wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

3dGraph_blender_Y.Ishtvan

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

У 3д графіці найчастіше використовується:

a)

XY Декартова система координат

b)

XCZ класична система координат

c)

XYZ система координат

d)

Сферична та полярна система координат

2.

Який процес зображено:

a)

Екструзія вершин

b)

Екструзія ребер

c)

Екструзія граней

d)

Ретопологія

3.

Автор робив екструзію...

a)

Вершин

b)

Ребер

c)

Vertex | Vertices

d)

Edge | Edges

e)

Face

4.

Що таке 3D графіка?

a)

Напрям дизайну, як створювати візуальні образи за допомогою комп'ютера.

b)

Вид мистецтва, який використовує тривимірні моделі для створення візуальних ефектів.

c)

Технологія, яка дозволяє створювати віртуальні світи, з якими користувачі можуть взаємодіяти.

d)

Всі вищезгадані.

5.

Які основні компоненти 3D моделі?

a)

Вершини, ребра та грані.

b)

Текстури, матеріали та освітлення.

c)

Анімація, скелет та динаміка.

d)

Всі вищезгадані.

6.

Які основні типи 3D моделювання?

a)

Полігональне моделювання, скульптинг та процедурне моделювання.

b)

Анімація, динаміка та симуляція.

c)

Рендеринг, текстурування та освітлення.

d)

Всі вищезгадані.

7.

Що таке рендеринг?

a)

Процес перетворення 3D моделі в зображення або відео.

b)

Техніка створення реалістичних текстур для 3D моделей.

c)

Процес анімації 3D моделей.

d)

Використання освітлення та тіней для створення глибини та реалістичності.

8.

Що таке текстурування?

a)

Процес додавання деталей до 3D моделі за допомогою зображень.

b)

Техніка створення реалістичних матеріалів для 3D моделей.

c)

Процес анімації 3D моделей.

d)

Використання освітлення та тіней для створення глибини та реалістичності.

9.

Що таке анімація?

a)

Процес створення руху 3D моделей.

b)

Техніка створення реалістичних текстур для 3D моделей.

c)

Процес рендерингу 3D моделей.

d)

Використання освітлення та тіней для створення глибини та реалістичності.

10.

Що таке скелет?

a)

Структура, яка використовується для керування рухом 3D моделей.

b)

Техніка створення реалістичних текстур для 3D моделей.

c)

Процес рендерингу 3D моделей.

d)

Використання освітлення та тіней для створення глибини та реалістичності.

11.

Які популярні програмні пакети для 3D графіки?

a)

Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D.

b)

Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects.

c)

Unity, Unreal Engine, Godot, CryEngine.

d)

Всі вищезгадані.

12.

Що таке динаміка?

a)

Процес симуляції фізичних явищ в 3D моделях.

b)

Техніка створення реалістичних текстур для 3D моделей.

c)

Процес рендерингу 3D моделей.

d)

Використання освітлення та тіней для створення глибини та реалістичності.