wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ULANGAN ke1 KOMPUTASIONAL

Total questions: 45

Worksheet time: 1hrs 22mins

Name
Class
Date
1.
  1. Faktor mendasar yang pada kebenaran konseptual algoritma dan pemrograman dalam meminimalisir kesalahan adalah ...


a)

reliabilitas

b)

efisiensi

c)

kekokohan

d)

ergonomi

2.

Salah satu aspek informatika yang banyak digunakan pada kolaborasi lewat tematik berkaitan dengan struktur untuk menggambarkan bentuk ....


a)

indepensi

b)

komunikasi

c)

relasi (graf)

d)

pungtuasi

3.

Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?


a)

. Menggunakan perasaan dan insting

b)

Menggunakan keberuntungan

c)

Memecahkan masalah dengan intuisi

d)

Menggunakan pemikiran logis dan algoritma

4.

Bagaimana berpikir komputasional membantu dalam memecahkan masalah sehari-hari.....
 

a)

Dengan mengabaikan masalah

b)

Dengan hanya mengandalkan intuisi

c)

Dengan menggunakan keberuntungan

d)

Dengan pendekatan yang terstruktur dan sistematis

5.

Manfaat berpikir komputasional dalam merancang resep masakan adalah....
 

a)

Menghitung bahan-bahan yang diperlukan dan mengatur langkah-langkah persiapan dengan efisien

b)

Merancang resep tanpa perlu memikirkan langkah-langkah persiapan

c)

Mengurangi kebutuhan bahan makanan

d)

Meningkatkan keberuntungan

6.

Apa pengertian dari algoritme ...........
   

a)

Serangkaian langkah yang hanya berlaku untuk pemrograman komputer

b)

Serangkaian langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah

c)

Serangkaian langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah

d)

Serangkaian langkah acak

7.


Contoh dari penggunaan algoritma adalah ..........
 

a)

Menentukan rute terpendek dalam peta

b)

Menggambar gambar bebas

c)

Menyusun daftar belanja tanpa perencanaan

d)

Menulis cerita

8.

Algoritma pencarian di mesin pencari seperti Google digunakan untuk .......
   

a)

Membaca semua halaman web secara manual

b)

Menampilkan hasil pencarian secara acak

c)

Mengurutkan hasil pencarian berdasarkan alfabet

d)

Mencari konten yang paling relevan dengan kata kunci

9.

Apa yang dimaksud dengan optimasi penjadwalan ......
   

a)

Menunda penjadwalan

b)

Tidak memperhatikan waktu dan sumber daya

c)

Mengatur waktu dan sumber daya untuk mencapai hasil yang optimal

d)

Mengabaikan hasil yang diinginkan

10.

Bagaimana angka biasanya direpresentasikan dalam komputer ......
 

a)

Dalam bentuk bilangan biner

b)

Dalam bentuk huruf

c)

Dalam bentuk bilangan romawi

d)

Dalam bentuk bilangan desimal

11.

Apa yang digunakan untuk merepresentasikan karakter dan simbol dalam teks dalam komputer .....

a)

Kode ASCII atau Unicode

b)

Kode QR

c)

Bilangan desimal

d)

Bilangan biner

12.

Format file seperti JPEG atau PNG digunakan untuk merepresentasikan apa .......
   

a)

Suara

b)

Gambar

c)

Video

d)

Teks

13.

. Apa yang dimaksud dengan masalah pencarian dalam konteks komputasi .......

a)

Proses memilih benda atau objek secara acak.

b)

Proses menemukan sesuatu tanpa kriteria tertentu.

c)

Proses mengumpulkan benda atau objek.

d)

Proses menemukan benda atau objek yang memenuhi kriteria tertentu dari sekumpulan benda atau objek lain.

14.

. Apa yang dimaksud dengan masalah pencarian dalam konteks komputasional .......

a)

Proses memilih benda atau objek secara acak.

b)

Proses menemukan sesuatu tanpa kriteria tertentu.

c)

Proses mengumpulkan benda atau objek.

d)

Proses menemukan benda atau objek yang memenuhi kriteria tertentu dari sekumpulan benda atau objek lain.

15.

Elemen-elemen utama apa saja dari masalah pencarian ......

a)

Benda atau objek yang dicari dan algoritma pencarian.

b)

Penyimpanan dan pemrosesan.

c)

Kriteria dan sumber data.

d)

Data dan waktu.

16.

Apa contoh konkret dari masalah pencarian dalam kehidupan sehari-hari ....

a)

Memilih baju yang sesuai dengan cuaca.

b)

Mengambil makanan dari lemari es.

c)

Menyusun daftar belanjaan.

d)

Mencari dokumen tertentu di komputer.

17.

. Mengapa formalisasi masalah pencarian penting dalam dunia komputasi ....

a)

Karena formalisasi memungkinkan masalah pencarian diterapkan pada berbagai kasus

b)

Karena formalisasi hanya berguna dalam dunia akademis.

c)

Karena formalisasi membuat masalah pencarian lebih rumit.

d)

Karena formalisasi tidak memiliki manfaat dalam komputasi.

18.

Bagaimana langkah utama dalam menyelesaikan masalah pencarian ......

a)

Menyimpan data dengan rapi.

b)

Mengumpulkan sebanyak mungkin benda atau objek.

c)

Memeriksa apakah setiap benda atau objek memenuhi kriteria pencarian.

d)

Membaca semua data yang ada.

