wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz BAB I_Informatika

Total questions: 60

Worksheet time: 1hrs 5mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan sistem bilangan biner?

a)

Sistem bilangan dengan basis 2

b)

Sistem bilangan dengan basis 8

c)

Sistem bilangan dengan basis 10

d)

Sistem bilangan dengan basis 16

2.

Berapa hasil konversi desimal 45 ke biner?

a)

111001

b)

110101

c)

100101

d)

101101

3.

Sistem bilangan mana yang menggunakan angka 0-7?

a)

Desimal

b)

Heksadesimal

c)

Oktal

d)

Biner

4.

Apa yang dimaksud dengan sistem bilangan heksadesimal?

a)

Sistem bilangan dengan basis 10

b)

Sistem bilangan dengan basis 8

c)

Sistem bilangan dengan basis 16

d)

Sistem bilangan dengan basis 2

5.

Apa yang harus dilakukan peserta didik dalam kegiatan praktek konversi?

a)

Mendiskusikan teori

b)

Melakukan konversi antar sistem bilangan

c)

Membaca buku

d)

Menonton video

6.

Apa yang menjadi kompetensi awal peserta didik?

a)

Kemampuan dasar dalam operasi matematika

b)

Kemampuan dalam pemrograman

c)

Kemampuan dalam desain grafis

d)

Kemampuan dalam analisis data

7.

Apa yang menjadi fokus dari capaian pembelajaran?

a)

Desain web

b)

Analisis sistem

c)

Pengembangan aplikasi

d)

Konversi antar sistem bilangan

8.

Apa yang harus dilakukan peserta didik setelah presentasi kelompok?

a)

Mengisi kuesioner

b)

Menonton presentasi lain

c)

Mendapatkan umpan balik

d)

Membuat laporan

9.

Apa yang menjadi sarana dan prasarana dalam pembelajaran?

a)

Perpustakaan dan buku

b)

Laboratorium dan alat ukur

c)

Kantor dan komputer

d)

Ruang kelas dan proyektor

10.

Apa yang dimaksud dengan 'Profil Pelajar Pancasila'?

a)

Metode pengajaran

b)

Kurikulum yang digunakan

c)

Karakter yang diharapkan dari peserta didik

d)

Sistem penilaian

11.

Apa yang menjadi bagian dari asesmen pengetahuan?

a)

Observasi sikap

b)

Praktik konversi

c)

Diskusi kelompok

d)

Ujian tertulis

12.

Apa yang harus dilakukan peserta didik dalam refleksi?

a)

Menuliskan pemahaman

b)

Membaca buku

c)

Menghitung nilai

d)

Membuat presentasi

13.

Apa yang menjadi langkah pertama dalam kegiatan awal pertemuan?

a)

Salam dan doa

b)

Diskusi kelompok

c)

Absensi

d)

Pengantar materi

14.

Sistem bilangan biner adalah sistem bilangan yang mempunyai basis...

a)

2

b)

10

c)

16

d)

8

15.

Apa yang dimaksud dengan sistem bilangan

a)

suatu susunan angka yang saling berkaitan satu sama lain dan dapat dihitung dengan benar

b)

suatu angka yang digunakan untuk menghitung

c)

Sistem bilangan komputer (Number system) adalah sebuah cara menentukan bagaimana suatu bilangan dapat diwakili menggunakan simbol yang yang telah disepakati (standar).

d)

suatu metode untuk menginisialisasi sebuah besaran. Bagaimana cara menentukan suatu besaran memiliki nilai

16.

yang termasuk dalam sistem bilangan komputer adalah ...

a)

desimeter

b)

maksimal

c)

diagonal

d)

biner

17.

sistem bilangan berbasis 2 (dua) adalah ....

a)

biner

b)

desimal

c)

heksadesimal

d)

oktal

18.

sistem bilangan berbasis 16 (enam belas) adalah ...

a)

biner

b)

heksadesimal

c)

oktal

d)

desimal

19.

458 merupakan jenis sistem bilangan ...

a)

biner

b)

oktal

c)

heksadesimal

d)

desimal

20.

Fungsi, himpunan, algoritma dan struktur data termasuk dalam konsep …

a)

Berpikir komputasional

b)

Sistem bilangan

c)

Tantangan berpikir

d)

Berpikir logika

21.

