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Worksheets4e - Rappels de 5e
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Qu'est-ce que la technologie ?
La technologie est la science qui étudie et qui crée les objets.
La technologie est l'art de fabriquer des objets.
La technologie est l'étude des sciences naturelles.
La technologie est l'étude des mathématiques.
Pourquoi crée-t-on des objets ?
Pour répondre à un besoin d'un utilisateur.
Pour décorer les maisons.
Pour vendre dans les magasins.
Pour étudier la science.
Comment est formulé le besoin du client/de l'utilisateur ?
Par un document légal appelé cahier des charges.
Par une discussion entre amis.
Par une réunion de famille.
Par une décision gouvernementale.
Qu'est-ce qu'un produit ?
Un objet qui est vendu
Le résultat d'une expérience de chimie
Des mathématiques
Un ensemble de règles sportives.
Comment répondre aux différentes fonctions techniques de l'objet ?
En sélectionnant ou créant des solutions techniques.
En demandant à des amis.
En lisant des livres.
En regardant des films.
Qu'est-ce qu'une solution technique ?
Une pièce ou un système physique qui permet de répondre à des contraintes et fonctions du cahier des charges.
Une idée abstraite.
Un dessin sur papier.
Une discussion entre collègues.
Quels sont les quatre grandes familles de matériaux ?
Composites, minéraux, organiques, métaux.
Bois, plastique, verre, papier.
Eau, air, feu, terre.
Fruits, légumes, viandes, poissons.
Qu'est-ce que le cycle de vie du produit ?
L'ensemble des étapes par lesquelles passera le produit, de sa conception jusqu'à sa fin de vie.
La durée de vie du produit.
Le temps de fabrication du produit.
Le temps de vente du produit.
Quel matériau choisit-on pour fabriquer une solution technique ?
On choisit celui qui se rapproche le plus de la nature
On choisit le plus beau et le plus innovant
On prend le moins cher
On choisit celui dont les caractéristiques/propriétés sont les plus adaptées
Qu'est-ce qu'un matériau ?
Une matière naturelle ou artificielle qui va servir à créer un objet.
Un outil de mesure.
Un type de machine.
Un logiciel informatique.
