wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Tin 5 - Bài 12. Viết chương trình để tính toán

Total questions: 9

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Trong phần mềm Scratch, phép toán  cho kết quả bằng bao nhiêu?

a)

7

b)

3

c)

4

d)

10

2.

Trong phần mềm Scratch, phép toán  cho kết quả bằng bao nhiêu?

a)

10

b)

8

c)

2

d)

6

3.

Trong phần mềm Scratch, phép toán  cho kết quả bằng bao nhiêu?

a)

6

b)

3

c)

2

d)

18

4.

Trong phần mềm Scratch, phép toán  cho kết quả bằng bao nhiêu?

a)

7

b)

3

c)

51

d)

2

5.

Trong phần mềm Scratch phép toán, có giá trị bằng bao nhiêu?

a)

3

b)

3.4

c)

3.5

d)

4

6.

Trong phần mềm Scratch, phép so sánh  cho kết quả là đúng khi a, b có giá trị bằng bao nhiêu?

a)

a = 13, b = 4

b)

a = 12, b = 12

c)

a = 3, b = 12

d)

a = 13, b = 15

7.

Trong phần mềm Scratch, thứ tự thực hiện các phép toán được thực hiện theo quy tắc nào?

a)

Phép toán bên trong được thực hiện trước, phép toán bên ngoài được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải.

b)

Phép toán bên ngoài được thực hiện trước, phép toán bên trong được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải.

c)

Phép toán bên trong được thực hiện trước, phép toán bên ngoài được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ phải sang trái.

d)

Phép toán bên ngoài được thực hiện trước, phép toán bên trong được thực hiện sau; Các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ phải sang trái.

8.

Trong phần mềm Scratch, để thể hiện biểu thức 9 + (6 – 4) : 2, em sử dụng khối phép toán nào?

a)

b)

c)

d)

9.

Trong phần mềm Scratch, để thể hiện biểu thức (26 – 6) : 4 x 5, em sử dụng khối phép toán nào?

a)

b)

c)

d)