um detalhe: após virar, ele deve andar 30 passos.

Ordene todos os blocos para programar as ações do enunciado.​ ​ ​ (a)   ​ ​ (b)   ​ ​ (c)  

Choose from the below words
Quando a tecla D for pressionada
Gire [direita] 15 graus
Mova 30 passos
7.

Você está testando algumas movimentações para o ator herói e decidiu programar as seguintes ações:

  • A movimentação deverá acontecer sempre que a tecla w for ativada.

  • Quando o ator herói encontrar o portal, o jogo deve terminar.

Agora, ordene todos os blocos para programar as ações descritas.​ (a)   ​ ​ (b)   ​ (c)   ​ ​ (d)  

Choose from the below words
Quando a tecla W for pressionada
Mova 15 passos
Se tocando em [portal] então
Pare todos
8.

Vera deseja que seu robô apareça em um local aleatório da tela assim que o jogo inicia. Além disso, o tamanho da imagem é muito pequeno, e portanto, ela gostaria de aumentá-lo.​ ​ (a)   ​ (b)   ​ (c)  

Choose from the below words
Quando bandeira verde for clicado
Vá para ( posição aleatória)
Defina o tamanho como (150) %
9.

Observe a imagem:

Você programou o sistema de coleta de energia do seu explorador com uma variável chamada força. Mas o valor disparou! O que deve ser feito para que a energia seja coletada sem disparar?

a)

Substituir o bloco “adicione (1) a [força]” por “mude [força] para (1)”.

b)

Arrastar o bloco “adicione (1) a [força]” para fora do bloco “sempre”.

c)

Acrescentar o bloco “espere (1) seg.”, dentro do bloco “sempre”.

d)

Acrescentar o bloco “espere (1) seg.”, acima do bloco “sempre”

10.

Com a criação da variável força, seu robô explorador está carregando a energia constantemente, mas não há limitação de armazenamento e, dessa forma, a energia será infinita!

Para resolver este problema, é necessário parar o carregamento sempre que a força for igual ou maior que 200.

Agora, ordene todos os blocos para criar esta verificação de valor​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)  

Choose from the below words
Sempre
se [força<[200] então]
"adicione (1) a [força]"
"espere (1) seg."