wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Pengembangan Aplikasi Mobile dengan Library AI

Total questions: 30

Worksheet time: 2hrs 30mins

Name
Class
Date
1.

Desktop Apps adalah aplikasi yang dikembangkan untuk dapat berjalan pada perangkat...

a)

Personal Computer (PC)

b)

Tablet

c)

Smartphone

d)

Browser

2.

Web Apps adalah Aplikasi yang diakses melalui program...

a)

Pengolah kata

b)

Pengolah angka

c)

Browser

d)

Android

3.

Aplikasi Mobile (Mobile Apps) adalah aplikasi yang dirancang khusus untuk dapat berjalan pada... (pilih 2 perangkat)

a)

Personal Computer (PC)

b)

Smartphone

c)

Tablet

d)

Web Browser

e)

App Inventor

4.

Contoh aplikasi pemrograman visual yang berbasis web dikembangkan oleh MIT, yang memungkinkan pemrogram pemula membuat mobile apps tanpa harus menghapal source code program adalah... (pilih 2 aplikasi)

a)

Scratch

b)

App Inventor

c)

GDB Online

d)

OneCompiler

e)

Google

5.

Alamat web untuk mengakses aplikasi app inventor adalah (a)  

6.

Urutkanlah langkah-langkah membuat projek baru setelah berhasil masuk alamat web app inventor

a)

klik "Create Apps!"

b)

Login menggunakan Akun google

c)

Klik Menu Project

d)

Pilih Start New Project

e)

Beri nama project, klik OK

1)
2)
3)
4)
5)
7.

Halaman atau layar aplikasi yang sedang dirancang pada aplikasi inventor dikenal dengan istilah...

a)

Pallete

b)

Properties

c)

Blocks

d)

Screen

e)

Viewer

8.

Berilah label (nama) dari bagian-bagian aplikasi app inventor berikut...

9.

Tandailah bagian yang digunakan untuk "mengatur warna latarbelakang" dari komponen!

10.

Pilihlah ​ (a)   untuk membuat layout berupa baris, sedangkan untuk membuat layout berupa tabel menggunakan ​ ​ (b)   dan layout berupa kolom menggunakan ​ ​ (c)  

Choose from the below words
HorizontalArrangement
TabelArrangement
VerticalArrangement
11.

Pasangkan antara komponen dan fungsinya..

a)

1.

Membuat Tombol

b)

2.

Membuat Input/masukan berupa teks/angka

c)

3.

Membuat judul berupa teks

d)

4.

Menambahkan gambar

e)

5.

Menampilkan halaman web

12.

Bagian dari app inventor yang menyediakan komponen-komponen dan dikelompokkan dalam group-group untuk ditambahkan dalam perancangan aplikasi adalah...

a)

Pallete

b)

Viewer

c)

AllComponent

d)

Properties

e)

Media

13.

Bagian dari App Inventor yang digunakan untuk melihat tampilan aplikasi yang sedang di rancang adalah...

a)

Pallete

b)

Viewer

c)

AllComponents

d)

Media

e)

Properties

14.

Bagian dari app inventor yang menampung semua komponen yang digunakan dalam pembuatan aplikasi adalah...

a)

Pallete

b)

Viewer

c)

AllComponents

d)

Media

e)

Properties

15.

Bagian dari App Inventor yang digunakan untuk mengatur tampilan komponen yang dipilih seperti isi text, lebar, tinggi, ukuran teks, cetak tebal dan lain-lain adalah...

a)

Pallete

b)

Viewer

c)

AllComponents

d)

Media

e)

Properties

16.

Pasangkanlah kumpulan kode blok berikut dengan komponennya..

a)

1.

Button

b)

2.

Label

c)

3.

List

d)

4.

Math

e)

5.

Text

17.

Bagian dari app inventor yang menampung file-file yang digunakan dalam pembuatan aplikasi berupa gambar, suara, video adalah

a)

Pallete

b)

Media

c)

AllComponents

d)

Properties

e)

Viewer

18.

Untuk Menguji aplikasi, Pilihan yang disediakan oleh menu adalah... (pilih 3 pilihan)

a)

AI Companion

b)

HDMI

c)

USB

d)

Android Apps

e)

Emulator

19.

Menu yang digunakan untuk mengubah aplikasi yang dibuat menjadi Android Apps *.apk atau *.aab adalah...

a)

Project

b)

Connect

c)

Build

d)

Setting

e)

Help

20.

Menu yang digunakan untuk menguji Aplikasi yang sedang dibuat sebelum dibuat menjadi *.apk adalah...

a)

Projects

b)

Connect

c)

Build

d)

Setting

e)

Help

21.

Tempatkanlah komponen-komponen berikut sesuai dengan group yang terdapat di pallete...

Categorize the following

Button

Web Viewer

Label

Player

SpeechRecognizer

TextToSpeech

CloudDB

TinyDB

HorizontalArrangement

Vertical Arrangement

Table Arrangement

User Interface
Media
Storage
Layout
22.

Susun dan tempatkan blok sesuai kelompoknya

Categorize the following
CONTROL
MATH
TEXT
VARIABLES
23.

Susun dan urutkan langkah menguji aplikasi dengan aplikasi AI Companion

a)

Unduh dan Instal Aplikasi pada Smartphone

b)

Klik Menu Connect pada aplikasi web App Inventor

c)

Pilih sub menu AI Companion

d)

Scan kode QR atau input kode yang tertera

e)

Aplikasi siap diujicoba

1)
2)
3)
4)
5)
24.

Susun dan urutkan langkah mengubah aplikasi yang dibuat dengan app inventor menjadi Android Apps (*.apk)

a)

Klik menu Build

b)

klik sub menu Android Apps (*.apk)

c)

Tunggu packaging dan progress bar selesai

d)

Scan kode QR atau download *.apk now

e)

Aplikasi siap diinstal pada platform android

1)
2)
3)
4)
5)
25.

Type file yang dihasilkan dari export projek App Inventor agar dapat diedit pada perangkat atau pengguna lain adalah...

a)

*.apk

b)

*.aia

c)

*.aab

d)

*.exe

26.

Komponen app inventor yang tidak terlihat (non-visible Component) pada screen diantaranya... (pilih 3 component)

a)

Clock

b)

SpeechRecognizer

c)

Web Viewer

d)

TextToSpeech

e)

ListView

27.

Untuk mengfungsikan tombol1 agar saat di klik dapat melakukan sesuatu, maka kode blok yang digunakan adalah....

a)

b)

c)

d)

e)

28.

Untuk membuat tombol "BICARA DI SINI", maka komponen Button harus diatur pada propertiesnya pada bagian... (pilih 3 bagian)

a)

Text

b)

FontItalic

c)

BackgroundColor

d)

Shape

e)

FontColor

29.

Dalam pembuatan aplikasi kalkulator suara di samping, komponen yang digunakan dalam pembuatan adalah... (pilih 3 komponen)

a)

WebViewer

b)

Button

c)

TextBox

d)

Label

e)

Image

30.

Perhatikan gambar disamping!

Dalam pembuatan tulisan "Saya Mendengar" maka komponen Label diatur propertiesnya pada bagian.... (pilih 4 bagian)

a)

TextAlignment

b)

FontBold

c)

FontSize

d)

Width

e)

Text