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Cuestionario GUIA2 FASE ANALISIS

Total questions: 25

Worksheet time: 29mins

Name
Class
Date
1.

SCRUM indica que la frecuencia de sus reuniones es:

a)

Mensual.

b)

cada dos días

c)

Semanal.

d)

Diario.

e)

anual

2.

¿Cuál es el principal objetivo de la priorización de requisitos?

a)

No tiene en cuenta si hay requisitos importantes o no, aun así, permite a las empresas alcanzar sus objetivos de manera eficiente.

b)

Ayuda a garantizar que los requisitos estratégicos más importantes se abordan primero, lo que permite a las empresas alcanzar sus objetivos económicos.

c)

No tiene en cuenta si hay requisitos importantes o no, aun así, permite a las empresas alcanzar sus objetivos de manera efectiva.

d)

Ayuda a garantizar que los requisitos estratégicos más importantes se abordan primero, lo que permite a las empresas alcanzar sus objetivos de manera eficiente.

3.

El estándar IEEE 830-1993 puede utilizarse en todas las organizaciones que lo requieran y éstas pueden modificarlo de acuerdo al uso que necesiten.

a)

Verdadero.

b)

Falso.

4.

De las siguientes, ¿cuál NO es importante en la Especificación de Requisitos de Software?

a)

Determinar las características que estarán en el producto final.

b)

Determinar cuánto tiempo lleva desarrollar las características del producto final.

c)

Determinar cuántas son las personas que van a realizar las pruebas del producto final.

d)

Determinar cuánto dinero va a costar el desarrollo de las características del producto final.

5.

¿Cuáles son las técnicas que se emplean en la priorización requisitos de software?

a)

Ranking

b)

SCRUM.

c)

Prototipos.

d)

Análisis de valor

e)

Kanban.

6.

Haga un bosquejo de como se ve un DCU.

7.

¿Qué es una metodología ágil?

a)

Es un conjunto de técnicas aplicadas en ciclos de trabajo largos, con el objetivo de que el proceso de entrega de un proyecto sea más eficiente.

b)

Es un conjunto de técnicas aplicadas en ciclos de trabajo cortos, con el objetivo de que el proceso de entrega de un proyecto sea más eficiente.

c)

Es un conjunto de técnicas aplicadas en ciclos de trabajo, con el objetivo de que el proceso de entrega de un proyecto sea más fácil.

d)

Es un conjunto de técnicas aplicadas en el desarrollo de software, con el objetivo de que el proceso de entrega de un proyecto sea más ágil y efectivo.

8.

En la metodología SCRUM un ciclo corto se llama:

a)

Spring.

b)

Sport.

c)

Sprint.

d)

Sprit

e)

Step.

9.

¿Qué es la IEEE830-1993?

a)

Es un contrato entre la empresa administradora y la empresa cliente.

b)

Es un pacto entre varias empresas.

c)

Es un acuerdo verbal entre la empresa desarrolladora y la empresa cliente.

d)

Es un contrato entre la empresa desarrolladora y la empresa cliente.

e)

Es un documento entre la empresa desarrolladora y sus empleados.

10.

La metodología KANBAN proporciona:

a)

Un tablero visual para gestionar el flujo de trabajo y mejorar continuamente.

b)

Un calendario digital para gestionar el flujo de trabajo y mejorar continuamente.

c)

Un calendario físico para gestionar el flujo de trabajo y mejorar continuamente.

d)

Post Its de colores según el flujo de trabajo.

e)

Un calendario híbrido para gestionar el flujo de trabajo y mejorar continuamente.

11.

¿Qué es un ciclo de vida en el desarrollo del software?

a)

Son las etapas en las cuales se planea y crea un software.

b)

Son las etapas en las que nace, se desarrolla y muere el sistema de TI.

c)

Son las etapas de las metodologías ágiles tradicionales.

d)

Son las etapas en las que se desarrolla el software.

e)

Son las etapas en las cuales se planea y desarrolla un software.

12.

¿Qué es un Diagrama de Casos de Uso?

a)

Es una representación gráfica que sirve para hacer dibujos que el cliente no entiende.

b)

Es una representación gráfica que sirve para que todo el sistema y los clientes pidan los requisitos.

c)

Es una representación gráfica que sirve para especificar cómo se va a comportar el sistema mediante la interacción con los usuarios y requisitos.

d)

Es una representación gráfica que muestra el comportamiento de los requerimientos funcionales del sistema.

e)

Es una representación gráfica que sirve para especificar cómo se va a comportar el sistema mediante la interacción con los usuarios y/u otros sistemas.

13.

¿Qué es UML?

a)

Lenguaje Unificado de Modelos.

b)

lenguaje Unido de matrices modeladas

c)

Lenguaje Unificado de Modelado.

d)

Lenguaje Único de Modelado.

e)

Lenguaje Único de Modelos.

14.

¿A qué ayuda la diagramación UML?

a)

Aclarar, modificar y documentar los elementos y requerimientos de un sistema de software.

b)

Especificar, verificar, y documentar los elementos de un sistema de software.

c)

Especificar, visualizar, y documentar los elementos de un sistema de software.

d)

Especificar, verificar y documentar los elementos y requerimientos de un sistema de software.

e)

Aclarar, modificar y documentar los elementos de un sistema de software.

15.

De los siguientes, ¿cuál NO hace parte de las categorías de los tipos de diagramas UML?

a)

De estructura.

b)

De comportamiento.

c)

De seguridad.

d)

De interacción.

