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AV3 = 50 - 2º ano/2º tri - Mídias Digitais

Total questions: 20

Worksheet time: 44mins

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Class
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1.

Quais são os três pilares fundamentais da improvisação teatral?

a)

Escuta, aceitação e construção

b)

Memorização, planejamento e execução

c)

Crítica, análise e rejeição

d)

Observação, imitação e repetição

2.

Qual técnica de improvisação envolve a criação de uma história a partir de uma palavra ou frase sugerida pelo público?

a)

Jogo de status

b)

Cena de um minuto

c)

Palavra-chave

d)

Espelho

3.

Como a Linguagem das Artes Cênicas se desenvolve no meio virtual?

a)
Utilizando apenas redes sociais para divulgação de eventos
b)
Por meio da distribuição exclusiva de DVDs com espetáculos gravados
c)

No meio virtual através da criação de conteúdos digitais, transmissões ao vivo de espetáculos, workshops online, e interações em plataformas específicas para artistas e espectadores

d)
Através da realização de festivais presenciais em grandes teatros
4.

Quais são os recursos digitais utilizados na Linguagem das Artes Cênicas?

a)
Música ao vivo, iluminação natural, efeitos sonoros gravados em fita cassete, cenários estáticos
b)
Pintura a óleo, escultura em argila, desenho à mão livre, fotografia analógica
c)
Projeções de vídeo, iluminação cênica controlada por computador, trilhas sonoras digitais, efeitos especiais digitais
d)
Animação tradicional, projeção de slides, trilha sonora em vinil, iluminação com velas
5.

Qual estilo das Artes Visuais é explorado pelas realidades questionáveis?

a)
Surrealismo
b)
Barroco
c)
Cubismo
d)
Impressionismo
6.

Em quais estilos os artistas tentam capturar o momento e "congelar" a realidade, sendo fiéis ao que veem?

a)
Abstracionismo e Surrealismo
b)
Realismo e Hiper-realismo
c)
Minimalismo e Pop Art
d)
Impressionismo e Cubismo
7.

O que acontece no documentário Jogo de Cena, dirigido pelo cineasta brasileiro Eduardo Coutinho (1933-2014)?

a)
O documentário Jogo de Cena é uma animação sobre a vida de Eduardo Coutinho.
b)
Jogo de Cena é um filme de ação dirigido por Eduardo Coutinho.
c)
O documentário Jogo de Cena mistura ficção e realidade, com mulheres reais contando suas histórias que são posteriormente interpretadas por atrizes.
d)
No documentário Jogo de Cena, Eduardo Coutinho interpreta o papel principal.
8.

Os espaços no teatro são reais, assim como os corpos que interpretam são reais, ademais o teatro se caracteriza por uma tensão entre realidade e ficção, entre o real e o fictício, independente do lugar e do momento em que acontece.

8.

Os espaços no teatro podem simbolizar espaços ficcionais e os corpos representarem figuras (a)  

9.

Com as facilidades da vida moderna não temos mais que nos preocupar com tarefas banais. Muitas pessoas não sabem nem o que é enfrentar uma fila de um banco, por exemplo, pois tudo o que queremos temos na palma da mão, em nossos celulares. Quais atividades eram realizadas antes da popularização da Internet?

a)

1.

Escrever cartas para se comunicar com amigos distantes

b)

2.

Ir à biblioteca para fazer trabalhos escolares

c)

3.

Esperar o horário certo para assistir seu programa favorito na TV

d)

4.

Usar fichas telefônicas para fazer ligações públicas

e)

5.

Fazer ligação de telefones públicos

10.

O (a)   chama a atenção por manter-se atual, pois pode ser interpretada como uma crítica aos que, por preguiça ou desinteresse, não questionam a realidade e aceitam as ideias da forma que lhes são impostas.

11.

Sobre os ambientes instagramáveis, marque a afirmativa CORRETA:

a)
Os ambientes instagramáveis são locais sem nenhuma decoração
b)
Os ambientes instagramáveis são locais com pouca iluminação
c)

Os ambientes instagramáveis são locais ou espaços que possuem características visualmente atrativas e interessantes para serem compartilhadas nas redes sociais.

d)
Os ambientes instagramáveis são locais sem nenhum atrativo visual
12.

