wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quis Pra Uas Grafika Komputer

Total questions: 70

Worksheet time: 53mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan Komputer Grafis?

a)

Proses menggambar menggunakan media tradisional

b)

Proses menciptakan dan memanipulasi gambar menggunakan komputer

c)

Teknik fotografi menggunakan perangkat lunak khusus

d)

Proses mengedit video menggunakan perangkat keras khusus

2.

Berikut ini merupakan media cetak dalam desain grafis ....

a)

Smartphone

b)

Brosur

c)

Komputer

d)

Laptop

3.

yang bukan merupakan contoh penggunaan komputer grafis adalah

a)

animasi

b)

game

c)

arsitektur

d)

psikologi

4.

gambar ini adalah salah satu penggunaan komputer grafis pada ...

a)

arsitektur

b)

animasi

c)

game

d)

desain grafis

5.

Cabang ilmu dan seni yang berkaitan dengan

pembuatan, manipulasi, dan visualisasi gambar, objek, dan animasi

menggunakan komputer merupakan pengertian dari ....

a)

perangkat lunak

b)

komputer

c)

komputer grafis

d)

desain komunikasi visual

6.

Software berikut ini yang memiliki fungsi untuk mengolah grafis/gambar adalah . . . . .

a)

Coreldraw & Adobe Photoshop

b)

Ms. Word & Exel

c)

PUBG & Mobile Legend

d)

Keynote & Ms. Powert Point

7.

Sebuah image yang tersusun dari kumpulan titik – titik warna dengan jumlah tertentu yang tersusun secara sistematik sehingga membentuk suatu objek gambar adalah...

a)

JPEG

b)

Image vector

c)

Color Grading

d)

Image vector mode

e)

Pixel

8.

Berikut ini sebuah desain grafis yang berbasis besaram dam arah, atau magnitude dan direction adalah...

a)

Logo

b)

vector

c)

Bitmap

d)

grafis

e)

Corel

9.

Yang manakah merupakan elemen desain

a)

garis

b)

warna

c)

bentuk

d)

ruang

e)

Semua Benar

10.

Jenis image yang hanya mempunyai dua warna saja (hitam dan putih) disebut...

a)

Grayscale

b)

Hue

c)

Saturation

d)

Value

e)

Neutral

11.

Perhatikan spesifikasi computer berikut ini!

(1) VGA Card GALAX Geforce GTX 1060 6 GB

(2) Processor Intel Celeron

(3) RAM dan ROOM yang besar

(4) Memiliki front camera yang jernih

(5) Monitor yang lebar

Yang merupakan spesifikasi komputer grafis adalah…

a)

1,2,3

b)

1,3,5

c)

2,3,5

d)

1,3,4

e)

3,4,5

12.

Gambar yang terbuat dari beberapa titik dan garis (poligon), kombinasi gambar jenis ini melalui proses rumus matematika khusus dalam pembuatan gambar

a)

Shape

b)

Stroke

c)

Bitmap

d)

Vektor

13.

Salah satu komponen desain grafis yang paling mendasar, baik berdiri sebagai individual maupun sebagai kelompok

a)

Titik

b)

Garis

c)

Warna

d)

Ruang

14.

Cabang ilmu dan seni yang berkaitan dengan

pembuatan, manipulasi, dan visualisasi gambar, objek, dan animasi

menggunakan komputer merupakan pengertian dari ....

a)

perangkat lunak

b)

komputer

c)

komputer grafis

d)

desain komunikasi visual

e)

Komposisi grafis

15.

Rectangle Tool berfungsi untuk...

a)

A. Membuat lingkaran

b)

B. membuat persegi atau persegi panjang

c)

C. membuat segitiga atau segibanyak

d)

D. Membuat kotak

16.

Hal yang harus dilakukan saat ingin menipulasi gambar kita harus memperhatikan...

a)

A. Ukuran gambar yang tidak boleh terlalu besar

b)

B. Menggunakan gambar yang jelas, dan tidak terlalu kompeks

c)

C. Menggunakan gambar yang jelas dan terlalu banyak object kecil

d)

D. Menggunakan gambar yang blur dan terlihat kabur

17.

Hal yang harus dilakukan saat ingin menipulasi gambar kita harus memperhatikan...

a)

A. Ukuran gambar yang tidak boleh terlalu besar

b)

B. Menggunakan gambar yang jelas, dan tidak terlalu kompeks

c)

C. Menggunakan gambar yang jelas dan terlalu banyak object kecil

d)

D. Menggunakan gambar yang blur dan terlihat kabur

e)

E. Benar Semua

18.

Apa kelebihan dari gambar vektor?

a)

Resolusi yang detail dan warna tinggi

b)

Dapat menangkap bentuk dan warna sehingga terlihat natural

c)

Mampu menampilkan gambar secara nyata dan sempurna

d)

Mampu mengubah gambar vektor menjadi gambar bitmap

19.

