wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SOAL INFORMATIKA 7 F

Total questions: 20

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Game online tidak hanya sebagai hiburan, tapi juga untuk ...

a)

Bersosialisasi

b)

Tidak ada

c)

Untuk streming

d)

Semua benar

2.

Belanja online menggunakan platfrom/aplikasi seperti...

a)

Shopee

b)

Tokopedia

c)

Lazada

d)

Bukalapak

e)

Semua benar

3.

Media sosial berguna untuk mencari....

a)

Informasi

b)

Untuk hiburan

c)

Sebagai anjuran

d)

Semua benar

4.

Mengasah kemampuan untuk berpikir kritis dan kreativ merupakan tujuan dari....

a)

Belajar informatika

b)

Bermain game

c)

Olahraga

d)

Pendidikan

5.

Memahami konsep dasar komputer adalah

a)

Analisis data

b)

Belajar

c)

Sistem komputer

d)

Belajar komputer

6.

Konsol game termasuk dalam jenis pemanfaatan informatika dalam ...

a)

Streaming

b)

Game online

c)

Belanja online

d)

Bermain game Mobile

7.

Aplikasi seperti google driver, trello / slack termasuk dalam.... Dari contoh pemanfaatan informatika

a)

Informatika

b)

Teknologi dan komunikasi

c)

Pembelajaran

d)

Organisasi dan kolaborasi online

8.

Kemampuan intelektual hasil perpaduan / interaksi kompleks antara pengetahuan dan keterampilan adalah

a)

Generik

b)

Kompleks

c)

Kerja sama

d)

Penetapan tujuan

9.

Mempelajari sejarah peran serta dampak positif dan negatif dari teknologi informasi dan komunikasi dalam kehidupan sehari-hari adalah

a)

Dampak sosial informatika

b)

Praktika Lintas bidang

c)

Keterampilan

d)

Pelaksanaan

10.

Ringkasan, latar belakang, paparan utama, kesimpulan termasuk dari............

a)

Segi konten

b)

Segi tampilan

c)

Segi komkomunikasi

d)

Segi belajar informatika

11.

Komputer berguna untuk ( kecuali )

a)

Mencari informasi

b)

Mengetahui informasi nyata

c)

Bermain game

d)

Belajar

12.

Instagram,tiktok , Twitter termasuk dalam contoh pemanfaatan informatika adalah

a)

Media sosial

b)

Geme online

c)

Belanja online

d)

Kolaborasi online

13.

Aplikasi spotify dan netflix dan YouTube termasuk dalam....

a)

Streaming musik

b)

Kolaborasi online

c)

Belanja online

d)

Pembelajaran

14.

Penyampaian dan penjelasan hasil produk dalam aktivitas praktik adalah

a)

Segi konten

b)

Presentasi

c)

Presipitasi

d)

Evaporasi

15.

Suatu grafik lain yang akan mempermudah pembaca adalah

a)

Emulasi

b)

Infografis

c)

Evaluasi

d)

Presentasi

16.

Jelaskan komputasi secara singkat



(a)  

17.

Mengasah kemampuan untuk berpikir kritis adalah tujuan dari

(a)  

18.

Kemampuan intelektual hasil perpaduan / interaksi kompleks antara pengetahuan dan keterampilan adalah



(a)  

19.

Kemampuan generik merupakan kemampuan intelektual hasil perpaduan dari..

(a)  

20.

Katalog perpustakaan, daftar belanja, kumpulan kontak di ponsel merupakan contoh dari (a)