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Cuestionario Pseudocodigo

Total questions: 50

Worksheet time: 1hrs 5mins

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1.

El diagrama de flujo de datos permite:

a)

A.Programar y emitir respuestas estructuradas.

b)

B.Solucionar problemas de toda indole.

c)

C.Construir y analizar algoritmos.

d)

D.Respuesta A y B son correctas.

2.

De las siguientes opciones cuales son dos características principales del diagrama de flujo de datos:


1-Tiene un programa estructurado de alto nivel.

2-Para su ejecución empieza desde el inicio hasta el fin.

3-Para su ejecución empieza desde el fin hasta el inicio.

4-Está conformado por figuras geométricas conectadas con flechas

a)

1 y 2

b)

2 y 4

c)

2 y 3

d)

1 y 4

3.

Todo algoritmo puede ser representado por

a)

Pseudocodigo

b)

Diagramas de flujo

c)

Lenguajes de programacion

d)

Todas las anteriores

4.

Del siguiente listado de opciones, cual no corresponde a una norma para crear un diagrama de flujo de datos.

a)

Un diagrama debe ser claro y bien representado.

b)

El símbolo para operaciones de asignación es el cuadrado

c)

Todo diagrama debe indicar el inicio y el fin.

d)

Los símbolos deben dibujarse uno detrás de otro

5.

Cual no es una Regla, para la construcción del diagrama de flujo

a)

Todos los símbolos utilizados deben estar conectados

b)

A un determinado símbolo, le pueden llegar varias líneas

c)

A un símbolo de decisión, le pueden llegar varias líneas, pero sólo deben salir 2 (Si o No).

d)

Al símbolo de inicio le llegan líneas.

6.

Cuál es el significado de cada símbolo

a)

Inicio/fin –proceso-impresión

b)

Entrada/salida- documento-decisión

c)

Inicio/fin – documento – lectura

d)

Entrada/salida- multi documento-impresión

7.

Los algoritmos pueden representarse a través de un conjunto de palabras por medio de las cuales se puede representar la lógica de un programa.

Este conjunto de palabras constituye lo que se conoce como:

a)

Pseudocódigo

b)

Diagrama de flujo

c)

Gráfica

d)

Cronograma

8.

Símbolo que representa el inicio y el final de un proceso:

a)
b)
c)
d)
e)
9.

Símbolo que representa la lectura o entrada de datos:

a)
b)
c)
d)
e)
10.

Símbolo que representa cualquier tipo de operación o proceso:

a)
b)
c)
d)
e)
11.

Símbolo que representa una decisión o estructura selectiva:

a)
b)
c)
d)
e)
12.

Símbolo que representa la impresión de un resultado o dato:

a)
b)
c)
d)
e)
13.

¿Qué le hace falta al siguiente diagrama de flujo?

a)

Inicio - fin

b)

Nombres de variables

c)

No es un diagrama de flujo

14.

Un diagrama de flujo no permite representar de forma gráfica un algoritmo a través de símbolos.

a)

verdadero

b)

falso

15.

"Escribir" hace referencia a mostrar un mensaje o el contenido de una variable en la pantalla.

a)

verdadero

b)

falso

16.

Que hace este pseudocodigo al ejecutar

a)

captura en una variable mensaje

b)

muestra el mensaje que esta entre comillas

c)

no hace nada por que no tiene variables

17.

Este Pseudocodigo al ejecutar

a)

muestra dos mensajes, guarda en una variable y muestra un mensaje con la información guardada en la variable.

b)

guarda la información en un variable

c)

dice la edad

18.

En el diagrama de flujo lo que esta de color verde claro es la instrucción:

a)

leer

b)

definir como

c)

escribir

19.

En el diagrama de flujo lo que esta de color rosado es la instrucción:

a)

leer

b)

definir como

c)

escribir

20.

En el diagrama de flujo lo que esta de color amarillo es la instrucción:

a)

leer

b)

asignar

c)

escribir

21.

La respuesta de este pseudocodigo es:

a)

Mostrara los numeros del 1 al 15

b)

Mostrara los numeros del 1 al 14

c)

Mostrara la consola pero no mostrara nada

d)

Mostrara los numeros del 2 al 15

22.

¿CUALES SON OPERADORES ARITMÉTICOS?

a)

Y , O ,NO

b)

> , <, = , >= , <> , <=

c)

+ - ,**, */ div mod, +, -

d)

Ninguna de las Anteriores

23.

Los Operadores Relacionales son:

a)

Y , O ,NO

b)

+ - ,**, */ div mod, +, -

c)

> , <, = , >= , <> , <=

d)

Ninguna de las Anteriores

24.

Es el archivo o archivos con las instrucciones necesarias, realizadas en un lenguaje de programación, que sirve para compilar posteriormente un programa o programas

a)

Código objeto

b)

Código Fuente

c)

Código ejecutable

d)

Compilador

25.