O que são os Museus de Selfies?

a)
Os Museus de Selfs são estabelecimentos que oferecem serviços de aluguel de bicicletas.
b)

Os Museus de Selfs são espaços culturais interativos que proporcionam uma experiência imersiva e participativa.

c)
Os Museus de Selfs são espaços dedicados à preservação de espécies marinhas.
d)
Os Museus de Selfs são locais onde se realizam exposições de obras de arte abstrata.
13.

Quem são os influenciadores digitais?

a)
Os influenciadores digitais são robôs programados para interagir nas redes sociais.
b)
Os influenciadores digitais são pessoas que não possuem seguidores nas redes sociais.
c)
Os influenciadores digitais são apenas celebridades tradicionais, sem presença online.
d)
Os influenciadores digitais são pessoas que possuem grande alcance e impacto nas redes sociais, capazes de influenciar o comportamento e opiniões de seu público.
14.

O instagram pode ser utilizada por empresas como ferramenta capaz de promover sua marca e seus produtos. E claro, também é possível ganhar dinheiro no Instagram. Mas, diferente do YouTube, no Instagram só é possível ganhar dinheiro por meio da publicidade das marcas. A simples visualização dos conteúdos não gera receita ao digital influencer. Essas publicações podem 

ser  por meio de Feed, Reels e Story. Organize as colunas as colunas:

Categorize the following

fluxo de conteúdo que você pode percorrer.

Imagem comprimida que prevê a imagem original.

Uma nattariva com clipes curtos e tempo limitado.

Vídeos do Instagram feitos principalmente para consumo rápido no formato vertical.

FEED
REELS
STORY
THUMB
15.

Sobre as exposições imersivas é correto afirmar que:

a)
As exposições imersivas são experiências que ocorrem apenas em ambientes fechados
b)
As exposições imersivas não envolvem tecnologias modernas
c)

As exposições imersivas são experiências que envolvem o espectador em um ambiente sensorialmente rico e envolvente, muitas vezes utilizando tecnologias como realidade virtual e projeções interativas

d)
As exposições imersivas são exclusivamente visuais, sem estimulação sensorial adicional
16-18.

A Evolução do Teatro e Sua Influência na Cultura

Desde os primórdios da humanidade, o ser humano tenta se comunicar, expressar seus sentimentos, sua fé e contar histórias sobre a sua vida cotidiana por meio de encenações. Na Grécia Antiga, o teatro surgiu das festas ao deus Dionísio. Lá, as encenações funcionavam como uma espécie de “espelho” para a sociedade, proporcionando-lhe tanto entretenimento, como reflexão sobre experiências sociais e culturais. A prática teatral traz inúmeros benefícios tanto para quem participa diretamente das atividades quanto para quem assiste às apresentações. Promove o desenvolvimento pessoal, o aprendizado e o bem-estar emocional.

O teatro na Grécia Antiga era uma forma de arte que refletia a vida e os valores da sociedade. As peças teatrais abordavam temas como a moralidade, a política e a religião, permitindo que o público refletisse sobre esses assuntos. Além disso, o teatro grego influenciou profundamente a cultura ocidental, estabelecendo as bases para o desenvolvimento do teatro moderno. As tragédias e comédias gregas são estudadas até hoje e continuam a inspirar novas produções teatrais. A influência do teatro grego é evidente em muitas obras contemporâneas.

Com o passar dos séculos, o teatro evoluiu e se adaptou a diferentes contextos culturais e históricos. Durante a Idade Média, por exemplo, o teatro foi utilizado pela Igreja para ensinar lições religiosas. No Renascimento, o teatro floresceu novamente, com dramaturgos como William Shakespeare criando obras que exploravam a complexidade da condição humana. No século XIX, o teatro realista emergiu, focando em retratar a vida cotidiana de maneira mais autêntica. Cada período histórico trouxe novas formas e estilos teatrais, enriquecendo a tradição teatral.