Dalam kehidupan sehari-hari, bilangan yang pada umumnya digunakan adalah bilangan …

a)

Desimal

b)

Biner

c)

Oktal

d)

Heksadesimal

22.

Berikut merupakan basis pada setiap sistem bilangan yang berupa simbol berbentuk digit angka, kecuali…

a)

0,1,2,3,4,5,6,7,8

b)

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

c)

0,1

d)

0,1,2,3,4,5,6,7

23.

Tentukan bilangan desimalnya jika diketahui bilangan binernya 1001 …

a)

8

b)

9

c)

10

d)

11

24.

Cara menentukan bagaimana suatu bilangan dapat diwakili menggunakan simbol yang telah disepakati (standar) adalah pengertian umum dari ....

a)

Standar Bilangan

b)

Sistem konversi

c)

Sistem Internasional

d)

Sistem bilangan

25.

Sistem bilangan yang menggunakan basis 16 adalah Heksadesimal.

Simbol E mewakili angka?

a)

14

b)

11

c)

13

d)

15

26.

Sistem bilangan Desimal menggunakan 10 simbol angka yang terdiri dari ....

a)

0, 1

b)

0, 1, 2

c)

0,1,2,3,4,5,6,7

d)

0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

27.

Sistem bilangan heksadesimal memiliki basis ….

a)

2

b)

8

c)

10

d)

16

28.

Perhatikan pernyataan dibawah ini dengan cermat!

1. mempunyai basis 2

2. mempunyai basis 8

3. mempunyai basis 10

4. mempunyai basis 16 yang terdiri dari angka dan huruf

5. terdiri dari 4 digit angka

Dari pernyataan diatas yang merupakan ciri dari bilangan Hexadesimal adalah ditunjukkan pada nomor ….

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

29.

Bentuk bilangan desimal dari bilangan biner 1011 adalah ….

a)

11

b)

10

c)

9

d)

8

30.

Pada sistem bilangan heksadesimal angka 10 ditunjukan dengan simbol ….

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

31.

Bilangan Biner adalah ….

a)

Sistem bilangan yang terdiri dari 16 simbol

b)

Sistem bilangan yang terdiri dari dua bilangan yaitu 0 dan 1

c)

Sistem bilangan yang terdiri dari 10 digit

d)

Sistem bilangan basis 8

32.

Bilangan biner dari bialngan desimal 88 yaitu…

a)

1010101

b)

1101101

c)

1001010

d)

1011000

33.

Bilangan desimal dari bilangan biner 10111 adalah …

a)

23

b)

22

c)

52

d)

88

34.

1510 =.............. 2

Konversikan bilangan desimal ke biner

a)

1010

b)

1100

c)

1111

d)

0101

35.

Bilangan biner disebut dengan bilangan basis 2, yang berarti haya terdiri dari dua angka, yaitu...

a)

1 dan 2

b)

1 dan 0

c)

0 dan 2

d)

2 dan 3

e)

0 dan 4

36.

Bilangan desimal merupakan bilangan yang mempunyai nilai ….

a)

0, 1

b)

0 -7

c)

0 - 9

d)

0 - 10

e)

0 - 9 & A - F

37.

Apakah itu berpikir komputasional?

a)

berpikir menggunakan komputer

b)

proses berpikir untuk menyelesaikan suatu masalah secara efektif dan efisien

c)

berpikir secara algoritma

d)

pemberian perintah seperti komputer

38.

Mengapa kita harus berpikir secara komputasional?

a)

Agar dapat menyelesaikan masalah dengan efektif dan efisien

b)

Agar dapat berpikir seperti komputer

c)

Agar terhindar dari masalah

d)

Agar dapat mencari solusi masalah

39.

Salah satu contoh berpikir komputasional adalah ....

a)

menentukan lokasi bertemu teman

b)

meminta teman datang ke rumah untuk bertemu

c)

menentukan rute tercepat untuk bertemu teman di taman

d)

berjalan tidak tentu arah untuk menuju ke taman

40.

Dibawah ini yang bukan merupakan landasan berpikir komputasional adalah ....

a)

Dekomposisi

b)

Coding

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

41.

