wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Условный алгоритм в Scratch

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Что такое блок условия в Scratch?

a)

Блок условия в Scratch - это элемент, который всегда выполняет код.

b)

Блок условия в Scratch - это инструмент для создания графики.

c)

Блок условия в Scratch - это функция, которая игнорирует все условия.

d)

Блок условия в Scratch - это конструкция, которая выполняет код в зависимости от истинности заданного условия.

2.

Какой цвет блока используется для условий?

a)

красный

b)

зеленый

c)

оранжевый

d)

синий

3.

Как в Scratch вводить данные от пользователя?

a)

Используйте блоки 'Спросить' и 'Ответить'.

b)

Данные вводятся автоматически без участия пользователя.

c)

Вводите данные через текстовые файлы.

d)

Используйте блоки 'Начать' и 'Закончить'.

4.

Какой цвет блока используется для ввода данных?

a)

Синий

b)

Красный

c)

Зеленый

d)

Желтый

5.

Что такое цикл в Scratch?

a)

Цикл в Scratch - это конструкция для повторения действий.

b)

Цикл в Scratch - это инструмент для редактирования звуков.

c)

Цикл в Scratch - это функция для сохранения данных.

d)

Цикл в Scratch - это способ создания графики.

6.

Какой цвет блока используется для циклов?

a)

Синий

b)

Желтый

c)

оранжевый

d)

Красный

7.

Что такое переменная в Scratch?

a)

Переменная в Scratch - это графический элемент интерфейса.

b)

Переменная в Scratch - это тип данных для чисел.

c)

Переменная в Scratch - это контейнер для хранения данных.

d)

Переменная в Scratch - это функция для выполнения действий.

8.

Какой цвет блока используется для переменных?

a)

Желтый

b)

Синий

c)

оранжевый

d)

Красный

9.

Как создать условие, чтобы проверить, равно ли число 10?

a)

if (number <10) { // действия }

b)

if (number > 10) { // действия }

c)

if (number != 10) { // действия }

d)

if (number = 10) { // действия }

10.

Как использовать переменные для хранения данных в Scratch?

a)

Создайте переменную через вкладку 'Переменные', установите и изменяйте её с помощью соответствующих блоков.

b)

Переменные в Scratch не могут изменяться после создания.

c)

Переменные нельзя использовать в Scratch.

d)

Переменные создаются автоматически без вмешательства пользователя.