Atualmente, o teatro continua a evoluir e a se reinventar, especialmente com o advento da Internet. Em diferentes plataformas online, vários perfis de usuários geram conteúdo para o entretenimento e reflexão de quem os acessa. A linguagem artística do teatro é utilizada para interpretar temas diversos, criar vídeos, fazer lives, dublar áudios e criar histórias de ficção. Essa nova forma de teatro digital permite que mais pessoas tenham acesso a essa arte, promovendo a inclusão e a diversidade. O teatro, seja no palco ou na tela, continua a ser uma poderosa ferramenta de comunicação e expressão.

16.

Qual era a função das encenações na Grécia Antiga?

a)

Entretenimento e reflexão sobre experiências sociais e culturais

b)

Apenas entretenimento

c)

Apenas reflexão sobre experiências sociais e culturais

d)

Nenhuma das anteriores

17.

Qual foi o papel do teatro durante a Idade Média?

a)

Ensinar lições religiosas

b)

Entreter a nobreza

c)

Refletir sobre a política

d)

Explorar a condição humana

18.

Qual estilo teatral emergiu no século XIX?

a)

Teatro realista

b)

Teatro épico

c)

Teatro absurdo

d)

Teatro expressionista

19-23.

Manipulação de Imagens e Percepção do Real

As mídias sociais são um território onde se postam imagens e vídeos que podem ter diferentes interpretações ou conter alterações e edições realizadas pelo próprio autor das imagens ou por outros, produzindo realidades questionáveis. Por falar em realidades questionáveis, o Surrealismo trabalha com imagens que vão além da nossa compreensão como realidade. A obra “A traição das imagens” (1929), do artista surrealista René Magritte (1898-1967), traz a famosa imagem de um cachimbo com uma legenda que diz “Ceci n’est pas une pipe”, traduzida como “Isto não é um cachimbo”.

No início do século XX, o Surrealismo surgiu como forma dos artistas buscarem uma arte que fugisse do controle do consciente. O trabalho de Magritte utilizava técnicas de pintura para desafiar a lógica em obras inesperadas e por vezes, perturbadoras. A obra “A traição das imagens” chama a atenção para o fato das coisas não serem o que parecem ser e de que a representação de um objeto, por exemplo, é apenas uma representação e não o próprio objeto.

As redes sociais, por sua vez, têm um efeito semelhante ao do Surrealismo ao permitir a manipulação de imagens e vídeos. Isso pode levar a uma percepção distorcida da realidade, onde o que é mostrado não necessariamente corresponde ao que é real. A facilidade com que se pode editar e alterar conteúdos nas redes sociais faz com que a veracidade das informações seja constantemente questionada.

Portanto, tanto no Surrealismo quanto nas redes sociais, a manipulação de imagens desafia nossa percepção do real. É essencial desenvolver um olhar crítico para distinguir entre o que é uma representação e o que é a realidade. A compreensão dessa diferença é fundamental para navegar no mundo digital de maneira consciente e informada.

19.

Qual é a principal semelhança entre o Surrealismo e as redes sociais mencionada no texto?

a)

Ambos permitem a manipulação de imagens que desafiam a percepção do real.

b)

Ambos surgiram no início do século XX.

c)

Ambos utilizam técnicas de pintura.

d)

Ambos são formas de arte.

20.

Quem é o autor da obra 'A traição das imagens'?

a)

René Magritte

b)

Pablo Picasso

c)

Salvador Dalí

d)

Vincent van Gogh

21.

O que a legenda 'Ceci n’est pas une pipe' na obra de Magritte sugere?

a)

A representação de um objeto não é o próprio objeto.

b)

A imagem é de um cachimbo real.

c)

A obra foi feita no início do século XX.

d)

A pintura é uma técnica surrealista.

22.

Qual é o efeito das redes sociais na percepção da realidade, segundo o texto?

a)

Elas podem distorcer a percepção da realidade.

b)

Elas sempre mostram a verdade.

c)

Elas não têm efeito na percepção da realidade.

d)

Elas são uma forma de arte digital.

23.

Por que é essencial desenvolver um olhar crítico ao navegar nas redes sociais?

a)

Para distinguir entre representação e realidade.

b)

Para aprender técnicas de pintura.

c)

Para entender o Surrealismo.

d)

Para criar conteúdos digitais.

24-28.