Salah satu teknik penyelesaian masalah dengan cara memecah masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil, disebut ....

a)

Abstraksi

b)

Algoritma

c)

Dekomposisi

d)

Pengenalan Pola

42.

Di lingkungan RT 03 akan diadakan acara lomba dalam rangka 17 Agustus. Agar persiapan lomba lebih matang Pak RT membentuk panitia lomba. Ada ketua panitia, sekretaris, bendahara, seksi perlengkapan, seksi lomba dan yang lain agar lomba dapat berjalan lancar.

Manakah teknik berpikir komputasional yang sesuai dengan pernyataan diatas?

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Algoritma

d)

Pengenalan Pola

43.

Di bawah kasus yang sesuai dengan teknik berpikir komputasional pengenalan pola adalah ....

a)

Menunjukkan rute tercepat menuju Candi Borobudur

b)

Menceritakan pengalaman seru saat liburan

c)

Membuat mie instan sesuai petunjuk

d)

Menyetrika baju kemudian menyimpan ke dalam lemari sesuai dengan pemiliknya

44.

Teknik berpikir komputasional dimana kita harus mencari kesamaan pola atau bagian-bagian yang sudah dipecah, disebut ....

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritma

45.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....

a)

Komputer

b)

Informatika

c)

Hardware

d)

Software

46.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir Komputasional

d)

Berpikir kritis

47.

Dunia Maya disebut juga dunia ...

a)

Siber

b)

Industri 4.0

c)

Jaman dulu

d)

Jaman modern

48.

Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...

a)

Industri 3.0

b)

Industri 1.0

c)

Industri 4.0

d)

Dunia maya

49.

1. Membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan

2. Membantu membuat keputusan

3. Membuat aplikasi teknologi

4. Mengatasi berbagai persoalan

berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu...

a)

Matematika

b)

IPA

c)

Informatika

d)

Seni rupa

50.

1. Berpikir Komputasional

2. Teknologi Informasi dan Komunikasi

3. Sistem Komputer

4. Analisis Data

5. Algoritma dan Pemrograman

6. Dampak Sosial Informatika

7. Prakatikan Lintas Bidang

8. Jaringan Komputer dan Internet


Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...

a)

Macam-macam Ilmu Informatika

b)

Bentuk teknologi

c)

Berpikir Kritis

d)

8 Elemen Informatika

51.

Teknologi adalah

a)

Alat-alat Canggih

b)

Ilmu yang mempelajari tentang komputasi

c)

Proses Penciptaan lingkungan yang membuat hidup manusia menjadi lebih nyaman

d)

Mobil, Gedung, Pesawat

52.

Gedung, Kendaraan, Komputer, Handphone, Mesin Cuci

merupakan beberapa contoh dari...

a)

Hasil Pabrik

b)

Produk Informatika

c)

Hasil Berpikir Komputasional

d)

Produk Teknologi

53.

Apa tujuan mempelajari informatika?

a)

Memudahkan menggunakan pulpen

b)

Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK

c)

Memahami cara memasang lampu

d)

Untuk mengerti tata cara makan

54.

Di bawah ini, yang merupakan salah satu ciri Profil Pelajar Pancasila adalah…

a)

Berkebhinekaan global

b)

Egois

c)

Sombong

d)

Malas

55.

Mengapa kita perlu bekerja kelompok?

a)

Agar pekerjaan lebih susah

b)

Agar pekerjaan lebih berat

c)

Agar pekerjaan lebih ringan

d)

Agar pekerjaan lebih banyak

56.

Apa itu Infografis?

a)

Media informasi yang tersusun hanya dengan teks

b)

Media informasi yang tersusun hanya dengan ilustrasi/gambar

c)

Media informasi yang tersusun hanya dengan grafik

d)

Media informasi yang tersusun dengan teks, gambar, dan grafik

57.

Yang merupakan pondasi dari pelajaran informatika adalah

a)

BK

b)

TIK

c)

PLB

d)

JKI

58.

23 adalah ...

a)

1

b)

6

c)

8

d)

12

59.

30 adalah ...

a)

0

b)

1

c)

3

d)

6

60.

Bagaimana perasaanmu hari ini ?

a)
b)
c)
d)