Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

tes informatika BAB 1

Total questions: 15

Worksheet time: 21mins

Name
Class
Date
1.

 Profil Pelajar Pancasila memiliki ciri-ciri sebagai berikut, kecuali ...

a)

berkebhinekaan individual

b)

mandiri

c)

bergotong royong

d)

kreatif

2.

Dalam kegiatan kelompok, setiapanggota kelompok harus mendapatkan ....

a)

tugas dan wewenang

b)

tugas dan tanggung jawab

c)

tugas dan peran

d)

wewenang dan tanggungjawab

3.

Bidangilmumengenaistudi,perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip-prinsip dasarnya disebut ....

a)

komputer

b)

komputasi

c)

informatika

d)

nformasi

4.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

komputasi

b)

berpikir kritis

c)

berpikir komputasional

d)

matematis

5.

Dalam industri 4.0, banyak hal dilakukan oleh manusia dengan memanfaatkan mesin cerdas berbasis

a)

 internet

b)

computer

c)

komputer dan internet

d)

data

6.

Berpikir komputasional adalah sebuah metode yang digunakan untuk menyelesaikan masalah dengan mengaplikasikan teknik komputer atau ...

a)

informatika

b)

komputer

c)

kreatif

d)

solusi

7.

Berpikir komputasional memiliki peranan penting bagi perkembangan aplikasi ...

a)

informatika

b)

komputer

c)

kreatif

d)

solusi

8.

Dalam konsep berpikir komputasional, seseorang dituntut untuk menformulasikan masalah dalam bentuk ...

a)

komputasi

b)

komputer

c)

kreatif

d)

solusi

9.

Cara menerapkan berpikir komputasional adalah dengan memahami masalah, mengumpulkan data, kemudian mulai mencari ...

a)

informatika

b)

komputer

c)

kreatif

d)

solusi

10.

Urutan rangkaian konsep fungsi yang benar adalah…

a)

output → input → proses

b)

proses → input → output

c)

input → output → proses

d)

input → proses → output

11.

Dunia Maya disebut juga dunia ...

a)

Siber

b)

Industri 4.0

c)

Jaman dulu

d)

Jaman modern

12.

Era dimana banyaknya orang sering berkomunikasi di dunia Maya melalui sosial media atau teknologi lain, bahkan tanpa bertemu secara langsung disebut era ....

a)

Industri 5.0

b)

Maya

c)

Industri 2.0

d)

Industri 3.0

13.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains

a)

Informatika

b)

Komputasi

c)

Teknologi

d)

Berpikir Komputasional

14.

Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sains dan informatika serta menghasilkan Produk...

a)

Keterampilan Generik

b)

Keterampilan Kelompok

c)

Keterampilan Individu

d)

Keterampilan Strategi

15.

Apa tujuan mempelajari informatika?

a)

Memudahkan menggunakan pulpen

b)

Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK

c)

Memahami cara memasang lampu

d)

Untuk mengerti tata cara makan