wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Seni Rupa (Wawasan Industri Seni Rupa) Bab 1

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Kegiatan kreatif yang berkaitan dengan jasa desain bangunan, perencanaan biaya, konstruksi, konservasi bangunan warisan, pengawasan konstruksi baik secara menyeluruh dari level makro (Town planning, urban design, landscape architecture) sampai dengan level mikro atau detail konstruksi disebut Industri Kreatif...

a)

Pasar barang seni

b)

Periklanan

c)

Arsitektur

d)

Fashion

2.

Menurut sumber, melalui kutipan "bisma.bekraf.go.id",, terdapat berapa subsektor Ekraf yang kalian sudah pernah baca dan simak didalam pembelajaran sub tema " wawasan industri seni rupa" ...?

a)

15

b)

8

c)

10

d)

16

3.

Pengertian industri kreatif siapakah, yang mengandalkan keterampilan, talenta, dan kreativitas yang berpotensi dalam meningkatkan kesejahteraan...

a)

UK DCM(Task Force: 1998)

b)

Howkins

c)

Departemen perdagangan RI tahun 2009

d)

Simatupang

4.

Ada berapa subsektor di industri ekonomi kreatif seni, yang dikutip sumber : bisma.bekraf.go.id ...

a)

12 Subsektor Ekraf

b)

14 Subsektor Ekraf

c)

16 Subsektor Ekraf

d)

Jawaban semua salah❌

5.

Nama lain atau kepanjangan dari DKV ialah...

a)

Dkreatif Komputer Visual

b)

Design Komunitas Visual

c)

Design komunikasi visual

d)

Dalam kegiatan visual

6.

Jenis-jenis teknologi digital salah satunya ialah Ekonomi Digital, komunikasi digital, edukasi digital, dan...

a)

Industri digital

b)

Painting digital

c)

Photography digital

d)

Semua jawaban salah ❌

7.

Berdasarkan data BEKRAF, kontribusi Ekraf terhadap PDB Indonesia tahun 2017 sebesar...

a)

15,7%

b)

7,28 %

c)

7,78 %

d)

4,38 %

8.

Berdasarkan data BEKRAF, kontribusi Ekraf terhadap PDB Indonesia tahun 2017 sebesar 7,28% . Angka tersebut meningkat 4,38% dari tahun sebelumnya dengan kontribusi terhadap PDB sebesar....

a)

RP. 756.82 triliun

b)

Rp. 765,48 triliun

c)

Rp. 784,82 triliun

d)

Rp. 500,82 triliun

9.

Berdasarkan data BEKRAF, kontribusi Ekraf terhadap PDB Indonesia tahun 2017 sebesar 7,28% . Angka tersebut meningkat 4,38% dari tahun sebelumnya dengan kontribusi terhadap PDB sebesar kurang lebihnya Rp. 784 triliun. Penyumbang PDB terbesar kategori subsektor...

a)

Kriya

b)

Fashion

c)

Kuliner

d)

Penerbitan

10.

Dari seluruh subsektor Ekraf dari yg kalian sudah baca serta simak penjelasan dari guru pengampu, Bisnis (subsektor) Fashion penyumbang PDB di angka berapa persen...

a)

7,78 %

b)

18,15 %

c)

15,7 %

d)

18,17 %

11.

Dari seluruh subsektor Ekraf dari yg kalian sudah baca serta simak penjelasan dari guru pengampu, Bisnis (subsektor) Kriya penyumbang PDB di angka berapa persen...

a)

7,78 %

b)

18,16 %

c)

15,7 %

d)

6,29 %

12.

Dari seluruh subsektor Ekraf dari yg kalian sudah baca serta simak penjelasan dari guru pengampu, Bisnis (subsektor) Penerbitan penyumbang PDB di angka berapa persen...

a)

6,29 %

b)

15,7 %

c)

7,78 %

d)

6,78 %

13.

Dari seluruh subsektor Ekraf dari yg kalian sudah baca serta simak penjelasan dari guru pengampu, Bisnis (subsektor) Televisi dan radio penyumbang PDB di angka berapa persen...

a)

18,15 %

b)

7,78 %

c)

6,29 %

d)

7,28 %

14.

Kegiatan kreatif yang terkait dengan kreasi desain pakaian, desain alas kaki, dan desain aksesori model lainnya, produksi pakaian mode dan aksesoris serta distribusi produk disebut industri kreatif...

a)

Bidang Arsitektur

b)

Bidang Fashion

c)

Bidang kuliner

d)

Bidang Desain

15.

Dari seluruh subsektor Ekraf dari yg kalian sudah baca serta simak penjelasan dari guru pengampu, Bisnis (subsektor) Fashion penyumbang PDB di angka 18,15%, nama lain dari PDB ialah....

a)

Produk domestik bruto

b)

Produk dominan berat

c)

Produk dominan berisi

d)

Semua jawaban salah❌

16.

Efek khusus yang diciptakan dalam film dengan mengambil gambar asli lantas diubah menjadi bentuk 3D digital disebut...

a)

Digital compositing

b)

Stop motion Animation

c)

Virtual cinematography

d)

E-commerce

17.

Istilah atau kepanjangan dari CGI ialah...

a)

Computer generated imagery

b)

Computer generasi Images

c)

Constant generated imagery

d)

Semua jawaban ❌

18.

Teknik yang umum dipakai dalam industri film, televisi, atau animasi disebut...

a)

Visual effect

b)

Virtual cinema

c)

E-commerce

d)

CGI

19.

Selain CGI (Computer generated imagery) , istilah lain yang dikenal dalam proses pembuatan efek visual sebagai berikut, Digital compositing, Virtual cinematography dan....

a)

Stop motion animation

b)

E-commerce

c)

Digital painting

d)

Digital photography

20.

Jenis merk terbagi dalam dua jenis yaitu...

a)

Penanda hak cipta dan yg dapat dilindungi

b)

Manufaktur dan brand

c)

Manufacture brand dan private brand

d)

Brand dan brand image

21.

Segala jenis elemen dari brand yang meliputi penyampaian karakter, komitmen, dan nilai produk sebuah perusahaan agar dikenal oleh konsumen melalui aspek warna, simbol dan sebagainya disebut...

a)

Brand identity

b)

Brand loyalty

c)

Brand awareness

d)

Semua jawaban ❌

22.

Merupakan ukuran kesetiaan seorang pelanggan pada sebuah merek disebut...

a)

Brand identity

b)

Brand image

c)

Brand loyalty

d)

Brand pribadi

23.

Brand equity adalah sejumlah aset yang berhubungan dengan merk, yang dapat menambah atau mengurangi nilai dari merk tersebut. Kalimat tersebut menurut atau yg dikemukakan oleh...

a)

Kotler dan Keller

b)

Departemen perdagangan RI tahun 2009

c)

UK DCM (Task Force : 1998)

d)

Howkins

24.

Pandangan siapakah yang mengemukakan, industri yang mengandalkan keterampilan, talenta, dan kreativitas yang berpotensi dalam meningkatkan kesejahteraan...

a)

Howkins

b)

Simatupang

c)

UK DCM (Task Force: 1998)

d)

Departemen perdagangan RI tahun 2009

25.

Pasar seni di Bali berdiri paling lama dibanding pasar seni yang lain. Pasar seni apakah yang dimaksud...

a)

Pasar seni sukmawati

b)

Pasar seni sukawasukawati

c)

Pasar seni SuaSukawati

d)

Pasar seni Sukawati