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Worksheets11202二年級期末考
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
若利用「線性搜尋法」在附圖的資料中搜尋數字「3」,下列敘述何者正確?
資料必須先經過排序才能搜尋
只要比較3次就確定數字「3」不在資料中
要比較7次才能確定數字「3」不在資料中
數字「3」不在資料中,無法使用線性搜尋法
以下何者不是使用App Inventor 2開發app的基本流程?
建立專案
畫面編排
發布銷售
程式設計
小賢設計了一款棒球教育app(如附圖),玩家點擊棒球就能觀看不同的棒球規則。請問小賢是利用什麼元件,將9個棒球按鈕排列整齊?
按鈕元件
圖像元件
表格配置元件
文字輸入盒元件
若利用「氣泡排序法」將附圖清單中的資料「由大至小」排列,則在第2輪掃描時,需比較幾次?
6
5
4
3
關於「二元搜尋法」,下列敘述何者錯誤?
比較一次就能排除一半的資料量
會從第一筆資料開始,逐一與目標值比對
資料必須先經過排序,才能使用二元搜尋法
若有8筆資料,最多要比較4次才能確定目標不在資料中
執行圖1的程式後,圖2清單的呈現結果為何?
若畫面編排的畫面如附圖,則在撰寫程式時,不可能出現下列哪一組程式方塊?
關於Scratch和App Inventor2的比較,下列何者正確?
Scratch是積木式程式設計工具,AI2是文字式程式設計工具
開發者均為美國麻省理工學院(MIT)
都是手機app的設計平臺
都需要經過模擬器才能測試程式功能是否正確
天芹將附圖的3張圖片依序逐一上傳到App Inventor 2的素材庫中,下列敘述何者有誤?
上傳的素材,無法更改名稱
素材會依照上傳的順序排序
素材必須上傳到素材庫才可使用
在同一個app專案中,每個素材只能使用一次
員櫻在畫面上新增了一個按鈕元件如附圖,若將此按鈕寬度設為「50比例」、文字為「確認並送出」,則修改後按鈕的外觀為何?
上表為貪吃蛇的原理,當蛇吃到蛋時即建立分身,長度變為2。請問下表,長度在第幾格長度開始為2。
(4)
(6)
(8)
(10)
在貪吃蛇的原理中,為精準將蛇的位置標示,運用了刪除清單陣列中的最後一項的方式,請問下列何者為正確的積木程式?
打磚塊遊戲中,排4列,請問程式積木中的?號數字為何?
18
6
24
12
以下何者不是使用MIT App Inventor開發程式的優點?
網路雲端開發環境,無須安裝設定
積木方塊式的程式設計,降低學習難度
按下「綠旗」即可在舞臺區看到程式執行結果
可直接套用豐富多樣化的元件,無須從頭自行開發
針對圖1的清單執行圖2的程式後,清單的呈現結果為何?
關於「二元搜尋法」,下列敘述何者錯誤?
比較一次就能排除一半的資料量
會從第一筆資料開始,逐一與目標值比對
資料必須先經過排序,才能使用二元搜尋法
若有8筆資料,最多要比較4次才能確定目標不在資料中
附圖為一app的開發過程,若想修改工作面板中按鈕的顏色,應於哪個區域進行設定?
元件面板區
元件清單區
工作面板區
元件屬性區
App Inventor 手機程式元件編輯參照附圖,下列何者正確?
(1)所用的元件為按鈕
(2)所用的元件為文字輸入盒
(3)所用的元件為標籤
若"金額"大於300元,則打9折計算,程式應如何呈現?
請問附圖程式是指那個元件的功能?
(1)
(2)
(3)
(4)
