wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan soal ASTS Gasal Informatika 8

Total questions: 25

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Yang bukan termasuk kegunaan profil pelajar pancasila adalah ....

a)

Menerjemahkan tujuan visi pendidikan ke dalam bentuk yang lebih dipahami oleh seluruh pemangku kepentingan pendidikan

b)

Menjadi kompas bagi pendidik dan peserta didik indonesia

c)

Menyimak dan mempelajari materi yang dibahas dari bacaan atau media lain

d)

Tujuan akhir dari semua pembelajaran, program dan kegiatan di satuan pendidikan

2.

Berikut ini kegiatan dalam belajar mandiri kecuali ....

a)

Melakukan mengeksplorasi

b)

Beraktivitas dengan percaya diri

c)

Saling memberikan jawaban dalam ulangan

d)

Mengembangkan pikiran

3.

Di kelas VII belajar mengenai definisi komputer, komputasi dan sistem komputasi, bagian-bagian utama komputer dan fungsinya, merupakan materi yang dipelajari dalam ....

a)

Teknologi informasi dan komunikasi (TIK)

b)

Sistem komputer (SK)

c)

Jaringan komputer dan internet (JKI)

d)

Analisis data (AD)

4.

Dibawah ini merupakan ciri-ciri indikator profil pelajar pancasila, kecuali ....

a)

Setia, bertakwa kepada Tuhan YME dan berakhlak mulia

b)

Keberagaman global dan kreatif

c)

Mandiri dan bernalar kritis

d)

Tidak mau berkolaborasi dan pasif

5.

Keunikan cara belajar informatika diantaranya ....

a)

Kita bisa belajar dari kasus nyata dalam kehidupan sehari-hari

b)

Aktivitas siswa dirancang pada setiap bab

c)

Kurang menumbuhkan minat dan motivasi

d)

Materi tentang konsep informatika

6.

Di kelas VII, Belajar mengenai jaringan yang menghubungkan sistem komputer dengan jaringan lokal maupun internet akan dipelajari siswa pada bidang ....

a)

Teknologi informasi dan komunikasi (TIK)

b)

Sistem komputer (SK)

c)

Jaringan komputer dan internet (JKI)

d)

Analisis data (AD)

7.

Menyelesaikan masalah-masalah yang ada di kehidupan sehari-hari khususnya algoritma, optimasi penjadwalan, struktur data list, dan representasi data pada kelas VII dipelajari pada bab ....

a)

Teknologi informasi dan komunikasi (TIK)

b)

Sistem komputer (SK)

c)

Berfikir komputasional (BK)

d)

Analisis data (AD)

8.

Kalian akan belajar lebih dalam mengenai pengelolaan data, pencariana data, peringkasan data dan visualisasi data. Pada kelas VIII akan kita pelajari pada bab ....

a)

Jaringan komputer dan internet (JKI)

b)

Sistem komputer (SK)

c)

Algoritma dan Pemrograman (AP)

d)

Analisis Data (AD)

9.

Di kelas VIII belajar bekerjasama dalam kelompok, bergotong-royong untuk membuat karya dan mencoba menyelesaikan masalah menggunakan pengetahuan yang dipelajari, terdapat pada bab ....

a)

Analisi Data (AD)

b)

Dampak Sosial Informatika (DSI)

c)

Algoritma dan Pemrograman (AP)

d)

Praktik Lintas Bidang (PLB)

10.

Dalam menjawab soal, kalian akan mendapat nilai baik jika ....

a)

Dapat memahami soal, memberikan jawaban yang tepat sesuai logika yang baik dan bukan hanya menebak

b)

Dapat memanfaatkan perkakas (tools; scratch dan blockly) untuk masalah yang diberikan

c)

Dapat menganalisis, merancang solusi mengenai masalah yang diberikan pada soal, mampu menerapkan konsep yang diajarkan pada masalah tertentu, mampu mempresentasikan artefak komputasional yang dibuat

d)

Berhasil melakukan eksplorasi dengan kakas tertentu (misal scratch, spreadsheet) dan berhasil memanfaatkan fitur-fitur pada perkakas tersebut secara optimal untuk membantu menyelesaikan masalah pada soal yang diberikan

11.

