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Test de Programacion Informatica

Total questions: 16

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

¿Que es un algoritmo?

a)

Una aplicacion de software

b)

Una secuencia ordenada de instrucciones para resolver un problema

c)

Un tipo de dato especifico

d)

Un lenguaje de programacion

2.

¿Que es una variable en programacion?

a)

Un espacio en memoria para almacenar datos

b)

Una instruccion que se repite indefinidamente

c)

Un valor constante

d)

Una forma de organizar los datos

3.

¿Cual de los siguientes es un lenguaje de programacion?

a)

CSS

b)

SQL

c)

Python

d)

Excel

4.

¿Que es un bucle o loop en programacion?

a)

Un error en el codigo

b)

Una herramienta para dibujar graficos

c)

Una estructura que permite repetir un bloque de codigo

d)

Una manera de almacenar datos

5.

¿Que significa depuracion (debugging) en programacion?

a)

Crear un nuevo software

b)

Buscar y corregir errores en el codigo

c)

Ejecutar el programa de manera mas rapida

d)

Traducir el codigo a lenguaje maquina

6.

En Scratch, ¿que es un "sprite"?

a)

Un objeto o personaje que se puede programar

b)

Un fondo o escenario

c)

Una forma de organizacion del codigo

d)

Una funcion predeterminada

7.

¿Para que se utiliza la instruccion if en programacion?

a)

Para tomar decisiones basadas en condiciones

b)

Para definir una variable

c)

Para realizar calculos matematicos

d)

Para crear un bucle infinito

8.

¿Que es un "bloque" en Scratch?

a)

Un error en el programa

b)

Una forma de organizar los sprites

c)

Una unidad de codigo que realiza una accion especifica

d)

Un comando para ejecutar programas externos

9.

En App Inventor, ¿para que sirve la paleta de componentes?

a)

Para elegir los elementos visuales y funcionales de la aplicacion

b)

Para cambiar el color del fondo

c)

Para anadir bloques de codigo

d)

Para guardar el proyecto

10.

¿Que tipo de aplicaciones se pueden crear con App Inventor?

a)

Aplicaciones moviles para Android

b)

Paginas web

c)

Programas de escritorio

d)

Juegos para consola

11.

En Scratch, ¿que funcion tiene el bloque "repetir"?

a)

Inicia la ejecucion del programa

b)

Duplica el tamaño del sprite

c)

Repite una serie de instrucciones un numero especifico de veces

d)

Detiene la ejecucion del programa

12.

¿Que es una constante en programacion?

4 lines
13.

¿Que es una constante en programacion?

a)

Una variable que no cambia de valor durante la ejecucion del programa

b)

Una funcion que se ejecuta continuamente

c)

Un tipo de dato especifico

d)

Un operador matematico

14.

¿Que significa la estructura de control "while" en programacion?

a)

Ejecuta un bloque de codigo una vez

b)

Repite un bloque de codigo mientras una condicion sea verdadera

c)

Detiene la ejecucion del programa

d)

Declara una variable

15.

En Scratch, ¿que es un "disfraz"?

a)

Un conjunto de instrucciones que cambia el color de fondo

b)

Una imagen o apariencia de un sprite que se puede cambiar durante la ejecucion

c)

Un sonido que se añade a la animacion

d)

Un bloque que se utiliza para detener el programa

16.

En programacion, ¿que es una "lista" o "array"?

a)

Una estructura de datos que almacena una coleccion de elementos, usualmente del mismo tipo

b)

Un unico valor que cambia durante la ejecucion

c)

Un bloque de codigo que se repite indefinidamente

d)

Un tipo de variable que almacena funciones