wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UH 1 INFORMATIKA

Total questions: 20

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Semua komponen/peralatan fisik yang digunakan dalam pemrosesan informasi seperti CPU, RAM, monitor, mouse, keyboard, printer, scanner, dan lain-lain adalah ....

a)

software

b)

brainware

c)

hardware

d)

soft file

2.

Fungsi keyboard komputer adalah untuk input ....

a)

perintah klik

b)

mencetak file

c)

mengeluarkan suara

d)

huruf, angka, dan symbol

3.

Kemampuan seseorang dalam memecahkan masalah dengan mengambil konsep/metode seperti seorang ahli teknologi informasi disebut....

a)

Computational Thinking

b)

Artificial Intellegent

c)

Augmented Reality

d)

Augmented Intellegent

4.

Berikut ini yang bukan merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer

b)

Mampu menganalisa data

c)

Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

5.

Manakah yang bukan contoh metode berpikir komputasional....

a)

Abstraksi

b)

Komposisi

c)

Dekomposisi

d)

Rancangan Algoritma

6.

Teknik memecah data, proses, atau masalah yang kompleks/rumit menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

7.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren, dan keteraturan dalam sebuah data yang nantinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

8.

Melakukan generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola, tren, dan keteraturan tersebut disebut dengan

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

9.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

10.

Konversikan angka desimal berikut menjadi biner!
100

(a)  

11.

Konversikan bilangan berikut menjadi biner, 250

(a)  

12.

Konversikan bilangan berikut menjadi biner, 50

(a)  

13.

Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak aplikasi?

a)

Perangkat keras yang digunakan untuk menjalankan program.

b)

Program komputer yang dirancang untuk melakukan tugas tertentu.

c)

Sumber daya fisik komputer.

d)

Bahasa pemrograman.

14.

Fitur yang biasanya ditemukan dalam perangkat lunak pengolah kata seperti Microsoft Word adalah...

a)

Membuat dan mengedit gambar.

b)

Membuat dan mengedit spreadsheet.

c)

Membuat dan mengedit dokumen teks.

d)

Membuat presentasi.

15.

Apa fungsi utama sistem operasi dalam sebuah komputer?

a)

Menjalankan perangkat keras.

b)

Membuat aplikasi.

c)

Menjalankan perangkat lunak aplikasi.

d)

Membuat desain grafis.

16.

Apa yang dimaksud dengan GUI (Graphical User Interface)?

a)

Bahasa pemrograman.

b)

Antarmuka pengguna berbasis teks.

c)

Antarmuka pengguna berbasis grafis.

d)

Sistem operasi.

17.

Perangkat lunak Garage Band adalah contoh dari...

a)

Perangkat keras

b)

Perangkat lunak

18.

Urutan manakah yang benar?

∙ Marv tidak finis terakhir.

∙ Rae finis sebelum Lex.

a)

MARV

b)

RAE

c)

LEX

1)
2)
3)
19.

Urutan manakah yang benar?

∙ Marv finis pertama atau kedua.

∙ Jika Lex mengalahkan Rae, maka Marv menang.

a)

MARV

b)

LEX

c)

RAE

d)

KNUCK

1)
2)
3)
4)
20.

Robot-robot ini akan berangkat ke Miami. Di sana mereka akan dilatih ulang untuk mengelola Taman Bertema Evilcorp.

Namun, pertama-tama, mereka semua harus sampai di Miami dalam keadaan utuh…

Marv, Ty, dan Loy sangat pemilih tentang tempat duduk yang mereka inginkan di pesawat:

Marv tidak ingin duduk di tengah.

Ty tidak ingin duduk di lorong (sisi kiri).

Loy tidak ingin duduk di dekat jendela (sisi kanan).

Jika Marv duduk di lorong, di mana yang lain harus duduk?

a)

MARV

b)

LOY

c)

TY

1)
2)
3)