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WorksheetsDesign Thinking Quiz
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
¿Qué implica la fase de Idear en el Design Thinking?
Crear versiones económicas del producto.
Probar las soluciones con usuarios reales.
Cuestionar suposiciones y generar ideas innovadoras.
Definir el problema central.
¿Cuál es el objetivo de la fase de Prototipar?
Analizar observaciones y sintetizar información.
Crear soluciones finales para el mercado.
Identificar la mejor solución posible para cada problema.
Investigar las necesidades de los usuarios.
¿Qué es el Design Thinking?
Un proceso lineal para resolver problemas definidos.
Un proceso iterativo no lineal para comprender a los usuarios y crear soluciones innovadoras.
Un enfoque de gestión empresarial centrado en la optimización de recursos.
Un método de diseño gráfico.
¿Qué se realiza en la fase de Definir?
Se crean prototipos económicos y a menor escala.
Se establecen las necesidades y los problemas de los usuarios.
Se prueban las soluciones con usuarios reales.
Se propone un plan de negocio.
¿Cuál es la primera fase del proceso de Design Thinking?
Idear
Definir
Prototipar
Empatizar
¿Por qué es fundamental la empatía en el Design Thinking?
Para ahorrar tiempo en el desarrollo de prototipos.
Para dejar de lado las suposiciones y comprender las necesidades de los usuarios.
Para reducir costos en el proyecto.
Para aumentar la productividad del equipo.
¿Cuál de las siguientes NO es una mentalidad clave en el Design Thinking?
Sea empático
Sea optimista
Acepte la diversidad
Sea perfeccionista
¿Por qué es importante aceptar la ambigüedad en el Design Thinking?
Para asegurar la perfección en los resultados.
Para sentirse cómodo con situaciones complejas y experimentar nuevas ideas.
Para evitar la experimentación y mantener un enfoque tradicional.
Para centrarse únicamente en soluciones probadas y seguras.
¿Cuántas fases principales tiene el proceso de Design Thinking?
Tres
Cuatro
Cinco
Seis
¿Qué se hace en la fase de Prueba?
Se establecen las necesidades y problemas de los usuarios.
Se prueban los prototipos con usuarios reales para evaluar si resuelven el problema.
Se generan ideas innovadoras.
Se investigan las necesidades de los usuarios.