1. Program aplikasi diantaranya sebagai berikut :

(1). Adobe Photoshop

(2). Page Maker

(3). Macromedia Freehand

(4). Corel Draw

Yang termasuk program grafis adalah ...

a)

1,2 dan 3

b)

1 dan 3

c)

2 dan 4

d)

Semua benar

20.

Proses pembuatan, metode merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), ataupun disiplin ilmu yang digunakan (desain) adalah pengertian dari....

a)

desain grafis

b)

layouter

c)

blogger

d)

internet marketing

e)

drawer

21.

Studi tentang bagaimana membuat sebuah gambar dan bagaimana memanipulasinya adalah :

a)

Grafika

b)

Philosophi

c)

Komunikasi

d)

Digital

22.

Bentuk dari Grafika Komputer yang membentuk sebuah ruang dan menggunakan koordinat x, y, dan z adalah:

a)

2 Dimensi

b)

3 Dimensi

c)

Pemrosesan Citra

d)

Pengenalan Pola

23.

Format yang digunakan dalam teknologi kamera digital yang menonjolkan perpaduan warna dan kontrans dalam Joint Photographic Expert Group adalah:

a)

JPEG

b)

TIFF

c)

GIF

d)

PNG

24.

Peralatan input interaktif yang digunakan memasukkan karakter atau string adalah:

a)

Locator

b)

Pick

c)

Keyboard

d)

Scanner

25.

Oculus merupakan salah satu tools yang digunakan untuk menggunakan teknologi:

a)

CAD

b)

CASE

c)

Tutorial

d)

Virtual Reality

26.

Spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya sempurna (warna putih) yang emrupakan pantulan tertentu dari cahaya yang dipengaruhi oleh pigmen yang terdapat di permukaan benda disebut:

a)

Warna

b)

Spektrum

c)

Pigmen

d)

Cahaya

27.

Dua warna yang memiliki sudut 180 derajat (saling berseberangan) pada lingkaran warna disebut:

a)

Warna Komplementer

b)

Warna Analog

c)

Warna Monochromacy

d)

Warna Dichromacy

28.

Kebutaan total warna disebut:

a)

Monochromacy

b)

Dichromacy

c)

Trichromacy

d)

Protanopia

29.

Keadaan memiliki dua jenis reseptor warna yang berfungsi yang berfungsi pada bagian mata disebut:

a)

Monochromacy

b)

Dichromacy

c)

Trichromacy

d)

Protanopia

30.

Kepekaan yang berkurang terhadap cahaya merah disebut:

a)

Protanomali

b)

Deuteranomali

c)

Tritanomali

d)

Protanopia

31.

Pengertian grafik sama dengan image/citra

a)

Benar

b)

Salah

32.

Gambar yang dibuat dengan cara tertentu adalah pengertian..

a)

Image

b)

Grafik

c)

Citra

d)

Picture

33.

Proses yang bertujuan untuk memberikan nuansa realistis (nyata) kepada model-model geometris sehingga memiliki sifat/keadaan yang menyerupai sebenarnya adalah...

a)

Modelling

b)

Animation

c)

Manipulation

d)

Rendering

34.

Gambar yang dibuat melalui proses rendering digital adalah...

a)

Gambar animasi

b)

Gambar manipulasi

c)

Gambar digital

d)

Gambar representasi

35.

Satuan terkecil di dalam suatu LCD adalah…

a)

Neon

b)

Plasma

c)

Pixel

d)

Garis

36.

Banyaknya (lokasi) pixel yang dapat disimpan disebut…

a)

Resolusi

b)

Memori

c)

Frame

d)

Pixel

37.

Komponen yang dibutuhkan dalam proses synthetic camera adalah...

a)

Bidang ergonomik

b)

Bidang proyeksi

c)

Bidang propagasi

d)

Bidang similarity

38.

Viewing coordinate sering juga disebut...

a)

UVN system

b)

UCD system

c)

UVB system

d)

Similarity system

39.

Posisi kamera pada world coordinate, merupakan posisi yang juga disebut sebagai...

a)

VPN

b)

VR

c)

VRP

d)

System UI

40.

Cahaya tidak terlihat, disebut juga sebagai...

a)

Pantulan

b)

Panorama

c)

Visible light

d)

Invisible light

41.

Bagian retina yang hanya dapat membedakan terang dan gelap (hitam/putih) adalah...

a)

Cones

b)

Kornea

c)

Rods

d)

Eye muscle

42.

Sistem Koordinat untuk menyatakan lokasi benda di “dunia” adalah....

a)

Screen Coordinate

b)

World Coordinate

c)

Polar Coordinate

d)

Cartesian Coordinate

43.

Area yang digunakan untuk menampilkan gambar di layar disebut…

a)

Screen

b)

World

c)

Polar

d)

Viewport

44.

