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Quiz sobre programação de robô explorador

Total questions: 1

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1-10.
1.

O que vamos aprender ao programar o movimento do robô explorador?

a)

Utilizar o sistema comum W, A, S, D.

b)

Utilizar o sistema comum Q, W, E, R.

c)

Utilizar o sistema comum I, J, K, L.

d)

Utilizar o sistema comum A, B, C, D.

2.

Como podemos incrementar o movimento do robô explorador?

a)

Com blocos de giro.

b)

Com blocos de salto.

c)

Com blocos de velocidade.

d)

Com blocos de cor.

3.

O que podemos automatizar no robô explorador?

a)

O posicionamento inicial do ator.

b)

A cor do robô.

c)

O tamanho do robô.

d)

A forma do robô.

4.

Quais teclas são comumente usadas para movimentar personagens em jogos de computador?

a)

W, A, S, D

b)

Q, W, E, R

c)

I, J, K, L

d)

Z, X, C, V

5.

O que possibilitaremos ao robô explorador ao programar seus movimentos?

a)

Que ele gire sobre o próprio eixo para virar para os lados

b)

Que ele pule obstáculos automaticamente

c)

Que ele aumente sua velocidade gradualmente

d)

Que ele mude de cor ao encontrar um obstáculo

6.

O que faremos primeiro para que nosso robô explorador se movimente pelo planeta?

a)

Criar o código para o ator

b)

Clicar no ator chamado explorador

c)

Definir a direção do ator

d)

Ajustar o tamanho do ator

7.

Qual é o nome do ator que selecionamos para se mover pelo planeta?

a)

Navegador

b)

Explorador

c)

Viajante

d)

Robô

8.

O que faremos depois de clicar no ator explorador?

a)

Ajustar a direção do ator

b)

Ajustar o tamanho do ator

c)

Criar o código para que o ator possa se movimentar

d)

Mostrar o ator

9.

Qual é o primeiro passo para criar o código de movimento do ator?

a)

Selecionar a categoria Eventos

b)

Selecionar a categoria Movimento

c)

Selecionar a categoria Aparência

d)

Selecionar a categoria Som

10.

O que devemos fazer com o bloco de evento após selecioná-lo?

a)

Pressionar o botão direito do mouse

b)

Pressionar o botão esquerdo do mouse e arrastá-lo até a área de código

c)

Clicar duas vezes no bloco

d)

Pressionar a tecla Enter