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ELEMENTOS BASICOS DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

Total questions: 15

Worksheet time: 30mins

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1.

¿Qué son las palabras reservadas en un lenguaje de programación?

a)

Palabras utilizadas para nombrar variables

b)

Palabras con un significado especial en el lenguaje de programación

c)

Palabras que se pueden usar como identificadores

d)

Palabras usadas para comentarios

2.

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de un operador binario?

a)

+

b)

!

c)

?

d)

*

3.

¿Qué es una variable en programación?

a)

Un valor que no cambia durante la ejecución del programa

b)

Un espacio donde se almacenan datos que pueden variar

c)

Una instrucción especial en el código

d)

Un error de sintaxis

4.

¿Cuál de las siguientes NO es una categoría de variables?

a)

Variables lógicas

b)

Variables alfanuméricas

c)

Variables constantes

d)

Variables numéricas

5.

¿Qué es una constante en programación?

a)

Un valor que puede cambiar durante la ejecución del programa

b)

Un valor que no varía durante la ejecución del programa

c)

Un identificador para funciones

d)

Una operación matemática

6.

¿Cuál de las siguientes es una constante predefinida?

a)

INT

b)

BOOL

c)

NULL

d)

CHAR

7.

¿Qué es un identificador en programación?

a)

Un símbolo para operaciones matemáticas

b)

Una palabra reservada

c)

Una secuencia de caracteres que da nombre a variables

d)

Un valor numérico fijo

8.

¿Cuál de los siguientes NO es un operador?

a)

+

b)

-

c)

/

d)

$

9.

¿Qué representa el valor TRUE en las constantes predefinidas?

a)

0

b)

NULL

c)

1

d)

-1

10.

¿Qué tipo de operador actúa sobre tres operandos?

a)

Unario

b)

Binario

c)

Ternario

d)

Cuaternario

11.

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de un identificador válido?

a)

123variable

b)

_variable

c)

variable!

d)

x425

12.

¿Qué se entiende por depuración en programación?

a)

Escribir el código fuente de un programa

b)

Traducir el código a lenguaje máquina

c)

Identificar y corregir errores en el código

d)

Ejecutar el programa

13.

¿Qué es un error de sintaxis?

a)

Un error en el diseño del algoritmo

b)

Un error que ocurre al intentar corregir otro error

c)

Un error que rompe las reglas gramaticales del lenguaje de programación

d)

Un error en la lógica del programa

14.

¿Qué es un acumulador en programación?

a)

Una variable que lleva el control del número de veces que se ha cumplido una tarea

b)

Una constante que almacena valores fijos

c)

Una variable que suma una serie de valores progresivamente

d)

Un identificador para funciones

15.

¿Cuál de las siguientes opciones NO es una constante predefinida?

a)

NULL

b)

TRUE

c)

FALSE

d)

CHAR