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Jogos Eletrônicos

Total questions: 20

Worksheet time: 26mins

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1.

Onde e como esse jogos surgiram os jogos eletrônicos?

a)

surgiram no Brasil na década de 1950

b)

surgiram no Japão na década de 1945

c)

surgiram na década de 1950 criado por um físico nuclear norteamericano

d)

surgiram na década de 1970, criado por um sueco nos Estados Unidos

2.

O primeiro jogo criado foi:

a)

Tennis for two

b)

Super Mário

c)

Pecman

d)

Mortal Kombat

3.

Primeira leva de videogames a realmente se tornar popular entre os jovens brasileiros.

a)

Atari 2600

b)

Playstation

c)

Nintendo

d)

xbox 360

4.

Esporte que não faz parte do quadro da disputa paraolímpica

a)

Esgrima

b)

Ginástica Rítmica

c)

Futebol de 5

d)

Ciclísmo

5.

O aumento na popularidade dos jogos eletrônicos desencadeou no surgimento do mercado de e-sports, que são:

a)

Esportes eletrônicos adaptados

b)

Esportes apenas para competições eletrônicas

c)

Esportes eletrônicos

6.

Onde e como esse jogos surgiram os jogos eletrônicos?

a)

surgiram no Brasil na década de 1950

b)

surgiram no Japão na década de 1945

c)

surgiram na década de 1950 criado por um físico nuclear norteamericano

d)

surgiram na década de 1970, criado por um sueco nos Estados Unidos

7.

O primeiro jogo criado foi:

a)

Tennis for two

b)

Super Mário

c)

Pecman

d)

Mortal Kombat

8.

Primeira leva de videogames a realmente se tornar popular entre os jovens brasileiros.

a)

Atari 2600

b)

Playstation

c)

Nintendo

d)

xbox 360

9.

Esporte que não faz parte do quadro da disputa paraolímpica

a)

Esgrima

b)

Ginástica Rítmica

c)

Futebol de 5

d)

Ciclísmo

10.

Maior competição de jogos eletrônicos no Brasil

a)

CBLoL- Campeonato Brasileiro de League of Legends

b)

CLUTCH Circuit

c)

LBFF - Liga Brasileira de Free Fire

11.

Qual o termo mais adequado para um "celular"?

a)

Telemóvel

b)

Telefone Celular

c)

Smartphone

d)

Telefone Móvel

e)

Iphone

12.

Das alternativas a seguir, qual se encaixa nos malefícios dos jogos eletrônicos:

a)

Aumenta o nível de concentração

b)

O riscos de se machucar

c)

Melhor agilidade em resolver problemas

d)

Isolamento social

13.

De acordo com a figura, para qual região serve este Alongamento?

a)

Costas

b)

Membros Inferiores (Pernas)

c)

Abdômen

d)

Membros Superiores (Braços)

14.

O jogo de Pac-man foi inspirado em uma pizza faltando uma fatia. em qual categoria o jogo se enquadra?


a)

 Jogo de aventura.


b)

Jogo de simulação


c)

Jogo de estratégia.


d)

 Jogo educativo.


15.

Os homens da caverna lutavam pelo fogo, depois as lutas eram  por alimento e por último as lutas eram por territórios. Qual é o objetivo do jogo Free Fire na vivência prática? 


a)

 Eliminar os adversários.


b)

 Pegar a bandeira.


c)


Conquistar o território e queimar os adversários.


d)

 Ser eliminado do jogo.


16.

Webgames com o corpo apresenta-se como uma proposta contra um dos grandes males da sociedade atual, que atinge as diferentes faixas etárias, assinale a alternativa correta

a)

Colesterol elevado.


b)

Diabetes.


c)

 Sedentarismo.


d)

Todas as alternativas estão corretas.


17.

Os jogos eletrônicos são jogos em que o jogador interage através de

a)

Computador e jogo

b)

Computador e televisão

c)

Computador e controle

d)

Computador e console

18.

Qual o jogo usado desde a antiguidade até os dias atuais?

a)

Bola

b)

Pião

c)

Carrinho

d)

Boneca

19.

QUAL DISPOSITIVO MAIS USADO PELO BRASILEIROS PARA A PRÁTICA DOS JOGOS ELETRÔNICOS?

a)

CONSOLES TRADICIONAIS

b)

COMPUTADORES

c)

TABLET

d)

CELULARES

20.

Qual desses pode ser considerado um benefício resultante da prática os jogos eletrônicos?

a)

Desenvolvimento das relações presenciais

b)

Aproximação da convivência com os familiares.

c)

Melhoria da postura

d)

Auxilia o raciocínio