Blok dari kode yang dirancang untuk melaksanakan tugas khusus disebut ....

a)

Domain

b)

Fungsi

c)

Situs

d)

Website

12.

Sistem bilangan berbasis 10 disebut ....

a)

Sistem bilangan biner

b)

Sistem bilangan desimal

c)

Sistem bilangan octal

d)

Sistem bilangan heksa desimal

13.

Urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis adalah ....

a)

Algoritma

b)

Himpunan

c)

Fungsi

d)

Sistem bilangan

14.

Sebuah algoritma yang mencoba setiap kemungkinan kombinasi untuk menyelesaikan masalah tersebut merupakan ....

a)

Brute Force

b)

Devide and Conquer

c)

Dynamic Progamming

d)

Backtracking

15.

Struktur data menyangkut susunan fisik data dalam komputer dan berfungsi, kecuali ....

a)

Pencarian dapat dengan mudah di dapat

b)

Penyimpanan lebih efisien

c)

Agar tersusun lebih terurut

d)

Agar data retrieval lebih efektif

16.

Diketahui himpunan S adalah himpunan makanan 4 sehat 5 sempurna. Anggota himpunan S tersebut adalah ....

a)

S = {Nasi, telur, sayur bayam, apel, susu}

b)

S = {Nasi, daging sapi, sayur sop, wortel, es teh}

c)

S = {Mie ayam, diging ayam, sawi, jeruk, soda}

d)

S = {Bakso, daging sapi, sawi, pepaya, es jeruk}

17.

Banyaknya siswa yang ikut ekstrakurikuler pramuka adalah ....

a)

20 orang

b)

25 orang

c)

30 orang

d)

35 orang

18.

Dari soal nomor 19 banyaknya siswa yang menyukai ekstrakurikuler pramuka dan bolavoly adalah ....

a)

20 orang

b)

30 orang

c)

25 orang

d)

35 orang

19.

Bilangan desimal 27 bila diubah kedalam bilangan biner maka menjadi ....

a)

00111

b)

00100

c)

11011

d)

10001

20.

Bilangan desimal 234 bila diubah kedalam bilangan oktal maka menjadi ....

a)

352

b)

342

c)

252

d)

242

21.

Untuk mengembangkan kode program yang lebih baik dan lebih mudah dibaca oleh sistem komputer merupakan fungsi dari ....

a)

Pemrograman

b)

Backtraking

c)

Pseudocode

d)

Definiteness

22.

Algoritma harus berhenti setelah menyelesaikan sejumlah langkah yang terbatas dan mencapai tujuan akhirnya. Merupakan karakteristik dari algoritma ....

a)

Finiteness

b)

Definiteness

c)

Input

d)

Output

23.

Struktur data yang standart yang biasanya digunakan dibidang informatika berupa tumpukan adalah ....

a)

List linier

b)

Stack

c)

Queue

d)

Tree

24.

Berhasil melakukan eksplorasi dengan kakas tertentu (misal scratch, spreadsheet) dan berhasil memanfaatkan fitur-fitur pada perkakas tersebut secara optimal untuk membantu menyelesaikan masalah pada soal yang diberikan, merupakan aspek penilaian computasional artefact dalam ....

a)

Pembuatan artefak komputasional        

b)

Pembuatan program

c)

Eksplorasi perkakas komputasi tertentu

d)

Menjawab soal

25.

Dalam pembuatan program kalian akan mendapat nilai baik jika ....

a)

Dapat memahami soal, memberikan jawaban yang tepat sesuai logika yang baik dan bukan hanya menebak

b)

Dapat memanfaatkan perkakas (tools; scratch dan blockly) untuk masalah yang diberikan

c)

Dapat menganalisis, merancang solusi mengenai masalah yang diberikan pada soal, mampu menerapkan konsep yang diajarkan pada masalah tertentu, mampu mempresentasikanartefak komputasional yang dibuat

d)

Berhasil melakukan eksplorasi dengan kakas tertentu (misal scratch, spreadsheet) dan berhasil memanfaatkan fitur-fitur pada perkakas tersebut secara optimal untuk membantu menyelesaikan masalah pada soal yang diberikan