19.

Mengapa mesin pencari seperti Google menjadi contoh yang baik dari masalah pencarian dalam komputasi ....

a)

Karena Google tidak relevan dalam konteks masalah pencarian.

b)

Karena Google tidak menggunakan algoritma pencarian.

c)

Karena Google mencari informasi yang memenuhi kriteria tertentu dari web.

d)

Karena Google hanya mencari dokumen tertentu.

20.

Apa peran algoritma dalam menyelesaikan masalah pencarian .....

a)

Algoritma memberikan instruksi langkah demi langkah untuk memeriksa benda atau objek.

b)

Algoritma memberikan kriteria pencarian.

c)

Algoritma hanya digunakan dalam masalah pencarian yang rumit.

d)

lgoritma membantu mengumpulkan benda atau objek.

21.

1. gambar disamping dinanmakan?

a)

A. CPU

b)

B. Speaker

c)

C. Mouse

d)

D. Monitor

22.

2. gambar disamping dinamakan?

a)

A. Keyboard

b)

B. Speaker

c)

C. Mouse

d)

D. CPU

23.

apa fungsi dari mouse

a)

A. Mengarahkan tanda panah

b)

B. Menghidupkan omputer

c)

C. Mematikan komputer

d)

D. Mendengarkan Suara

24.

apakah CPU termasuk kedalam perangkat keras ....

a)

A. Tidak

b)

B. Bisa Jadi

c)

C. Iya

d)

D. Mungkin

25.

Istilah populer bagi pengguna komputer berinterkasi dengan komputer menggunakan media grafis atau gambar adalah . . .

a)

User Interactive

b)

User Flexible Interface

c)

Graphic Interface

d)

Graphic User Interface

26.

Bagian yang terdapat pada taskbar adalah . . .

a)

All Program

b)

Log Off

c)

My Recent Document

d)

Quick Launch

27.

All Program berfungsi untuk . . .

a)

membuka dokumen baru

b)

membuka aplikasi program yang ada di komputer

c)

fasilitas untuk mencari dokumen dan direktori

d)

keluar dari windows

28.

Salah satu kelebihan sistem operasi Windows adalah dapat bekerja dengan banyak program pada saat yang bersamaan. Istilah untuk hal itu adalah . . .

a)

Multi threading

b)

Multitasking

c)

Multimedia

d)

Multi dimensional

29.

Gambar disamping adalah logo dari program aplikasi pencarian . . .

a)

Google Chrome

b)

Internet Explorer

c)

Mozilla Firefox

d)

Safari

30.

Shortcut merupakan . . .

a)

tombol jalan pintas

b)

tombol yang bisa diputar-putar

c)

tombol aplikasi

d)

tombol start

31.

Pada tampilan jendela windows, di menu bar terdapat menu-menu diantaranya . . .

a)

Office Button, File, dan Insert

b)

Home, Insert, dan View

c)

Mailing, Insert, dan Close

d)

Close, Minimize, dan Maximize

32.

Pada tanda panah nomor 1 menunjukkan . . .

a)

taskbar

b)

jam

c)

start

d)

layar

33.

Tanda panah nomor 2 menunjukkan . . .

a)

icon

b)

taskbar

c)

judul jendela

d)

Quick Launch

34.

Pengaturan jam ditunjukkan oleh nomor . . .

a)

2

b)

3

c)

5

d)

4

35.

Pada tanda panah nomor 3 disebut dengan . . .

a)

icon

b)

launch

c)

taskbar

d)

start

36.

Berikut ini yang bukan merupakan kegunaan desktop adalah . . .

a)

memudahkan user untuk mengatur dan mengakses program yang ada di komputer

b)

tempat meletakkan icon

c)

tempat meletakkan taskbar

d)

untuk melakukan penjelajahan file/program

37.

Quick Launch bisa ditampilkan atau . . .

a)

dipotong

b)

digandakan

c)

disembunyikan

d)

dikecilkan

38.

Konsep bagaimana menemukan masalah yang ada di sekitar kita, memahaminya, kemudian mengembangkan solusi yang inovatif dengan bantuan perangkat teknologi komputer disebut .....

a)

Dekomposisi

b)

Berpikir komputasional (computational thinking)

c)

Abstraki

d)

Teknologi Informatika dan Komunikasi

39.

Berpikir komputasional mempunyai empat teknik kunci pendekatan (cornerstones), yaitu dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritme

a)

dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan Komunikasi

b)

dekomposisi, pengenalan pola, Informasi, dan algoritme

c)

dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritme

d)

dekomposisi, pengenalan teknologi, abstraksi, dan algoritme

40.

Pendekatan dengan memecah masalah besar dan kompleks menjadi masalah-masalah yang lebih kecil dan lebih sederhana sehingga lebih mudah dikelola dan dipahami, kemudian dicari solusinya disebut ....

a)

Abstraksi

b)

Pengenalan pola

c)

Algoritme

d)

Dekomposisi

41.

Apa yang dimaksud dengan Berpikir Komputasional !

4 lines
42.

Sebutkan 3 bagian Perangkat lunak dari komputer ?

4 lines
43.

Sebutkan 3 bagian perngkat keras dari komputer ?

4 lines
44.

Diagram yang mewakili kumpulan dari instruksi-instruksi disebut apa ?

4 lines
45.

Apa yang dimaksud dengan internet ?

4 lines