Teatro e Televisão: Realidade e Ficção

O teatro se caracteriza por uma tensão entre realidade e ficção, entre o real e o fictício, independente do lugar e do momento em que acontece. Os espaços no teatro são reais, assim como os corpos que interpretam são reais. Porém, os espaços podem simbolizar espaços ficcionais e os corpos representarem figuras dramáticas, ou personagens. Essa dualidade é uma das essências do teatro, que permite ao público mergulhar em mundos imaginários enquanto permanece ancorado na realidade.

Os estilos teatrais contemporâneos exploram essa tensão de maneiras inovadoras. Desde o teatro experimental até o teatro de rua, cada estilo busca novas formas de conectar o real e o fictício. A interação entre o público e o ator é fundamental nesse processo, criando uma experiência única e imersiva. O público não é apenas um espectador passivo, mas um participante ativo na construção da narrativa teatral.

Os programas televisivos, por sua vez, conseguem alcançar uma multidão e discutir, dentro dos limites da ficção, questões delicadas, difíceis e cruciais do momento em que vivemos. Para agradar e entreter o público, esses temas são tratados de maneira fantasiosa, descompromissada e não como documentário ou com o didatismo de uma lição. Nesse quesito, as telenovelas entram para cumprir seu papel, oferecendo uma forma de escapismo que ainda reflete aspectos da realidade social.

Assim como no teatro, a relação entre o público e os personagens televisivos é complexa e multifacetada. Os espectadores se identificam com as histórias e os personagens, criando uma conexão emocional que transcende a tela. Essa interação entre realidade e ficção, tanto no teatro quanto na televisão, revela muito sobre a natureza humana e nossa necessidade de contar e ouvir histórias.

24.

Qual é uma das essências do teatro mencionada no texto?

a)

A dualidade entre realidade e ficção

b)

A interação entre atores

c)

A iluminação cênica

d)

A música de fundo

25.

Como os estilos teatrais contemporâneos exploram a tensão entre o real e o fictício?

a)

De maneiras inovadoras

b)

Com foco na iluminação

c)

Através de monólogos

d)

Com uso de tecnologia

26.

Qual é o papel das telenovelas segundo o texto?

a)

Oferecer escapismo refletindo aspectos da realidade social

b)

Educar o público sobre questões sociais

c)

Documentar eventos históricos

d)

Promover produtos comerciais

27.

Como o público participa na construção da narrativa teatral?

a)

Como participante ativo

b)

Apenas como espectador passivo

c)

Através de votação

d)

Por meio de doações

28.

O que revela a interação entre realidade e ficção no teatro e na televisão?

a)

A natureza humana e nossa necessidade de contar e ouvir histórias

b)

A qualidade da produção

c)

A popularidade dos atores

d)

A inovação tecnológica

29-32.

Percepção da Realidade e Manipulação da Informação

O ser humano, muitas vezes, aceita uma realidade distorcida, digna de desconfiança e comporta-se como prisioneiro de fake news, sem checar a veracidade das informações e a credibilidade das fontes. As redes sociais, muitas vezes, mostram vidas felizes e vivências superficiais, focando na aparência e não na essência das coisas para além do visto. O “Mito da Caverna” é uma alegoria narrada por Platão, em sua obra denominada “A República”. É com certeza a história mais famosa da filosofia. O Mito da Caverna chama a atenção por manter-se atual, pois pode ser interpretada como uma crítica aos que, por preguiça ou desinteresse, não questionam a realidade e aceitam as ideias da forma que lhes são impostas.

Na era digital, a manipulação da informação tornou-se uma prática comum, onde a verdade é frequentemente distorcida para servir a interesses específicos. A cultura digital, com suas redes sociais e plataformas de comunicação, facilita a disseminação rápida de informações, sejam elas verdadeiras ou falsas. A ética na comunicação digital é frequentemente negligenciada, resultando em uma sociedade mal informada e facilmente manipulável. A falta de questionamento crítico e a aceitação passiva de informações distorcidas são problemas graves. É essencial desenvolver uma postura crítica e questionadora diante das informações recebidas.