Jenis garis-garis berikut merupakan atribut garis berdasarkan…

a)

Pola garis

b)

Panjang garis

c)

Pixel Garis

d)

Ketebalan garis

45.

Algoritma garis yang tidak memerlukan pembagian adalah...

a)

Bresenham's Algorithm

b)

DDA

c)

Line Equation

d)

Screen Algorithm

46.

Salah satu cara agar gambar di screen tampak sama dengan di world dengan melakukan...

a)

Transformasi koordinat

b)

Transformasi sudut

c)

Konversi koordinat

d)

Konversi sudut

47.

Algoritma untuk menentukan lokasi pixel yang paling dekat dengan garis sebenarnya (actual line), disebut...

a)

Algoritma koordinat

b)

Algoritma sudut

c)

Algoritma pixel

d)

Algoritma garis

48.

Gambar yang ditampilkan sebagai kumpulan segmen garis, disebut...

a)

Render display

b)

Vector display

c)

Animated display

d)

Raster display

49.

Suatu jenis display yang menggunakan Liquid Crystal sebagai media refleksinya adalah...

a)

Plasma TV

b)

CRT

c)

LED

d)

LCD

50.

Apabila area yang dilihat pada world coordinate dibatasi pada area tertentu, maka area tersebut dinamakan...

a)

Viewport

b)

Screen

c)

Window

d)

World

51.

Menggambar lingkaran dapat menggunakan rumus…

a)

Komputasi

b)

Sin dan cos

c)

Kuadran

d)

Algoritma

52.

Menggunakan asumsi titik pusat (0,0) adalah salah satu ketentuan metode

a)

Translation

b)

Rotation

c)

Scaling

d)

Transformation

53.

Semua garis paralel akan menghilang di titik pusat proyeksi adalah cara melakukan proyeksi...

a)

Perspektif

b)

Paralel

c)

Orthographic

d)

Oblique

54.

Contoh peralatan parametric surface adalah...

a)

Scanner

b)

Laser

c)

Trackball

d)

Bola

55.

Package OpenGL dapat di-download pada situs…

a)

http://www.opengl.com

b)

http://www.opengl.net

c)

http://www.opengl.org

d)

http://www.opengl.id

56.

Sebuah metoda untuk memanipulasi lokasi sebuah titik pada grafika komputer, disebut...

a)

Transportasi

b)

Transaksi

c)

Transisi

d)

Transformasi

57.

Posisi sebuah titik dalam 3 dimensi dituliskan dalam bentuk...

a)

(x,y,z)

b)

(a,b,c)

c)

(p,q,r)

d)

(m1,m2,m3)

58.

Cahaya tidak terlihat, disebut juga sebagai...

a)

Visible light

b)

Pantulan

c)

Invisible light

d)

Panorama

59.

Model warna yang digunakan dalam sistem komputer, yaitu...

a)

ABC

b)

TGB

c)

LDR

d)

RGB

60.

Suatu jenis display yang menggunakan Liquid Crystal sebagai media refleksinya adalah...

a)

CRT

b)

LCD

c)

LED

d)

Plasma

61.

Prosedur untuk menghasilkan lokasi titik 3D dengan cara memutar profile pada sumbu putar adalah…

a)

Surface of Revolution

b)

Extrude

c)

Scanner 3D

d)

Mesh

62.

Gambar ini adalah melakukan proyeksi dengan cara...

a)

Proyeksi Perspektif

b)

Proyeksi Orthographic

c)

Proyeksi Paralel

d)

Proyeksi Oblique

63.

Gambar ini adalah proyeksi Axonometric…

a)

Oblique

b)

Isometric

c)

Dimetric

d)

Trimetric

64.

Proyeksi ini menggunakan…

a)

1 titik hilang

b)

2 titik hilang

c)

3 titik hilang

d)

4 titik hilang

65.

Satuan terkecil di dalam suatu LCD adalah…

a)

Garis

b)

Neon

c)

Plasma

d)

Pixel

66.

Bagian mata yang sensitif terhadap cahaya, disebut...

a)

Pupil

b)

Kornea

c)

Retina

d)

Iris

67.

Hasil dari suatu rotasi, translasi, dan penskalaan matriks dikenal dengan istilah...

a)

Transisi

b)

Transformasi

c)

Transit

d)

Transformer

68.

OpenGL merupakan library yang digunakan untuk melakukan...

a)

Graphic programming

b)

Web programming

c)

Mobile programming

d)

Game programming

69.

Proyeksi Oblique dibagi menjadi dua macam yaitu...

a)

Cavalier dan Cabinet

b)

Paralel dan perspektif

c)

Visible dan invisible

d)

Tegak lurus dan sejajar

70.

OpenGL pada awalnya didesain untuk digunakan pada bahasa pemrograman...

a)

Python

b)

PHP

c)

Delphi

d)

C/C++