wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Roblox Studio

Total questions: 30

Worksheet time: 3600secs

Name
Class
Date
1.
1. На каком языке мы программируем в Roblox?
a)
Lua
b)
Python
c)
Java
2.
2. Для чего предназначено Окно Explorer?
a)
Это окно, внутри которого находятся все команды и функции
b)
В нём находятся список всех объектов в игре и все сервисы для настройки уровня, а также самый важный из них - Workspace
c)
Здесь находятся все свойства выбранного объекта
d)
Здесь находятся различные объекты: модели, скрипты, звуки, пакеты моделей и т.д. созданные другими игроками и разработчиками
3.
3. Для чего предназначено Окно Properties ?
a)
В нём находятся все сервисы для настройки уровня, а также самый важный из них Workspace
b)
Здесь находятся все свойства выбранного объекта
c)
Здесь находятся различные объекты: модели, скрипты, звуки, пакеты моделей и т.д. созданные другими игроками и разработчиками
4.
4. Для чего предназначено Окно Toolbox ?
a)
В нём находятся все сервисы для настройки уровня, а также самый важный из них Workspace
b)
Здесь находятся все свойства выбранного объекта
c)
Здесь находятся различные объекты: модели, скрипты, звуки, пакеты моделей и т.д. созданные другими игроками и разработчиками
5.
5. При выборе этого инструмента вы можете перемещать нужный вам объект, по игровой плоскости
a)
Move
b)
Scale
c)
Rotate
d)
Select
6.
6. При выборе этого инструмента вы можете перемещать нужный вам объект, в любом из 3 направлений(вертикальном, горизонтальном или профильном)
a)
Move
b)
Scale
c)
Rotate
d)
Select
7.
7. При выборе этого инструмента вы можете растягивать нужный вам объект, в любом из 3 направлений(вертикальном, горизонтальном или профильном)
a)
Move
b)
Scale
c)
Rotate
d)
Select
8.
8. Что делает Anchor?
a)
Блокирует объект и запрещает изменение его параметров
b)
Отключает падение (влияние гравитации) для объекта
c)
Делает объект невидимым
9.
9. Что делает инструмент "Negate"?
a)
Делает объект статичным, чтобы он не падал и не двигался
b)
Помечает объект как форму которая будет вырезана из другого объекта
c)
Изменяет свойства объекта так, чтобы он мог летать
10.
10. Для чего группируют объекты?
a)
Работа с несколькими объектами как с одним
b)
Быстрое выделение множества объектов
c)
Оба варианта
11.
11. При помощи изменения какого свойства можно сделать объект прозрачным?
a)
Transparency
b)
CanCollide
c)
Visible
12.
12. Какой объект позволяет изменить стартовые параметры игрока?
a)
StarterPlayerScripts
b)
StarterPlayer
c)
StarterPack
13.
13. Как называется дочерний объект с настройками персонажа?
a)
Gumanoid
b)
HumanoidRootPart
c)
Humanoid
14.
14. Какой компонент позволяет NPC разговаривать?
a)
Head
b)
Dialog
c)
Local Script
15.
15. Что такое DialogChoice?
a)
Компонент, содержащий правильный ответ на вопрос NPC
b)
Параметр, переключающий набор фраз в диалоге
c)
Специальный объект, добавляющий вариант ответа на реплику NPC
16.
16. За что отвечают параметры UserDialog и ResponseDialog?
a)
UserDialog содержит ответ игрока, ResponseDialog - следующую фразу NPC
b)
ResponseDialog содержит фразу NPC, UserDialog - ответ на неё
c)
UserDialog содержит все возможные ответы игрока, ResponseDialog - все фразы
17.
17. Что такое событие?
a)
Особый период в игре с призами и активностями
b)
Действие игрока, изменяющее что-либо в игре
c)
Любое действие, изменяющее что-либо в игре
18.
18. Для чего используются события?
a)
Чтобы создавать реакцию игры на действия игроков
b)
Чтобы отслеживать стратегии поведения игроков
c)
Чтобы создавать сюжетные сцены
19.
19. Что из перечисленного не является событием?
a)
Смерть игрока
b)
Касание игроком объекта
c)
Клик курсором мыши по объекту
d)
Все вышеперечисленное - события
20.
20. Как правильно отследить событие касание объекта с кем-либо / чем-либо и вызвать функцию onTouch?
a)
part.Touched(onTouch)
b)
part.Touched:Connect(onTouch)
c)
part.Touched.Connect(onTouch)
21.
21. В воркспейсе есть парт, укажи путь до него
a)
Workspace.Part
b)
workspace.Part
c)
Part
22.
22. Какую конструкцию нужно использовать для повтора действия?
a)
Цикл
b)
Условие
c)
Функция
23.
23. При каких значениях переменных, в консоль выведется сообщение?
a)
a = 2, b = 5, c = 5
b)
a = 7, b = 3, c = 10
c)
a = 15, b = 1, c = 1
24.
24. Сработает ли данный код и почему?
a)
да, код написан без ошибок
b)
нет, в коде есть ошибки
c)
нет, функция реализована, но нигде не вызывается
25.
25. Что произойдёт с кнопкой, для которой написан данный скрипт, если по ней кликнуть левой кнопкой мыши?
a)
Ничего, функция не вызывается для события клик левой кнопкой мыши
b)
Кнопка исчезнет
c)
Кнопка изменит цвет
26.
26. В какие цвета в ходе выполнения скрипта будет перекрашен шар?
a)
New Yeller, Brown, Pink
b)
New Yeller
c)
Brown, Pink
d)
New Yeller, Pink
27.
27. Что произойдёт с шаром?
a)
Станет невидимым
b)
Исчезнет
c)
Ничего не произойдёт, все условия ложные
d)
Ничего не произойдёт, одно из условий ложное
28.
28. Какая строчка кода именит текст сообщения?
a)
mess(Text) = "Победа!"
b)
Message(Text) = "Победа!"
c)
mess.Text = "Победа!"
d)
Message.Text = "Победа!"
29.
29. Что делает данный код?
a)
Бесконечно увеличивает размер шара при помощи значения переменной x
b)
Увеличивает размер шара при помощи значения переменной x до тех пор, пока условие не нарушится
c)
Ничего - условие цикла изначально ложное
d)
Меняет позицию шара при помощи значения переменной x до тех пор, пока условие не нарушится
30.
30. Для чего может подойти данный скрипт?
a)
Для телепорта
b)
Для ловушки
c)
Для подвижной платформы
d)
Для финиша