A percepção da realidade é moldada pelas informações que consumimos diariamente. Quando essas informações são manipuladas, nossa visão do mundo torna-se distorcida. A educação e a conscientização sobre a importância de verificar a veracidade das informações são fundamentais. Devemos sempre buscar fontes confiáveis e questionar o que nos é apresentado. A filosofia, através de alegorias como o Mito da Caverna, nos ensina a importância de sair da escuridão da ignorância e buscar a luz do conhecimento verdadeiro.

Em um mundo onde a cultura digital predomina, a ética na disseminação de informações é crucial. Devemos ser responsáveis pelo que compartilhamos e consumimos. A manipulação da informação não é apenas um problema tecnológico, mas também ético e social. A busca pela verdade deve ser constante, e a educação crítica é a chave para uma sociedade mais informada e consciente. O Mito da Caverna de Platão continua a ser uma poderosa metáfora para os desafios que enfrentamos na era digital.

29.

O que as redes sociais frequentemente mostram, segundo o texto?

a)

Vidas felizes e vivências superficiais

b)

A verdade absoluta

c)

A essência das coisas

d)

Informações verificadas

30.

Qual é um dos problemas graves mencionados no texto relacionados à aceitação passiva de informações?

a)

Falta de questionamento crítico

b)

Excesso de informação

c)

Acesso limitado à internet

d)

Educação inadequada

31.

O que é essencial desenvolver diante das informações recebidas, conforme o texto?

a)

Postura crítica e questionadora

b)

Aceitação passiva

c)

Confiança cega

d)

Desinteresse

32.

Qual é a chave para uma sociedade mais informada e consciente, segundo o texto?

a)

Educação crítica

b)

Tecnologia avançada

c)

Redes sociais

d)

Manipulação da informação

33-37.

Impacto da Vida Moderna e Tecnologia

Com as facilidades da vida moderna, não temos mais que nos preocupar com tarefas banais. Muitas pessoas não sabem nem o que é enfrentar uma fila de um banco, por exemplo, pois tudo o que queremos temos na palma da mão, em nossos celulares. A conveniência proporcionada pela tecnologia mudou drasticamente a forma como vivemos e interagimos com o mundo ao nosso redor.

Os celulares, em particular, têm um impacto profundo em nossas vidas diárias. Eles nos permitem acessar informações instantaneamente, comunicar-nos com qualquer pessoa em qualquer lugar e realizar transações financeiras sem sair de casa. No entanto, essa dependência crescente também traz desafios, como a distração constante e a diminuição da interação face a face.

Os desafios da vida moderna não se limitam apenas à tecnologia. A pressão para estar sempre conectado e disponível pode levar ao estresse e à ansiedade. Além disso, a quantidade de informações que recebemos diariamente pode ser avassaladora, dificultando a concentração e a tomada de decisões.

Convivendo com a tecnologia, precisamos encontrar um equilíbrio saudável. É essencial aprender a usar essas ferramentas de maneira consciente e responsável. Ao fazer isso, podemos aproveitar os benefícios da vida moderna sem sacrificar nosso bem-estar e nossas relações pessoais.

33.

Qual é um dos principais benefícios dos celulares mencionados no texto?

a)

Acesso instantâneo a informações

b)

Aumento da interação face a face

c)

Redução do estresse

d)

Diminuição da dependência tecnológica

34.

Qual é um dos desafios trazidos pela dependência crescente da tecnologia?

a)

Aumento da interação face a face

b)

Diminuição da distração

c)

Diminuição da interação face a face

d)

Redução do estresse

35.

O que a pressão para estar sempre conectado pode causar?

a)

Aumento da concentração

b)

Redução da ansiedade

c)

Aumento do estresse

d)

Melhora na tomada de decisões

36.

O que é essencial para aproveitar os benefícios da vida moderna sem sacrificar o bem-estar?

a)

Usar a tecnologia de maneira consciente e responsável

b)

Evitar o uso de celulares

c)

Aumentar a quantidade de informações recebidas

d)

Estar sempre disponível e conectado

37.

O que a conveniência proporcionada pela tecnologia mudou drasticamente?

a)

A forma como vivemos e interagimos com o mundo

b)

A quantidade de informações que recebemos

c)

A pressão para estar sempre conectado

d)

A interação face a face