wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบก่อนเรียน

Total questions: 22

Worksheet time: 1hrs 28mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใด คือ บล็อกที่จะถูกนำมาใช้เป็นอันดับเเรกเสมอในการเขียนสคริปต์

a)

ทำซ้ำตลอด

b)

เคลื่อน....ก้าว

c)

เมื่อธงเขียวถูกล็อค

d)

พูด...เป็นเวลา....วินาที

2.

โปรแกรม Scratch คืออะไร

a)

โปรแกรมภาษาพัฒนาโดยทีมงาน Media Lap MIT

b)

โปรแกรมฝึกการเขียนคำสั่งด้วยการเขียนโปรแกรมภาษาอย่างง่าย

c)

โปรแกรมในการต่อบล็อกคำสั่งเพื่อสร้างโปรแกรมสคริปต์ให้กับตัวละครเท่านั้น

d)

โปรแกรมภาษาที่ผู้เรียนสามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย เช่น นิทานที่สามารถโต้ตอบกับผู้อ่านได้ ภาพเคลื่อนไหว เกม ดนตรี และศิลปะ

3.

ข้อใด คือ ขั้นตอนการเขียนสคริปต์ให้ปลาเคลื่อนที่ไปมา

a)

เมื่อธงเขียวถูกคลิก>วนซ้ำตลอด>เคลื่อนที่ 10 ก้าว

b)

เมื่อธงเีขยวถูกคลิก>วนซ้ำ 10>เคลื่อนที่ 999 ก้าว>ถ้าชนขอบให้สะท้อนกลับ

c)

เมื่อธงเขียวถูกคลิก>วนซ้ำ 10>เคลื่อนที่ 10 ก้าว>ถ้าชนขอบให้สะท้อนกลับ

d)

เมื่อธงเขียวถูกคลิก>วนซ้ำตลอด>เคลื่อนที่ 10>ถ้าชนขอบให้สะท้อนกลับ

4.

ถ้าต้องเลือกการเเสดงผลของโปรเจ็กต์แบบเต็มจอ ควรเลือก เครื่องมือข้อใด

a)

b)

c)

d)

5.

จากรูป บล็อกคำสั่งดังกล่าว มีความหมายว่าอย่างไร

a)

แสดงคำพูด Hello! ค้างไว้ 2 วินาที

b)

แสดงคำพูด Hello!

c)

แสดงคำพูด Hello! แล้วหายไป 2 วินาที และแสดงใหม่อีกรอบ

d)

แสดงคำพูด Hello! แล้วหายไป 2 วินาที

6.

จากภาพ ถ้าหากต้องการเปลี่ยนภาษาในโปรแกรม Scratch ต้องเลือกหมายเลขใด

a)

หมายเลข 1

b)

หมายเลข 2

c)

หมายเลข 3

d)

หมายเลข 4

7.

จากรูป ข้อใดอธิบายสคริปต์ได้ถูกต้องที่สุด

a)

ตัวละครเคลื่อนที่ไปข้างหน้าไม่สิ้นสุด

b)

ตัวละครเคลื่อนที่ไปเรื่อยๆ เมื่อชนขอบเวทีแล้วสะท้อนกลับ

c)

ตัวละครเคลื่อนที่ไปชนขอบเวทีแล้วเปลี่ยนตัวละคร

d)

ตัวละครเคลื่อนที่ไป 10 ก้าว เมื่อชนขอบเวทีแล้วสะท้อนกลับ

8.

ถ้าต้องทำคำสั่งนั้นซ้ำ เราจะต้องใช้บล็อกคำสั่งในข้อใด

a)

b)

c)

d)

9.

ตัวละครสามารถเคลื่อนที่ขยับเท้าได้ และถ้าตัวละครขยับเท้าเร็วเกินไปให้เปลี่ยนตัวเลขในบล็อกคำสั่งใด

a)

b)

c)

d)

10.