Reúne diferentes códigos u objetos generados por los programadores junto con las “librerías de uso general” (propias del entorno o del lenguaje de programación) componiendo el programa final.

a)

Código objeto

b)

Código Fuente

c)

Código ejecutable

d)

Compilador

26.

Es un Software que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación de alto nivel en lenguaje de máquina

a)

Código objeto

b)

Código Fuente

c)

Código ejecutable

d)

Compilador

27.

Tipo de dato simple y numérico que se puede representar por valores entre positivos y negativos pero que no poseen el punto decimal.

a)

Entero

b)

Flotante

c)

Caracter

d)

Cadena

28.

Tipo de dato compuesto, está conformado por un valor entero para representar el tamaño y dependiendo de este deberá de contemplar el tipo así como todos los valores contenidos dependiendo del tipo de dato.

a)

Entero

b)

Cadena

c)

Arreglo

d)

Flotante

29.

Tipo de dato simple que está conformado por dos o más valores de tipo carácter.

a)

Entero

b)

Flotante

c)

Caracter

d)

Cadena

30.

Tipo de dato simple y numérico que se puede representar con valores positivos y negativos pero en lo cuales si se contemplan valores decimales.

a)

Entero

b)

Flotante

c)

Cadena

d)

Caracter

31.

Tipo de dato simple que se ve representado por un solo valor, numero, letra o carácter especial.

a)

Entero

b)

Flotante

c)

Caracter

d)

Cadena

32.

Lenguaje de programación

a)

Es el conjunto de instrucciones a través del cual los humanos interactúan con las computadoras.

b)

Es el conjunto de instrucciones a través del cual interactúan los los humanos

c)

Principal medio de comunicación y es el que permite que interactuemos entre humanos, Estos elementos pueden ser palabras, señas o sonidos que en sí mismos son abstractos,

33.

¿Que es un programa?

4 lines
34.

Es quien se encarga de escribir, de depurar y de revisar todo el código fuente de un software informático para que lleve a cabo determinadas tareas

a)

Programa

b)

Programador

c)

Algoritmo

d)

Desarrollo

35.

Serie de pasos estructurados y finitos que sirven para resolver un problema

a)

Programa

b)

Programador

c)

Algoritmo

d)

Pseudocodigo

36.

Es un espacio de la memoria de la computadora que permite almacenar información de un determinado tipo de dato, su valor no es fijo

a)

Constante

b)

Variable

c)

Cadena

d)

Algoritmo

37.

Es un espacio de la memoria de la computadora que permite almacenar información de un determinado tipo de dato, su valor una vez que se asigna, ya no vuelve a cambiar

a)

Variable

b)

Constante

c)

Arreglo

d)

Entero

38.

Elementos que se indican en las primeras líneas de una programación o código fuente, en ellas se contienen todas las palabras reservadas que se utilizaran en el mismo

a)

Variables

b)

int Main()

c)

Librerias

d)

Palabras reservadas

39.

¿A que tipo de diagrama corresponde la imagen?

a)

Diagrama NS

b)

Diagrama de Flujo

c)

Diagrama de fase

d)

Diagrama circular

40.

¿A qué tipo de estructura corresponde la imagen?

a)

IF y Else

b)

Switch (Case)

c)

For

d)

While

e)

Do While

41.

¿A qué tipo de estructura corresponde la imagen?

a)

If y Else

b)

Switch (case)

c)

For

d)

While

e)

Do While

42.

¿A qué tipo de estructura corresponde la imagen?

a)

If y Else

b)

Switch (case)

c)

While

d)

Do While

e)

For

43.

¿A qué tipo de estructura corresponde la imagen?

a)

If y Else

b)

Switch (case)

c)

For

d)

While

e)

Do While

44.

Se le llama estructuras ______________ cuando una estructura ya sea condicional o anidada se encuentra dentro de otra, también condicional o Repetitiva

a)

Estructurada

b)

Repetitiva

c)

Anidada

d)

Condicional

45.

¿Cual sera el resultado del programa de la imagen?

a)

Imprime Hello World! y números del 1 al 10

b)

Imprime la suma del 1 al 10

c)

Imprime Hello World! números del 0 al 10

d)

Imprime Hello World!

46.

¿Cual sera el resultado del programa?

a)

El valor es 1

b)

El valor es 2

c)

El valor es 3

d)

El valor es 4

47.

Es principalmente un intérprete de pseudocódigo.

a)

C++

b)

Excel

c)

Pseint

d)

Java++

48.

Es uno de los operadores relacionales

a)

<>

b)

&

c)

%

d)

#

49.

La instrucción Leer permite ingresar información desde el ambiente

a)

Asignacion o proceso

b)

Lectura o entrada

c)

Escritura o Salida

d)

Estructura de Control

50.

La secuencia de instrucciones ejecutadas por la instrucción Si-Entonces-Sino depende del valor de una condición lógica.

a)

Condicionales

b)

Arreglos

c)

Mientras Hacer

d)

Repetir hasta que