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Modelado 3D

Total questions: 17

Worksheet time: 9mins

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1.

¿Qué es modelado 3D?

a)

Es el proceso de desarrollo de un objeto bidimensional a través de un software especializado

b)

Es el proceso de desarrollo de un objeto tridimensional a través de un software especializado

c)

No es el proceso de desarrollo de un objeto tridimensional a través de software especializado

2.

Maya es un software dedicado a...

a)

Modelado

b)

Iluminación

c)

Animación

d)

Todas las anteriores

3.

¿Cuáles son las dimensiones que se manejan en el modelado 3D?

4 lines
4.

Las cámaras vienen por defecto cuando abrimos Maya para poder tener distintas vistas en el viewport

a)

Verdadero

b)

Falso

5.

La herramienta extruir la podemos encontrar en:

a)

Channel box

b)

Modeling Toolkit

c)

Shelf

d)

Attribute editor

6.

¿Dónde se ven todos los objetos creados?

a)

Outliner

b)

Layers

7.

Es cada uno de los polígonos cuya sucesión da como resultado la malla y está delimitado por bordes.

a)

Vértice/Vertex

b)

Cara/Face

c)

Borde/Edge

8.

Es una línea recta que delimita un lado de la cara y, a su vez, une a dos vértices.

a)

Vértice/Vertex

b)

Cara/Face

c)

Borde/Edge

9.

Es un punto dentro de la malla que representa el cruce de dos o más bordes, así como un ángulo de una cara.

a)

Vértice/Vertex

b)

Cara/Face

c)

Borde/Edge

10.

¿Qué es low poly?

4 lines
11.

¿Qué es un n-gon?

4 lines
12.

Es preferible modelar en

(a)  

13.

La tecla W es para

a)

Rotar el objeto

b)

Escalar el objeto

c)

Mover el objeto

d)

Suavizar el objeto

14.

La tecla E es para

a)

Rotar el objeto

b)

Escalar el objeto

c)

Mover el objeto

d)

Crear una luz

15.

La tecla R es para

a)

Rotar el objeto

b)

Escalar el objeto

c)

Mover el objeto

d)

Agregar polígonos

16.

¿Para modelar tengo que enfocarme en los detalles desde el principio?

a)

Si

b)

No

17.

¿Conoces algún shortcut o atajo de teclado?

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