16.

Clasifique las ventajas y desventajas de la IEEE830-1993

Categorize the following

AYUDA A LA EMPRESA A DESCRIBIR LO QUE QUIERE

AYUDA A COMPRENDER AL DESARROLLADOR LO QUE SE ESTA PIDIENDO

ES BASTANTE ANTIGUO

ABARCA LA MAYOR PARTE DE LOS ASPECTOS

UN REQUERIMIENTO DEFECTUOSO ES MUY COSTOSO

VENTAJAS
DESVENTAJAS
17.

Dibuje un ejemplo de diagrama UML con las clases “Estudiante”, “Curso” y “Profesor”, luego crea la relación

18.

HACEN PARTE DEL DOCUMENTO IEEE 830

a)
  1. INTRODUCCIÓN   

  1.1 PROPÓSITO

  1.2 ALCANCE

  1.3 DIBUJOS

  1.4 PANORAMA


b)
  1. INTRODUCCIÓN   

  1.1 PROPÓSITO

  1.2 ALCANCE

  1.3 REFERENCIAS

  1.4 PANORAMA

2. DESCRIPCIÓN GENERAL
3. REQUERIMIENTOS ESPECÍFICOS

4. INFORMACIÓN DE APOYO

c)
  1. PROLOGO

  1.1 ALCANCE

  1.3 RELACION

  1.4 PANORAMA

2. DESCRIPCIÓN GENERAL
3. REQUERIMIENTOS ESPECÍFICOS

d)
  1. INTRODUCCIÓN   

  1.1 PROPÓSITO

  1.2 ALCANCE
3. REQUERIMIENTOS ESPECÍFICOS

4. INFORMACIÓN DE APOYO

19.

¿Qué son los Requisitos?

a)

Los requisitos son las necesidades y expectativas de los usuarios respecto de como usar el software.

b)

los requisitos son requerimientos.

c)

Los requisitos son las necesidades y expectativas de los usuarios que el software debe cumplir. Pueden ser funcionales (qué hace el sistema) y no funcionales (cómo lo hace).

20.

​ ​ ​ CUALES SON TECNICAS DE ELICITACION​ ​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)   ​ (e)  

Choose from the below words
KANBAN
JAD
MOSCOW
AGILE
UML
ENTREVISTA
CASO DE USO
OBSERVACION
ANALISIS DE DOCUMENTACION
ENCUESTA
21.

Caso de Estudio: "Aplicación de Gestión de Proyectos para Estudiantes"

Contexto:

Un grupo de estudiantes de secundaria está creando una aplicación de gestión de proyectos para ayudar a otros estudiantes a planificar y organizar sus tareas escolares y proyectos grupales. La aplicación debe permitir a los usuarios gestionar tareas, establecer fechas límite, y colaborar con otros miembros del equipo.

Objetivo:

Desarrollar una aplicación web que permita a los estudiantes gestionar proyectos escolares de manera efectiva y colaborar con sus compañeros. La aplicación debe ser intuitiva, accesible desde diferentes dispositivos, y soportar una variedad de características útiles para la gestión de proyectos.

Categorize the following

Los usuarios deben registrarse con email, nombre y contraseña.

Debe ser compatible con los navegadores web más comunes

Registro y Autenticación de Usuarios

Tareas y Subtareas

Visualización y Seguimiento del Proyecto

Debe ser capaz de manejar hasta 500 usuarios simultáneos sin degradar el rendimiento

a aplicación debe estar documentada de manera que los desarrolladores puedan realizar mejoras

La aplicación debe ser diseñada soportar un aumento en el número de usuarios y proyectos

La aplicación debe ser compatible con versiones anteriores de navegadores web

Debe existir una vista de calendario que muestre las fechas de vencimiento de las tareas.

Los proyectos deben poder ser privados o públicos

Debe ofrecer soporte en línea y una sección de ayuda para guiar a los usuarios

REQUISITOS NO FUNCIONALES
REQUISITOS FUNCIONALES
22.

CLASIFIQUE SEGUN EL CASO.

Categorize the following

LISTA DE CHEQUEO

OBSERVACION

ENTREVISTA

QUESTIONARIO

ENCUESTA

PROTOTIPO

GLOSARIO

CASO DE USO

ESTUDIO DE LA DOCUMENTACION

LLUVIA DE IDEAS

MOSCOW

RANKING

ANALISIS DE VALOR

TECNICAS ELICITACION
TECNICAS DE PRIORIZACION
23.

SON CARACTERISTICAS DEL METODO DELPHI​ (a)   ​ ​ (b)   ​ (c)  

Choose from the below words
SPRINTS DE 2 MESES
ANONIMATO
ITERATIVO
CONSENSUAL
PUBLICO
DESORDENADO
24.

CLASIFIQUE VENTAJA O DESVENTAJA DEL METODO CORRESPONDIENTE

a)

VENTAJA JAD

1.

Mayor compromiso del usuario

b)

DESVENTAJA JAD

2.

Dominancia de ciertos participantes

c)

VENTAJA DELPHI

3.

Flexibilidad

d)

DESVENTAJA DELPHI

4.

Proceso prolongado

25.

En el marco de las metodologías ágiles, ¿Cómo crees que la implementación de (a)   podría mejorar significativamente la_​ (b)   de un proyecto de desarrollo de software? ​

Choose from the below words
sprints más cortos
Sprints mas largos
adaptabilidad
probabilidad