wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Minecraft Edu

Total questions: 15

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

На какую клавишу нажать, чтобы открыть инвентарь?

a)

E

b)

X

c)

D

d)

A

2.

Откуда дрон берёт блоки для своих построек?

a)

Из своего инвентаря, куда необходимо передать блоки из инвентаря игрока

b)

Напрямую из инвентаря игрока

c)

Из бесконечного игрового запаса

3.

За что отвечает этот блок кода?

a)

Агент удаляет блок кода под собой

b)

Агент спускается вниз

c)

Агент строит блок кода под собой

4.

Чем отличается блок с жёлтой стрелкой от блока с зелёной стрелкой?

a)

Блок с зелёной стрелкой поднимает дрона вверх, блок с жёлтой стрелкой двигает дрона вперёд

b)

Блок с жёлтой стрелкой поднимает дрона вверх, блок с зелёной стрелкой двигает дрона вперёд

c)

Блок с жёлтой стрелкой строит блок над дроном, блок с зелёной стрелкой строит блок перед дроном

d)

Блок с зелёной стрелкой строит блок над дроном, блок с жёлтой стрелкой строит блок перед дроном

5.

После запуска программы, дрон не выполнил её до конца.

В чём может быть причина?

Возможно несколько вариантов ответа

a)

В коде ошибка

b)

На пути дрона стоял блок, который помешал

c)

Дрон не умеет строить

d)

Инвентарь дрона оказался пуст или в нём не хватило блоков

6.

За что отвечает этот блок кода?

a)

Поворачивает дрона налево

b)

Поворачивает дрона направо

c)

Отменяет последнее действие дрона

d)

Перезапускает всю программу дрона

7.

Какая команда переключает слот инвентаря дрона?

a)

b)

c)

8.

Дрон должен построить линию из алмазных блоков, но почему то при выполнении программы строит из золотых.

В чём может быть причина?

a)

В инвентаре не оказалось алмазных блоков, взял те, что есть

b)

Игра рандомно выбирает блоки для постройки, надо попробовать снова перезапустить программу и, возможно, всё сработает как надо

c)

В программе отсутствует фрагмент для выбора слота инвентаря, в которой лежат изумрудные блоки

d)

Алмазные блоки закончились, поэтому строит из золотых.

9.

Какая команда копает под дроном?

a)

Кирка со стрелкой вниз

b)

Жёлтая стрелка вниз

c)

Зелёная стрелка вниз

10.

Какая команда повторит другие команды несколько раз?

a)

END

b)

DO

c)

REP

d)

IF

11.

Между какими командами указывается количество повторов при использовании циклов?

a)

REP и DO

b)

START и END

c)

BEGIN и END

d)

WHILE и DO

12.

Что должно быть указано после команды переключения слота?

a)

Последующий команды программы

b)

Ничего

c)

Блок, который нужно использовать из инвентяря

d)

Номер слота

13.

Какая команда заставит дрона атаковать?

a)

Команда в виде меча

b)

Команда в виде кирки

c)

Команда в виде гранаты

d)

Команда в виде руки

14.

Что такое переменная?

a)
Переменная - это название для функции в программировании.
b)
Переменная - это специальный символ в математике.
c)

Это ячейка, которая имеет имя и значение.

Значение не может меняться в ходе выполнения программы.

d)

Это ячейка, которая имеет имя и значение.

Значение может меняться в ходе выполнения программы.

15.

Как увеличить значение переменной на 3?

a)

X =+ 3

b)

X ++ 3

c)

X = X + 3

d)

X = 3