เมื่อแสดงผลแล้วจะได้ผลเป็นอย่างไร

a)

ตัวละครพูด

b)


ตัวละครพูดเราชื่อโกโบเธอชื่ออะไรจ๊ะ

c)

ตัวละครพูดเราชื่อโกโบเธอชื่ออะไรจ๊ะ และมีบล็อกให้พิมพ์คำตอบ

d)


ตัวละครพูดเราชื่อโกโบเธอชื่ออะไรจ๊ะ และมีบล็อกให้พิมพ์คำตอบ และตัวละครสามารถตอบได้

11.

เมื่อใช้บล็อกคำถาม คำตอบที่ผู้ใช้พิมพ์จากคีย์บอร์ด จะถูกเก็บไว้ในบล็อกใด

a)

b)

c)

d)

12.

จากรูปบล็อกคําสั่งเคลื่อน ถ้าเปลี่ยนการเคลอนที่จาก 10 ก้าว เป็น 1 ก้าวจะเกิดอะไรขึ้น

a)

แมวเดินเร็วขึ้น

b)

แมวเดินช้าลง

c)

แมวเดินอยู่กับท ี

d)

แมวหยุดเดิน

13.

การเลือกตัวละครจากคลังตัวละครในโปรแกรม ต้องเลือกที่ข้อใด

a)
b)
c)
d)
14.

เมื่อต้องการวาดตัวละครขึ้นมาใหม่ ต้องเลือกที่ข้อใด

a)
b)
c)
d)
15.

ปุ่มธงเขียวและบล็อกธงเขียว มีความสัมพันธ์ในการทํางานกันอย่างไร

a)

ก.เมื่อคลิกที่ปุ่มธงเขียวเป็นการเริ่มต้นการทํางานทุกสคริปต์ที่เริ่มต้นสคริปต์ด้วยบล็อกธงเขียว

b)

ข.เมื่อคลิกที่ปุ่มธงเขียวตัวละครที่แสดงสคริปต์อยู่ในขณะนั้นจะทํางานเพียงตัวละครเดียว

c)

ค.เมื่อคลิกที่สคริปต์ที่เริ่มต้นด้วยบล็อกธงเขียวสคริปต์นั้นจะทํางานเพียงสคริปต์เดียว

d)

ง.ถูกทั้งข้อก. และข้อค.

16.

 สคริปต์ หมายถึง

a)

กำหนดตัวละครได้หลายตัว

b)

เป็นพื้นที่แสดงผลลัพธ์การทำงาน

c)

เป็นพื้นที่ที่ใช้ในสำหรับเขียนโปรแกรม

d)

พิกัดของตำแหน่ง

17.

บล็อกพูด...เป็นเวลา...วินาที อยู่ที่แถบใด

a)

แถบกำลังรับรู้

b)

แถบควบคุม

c)

แถบรูปร่าง

d)

แถบการเคลื่อนที่

18.

หมายเลข 6 เป็นแถบเครื่องมือใด

a)

เวที

b)

โค้ด

c)

พื้นที่การทำงาน

d)

บทเรียน

19.

หมายเลข 8 เป็นพื้นที่การทำงานหรือเรียกอีกอย่างว่า ?

a)

รายการตัวละครและเวทีที่ใช้ในโปรเจกต์

b)

เป็นคำสั่งให้โปรเจกต์เริ่มทำงาน

c)

รายการที่เปลี่ยนลักษณะของสัตว์หรือส้รางตัวละครใหม่

d)

รายการแสดงเวทีขนาดเล็ก

20.

ประโยชน์ของโปรแกรม scratch คือข้อใด

a)

ช่วยในการคิดวิเคราะห์

b)

ช่วยให้เด็กมีการร่วมมือช่วยเหลือกัน

c)

ช่วยให้เด็กมีพัฒนาการด้านการสื่อสารเพิ่มขึ้น

d)

ถูกทุกข้อที่กล่าวมา

21.

ตัวละครหลักของโปรแกรม Scratch คืออะไร

a)

แมว

b)

สุนัข

c)

เป็ด

d)

ไดโนเสาร์

22.

โลโก้โปรแกรม Scratch คือข้อใด

a)

b)

c)

d)