Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kuis Informatika 11

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Berikut yang bukan merupakan kepanjangan dari STEAM ...

a)

Science

b)

Technology

c)

Engineering

d)

Equipment

e)

Art

2.

sebuah disiplin ilmu yang mencari pemahaman dan mengeksplorasi dunia di sekitar kita, baik natural (dunia dan alam sekitar kita) maupun artifisial (dunia maya atau dunia digital yang diciptakan manusia) merupakan pengertian dari...

a)

Informasi

b)

Teknik Informatika

c)

Informatika

d)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

e)

Informan

3.

proses inspeksi, pembersihan dan pemodelan data dengan tujuan menemukan informasi yang berguna, menginformasikan kesimpulan dan mendukung pengambilan keputusan merupakan pengertian dari ...

a)

Analisis Data

b)

Analisis Ekonomi

c)

Analisis Keuangan

d)

Analisis Kredit

e)

Analisis Diagnostik

4.

Berikut yang bukan merupakan Bahasa Pemrograman adalah ...

a)

Java

b)

Word

c)

HTML

d)

Python

e)

Turbo Pascal

5.

Diagram alir sering kita kenal dengan istilah ...

a)

Flow Market

b)

Smart Art

c)

Word Art

d)

Flow Chart

e)

Chart Title

6.

representasi visual (grafis) dari suatu informasi, data, atau pengetahuan untuk menyajikan informasi yang dapat disajikan dengan cepat dan jelas; biasanya menggunakan elemen grafis untuk menyajikan informasi dengan cara yang menarik secara visual merupakan pengertian dari ...

a)

Informatika

b)

Infografis

c)

Informasi

d)

Informan

e)

Sekilas Info

7.

Router termasuk kedalam contoh perangkat ...

a)

None

b)

Nose

c)

Node

d)

Noda

e)

Nada

8.

Orang yang melakukan kegiatan membuat program disebut ...

a)

Pro Gamer

b)

Programmer

c)

IT Support

d)

Analyst Data

e)

Network Engineer

9.

komponen fisik yang menyusun sistem komputasi, komputer, atau perangkat komputasi disebut ....

a)

Hardware

b)

Software

c)

Brainware

d)

Tupperware

e)

Aware

10.

Ecommerce, Elearning, E-Government, E-Toll merupakan contoh dalam kehidupan sehari-hari dari manfaat mempelajari ....

a)

Matematika

b)

Informatika

c)

Statistika

d)

Galaktika

e)

Retorika