NEW
Font size
Worksheetsteknik animasi 2d dan 3d
Total questions: 20
Worksheet time: 7mins
Berikut ini adalah bukan ciri-ciri dari animasi 2D yaitu:
Hanya memiliki panjang dan lebar
Hanya memiliki kordinat X-Axis dan Y-Axis
Memiliki permukaan yang rata
Hanya dapat digunakan untuk pembuatan film kartun
Memiliki sudut kecuali bentuk bulatan
Fungsi dari adanya prinsip prinsip dasar animasi adalah Kecuali:
Agar setiap animasi yang dibuat terlihat menarik, dramatis, dan karakter mampu melakukan gerakan yang terlihat nyata
Agar animasi yang dibuat lebih efektif
Meminimalisir waktu pengerjaan suatu animasi
Dapat meningkatkan jumlah penonton
Meminimalkan waktu pengerjaan suatu animasi
Prinsip animasi di mana memberikan efek tentang bagian tubuh tertentu yang tetap bergerak meskipun seseorang telah berhenti bergerak adalah:
Exageration
Anticipation
Overlapping action
follow trough
arcs
Animator harus memiliki kepekaan terhadap objek animasi yang ia buat. Misal peka terhadap anatomi, komposisi, berat, keseimbangan, pencahayaan, dll. Hal ini karena:
Menggambar dapat melatih seseorang untuk punya pengamatan yang kuat dan detil
Menggambar merupakan salah satu prinsip animasi yatiu solid drawing
Merupakan suatu proses yang harus dilakukan oleh animator
Menggambar dapat melatih animator untuk membuat animasi yang baik
Menggambar merupakan proses yang rumit
Siswa A akan membuat animasi dengan objek orang berjalan. Siswa tersebut dapat menerapkan prinsip animasi 2D yaitu prinsip:
Solid drawing, anticipation, staging
Straight ahead, timing, spacing
Follow through and overlapping action, arcs, secondary action
Squash and strech, exageration, slow in
Pose to pose, secondari action, appeal
Membuat produk animasi 2D sebaiknya menerapkan prinsip dasar animasi. Tips penerapan animasi yang tepat adalah
Menggunakan seluruh prinsip animasi
Menggunakan minimal setengah dari prinsip animasi yang ada
Menggunakan tidak lebih dari 3 prinsip animasi dalam satu objek
menggunakan prisnsip animasi sesuai dengan kebutuhan animasi
Menggunakan seluruh prinsip animasi dalam satu objek
Berikut ini adalah jenis-jenis animasi kecuali:
Animasi 2D
motion graphic
cartoon japan
animasi 3D
stop motion
Animasi yang dibuat dengan karakter tanah liat (claymation) disebut juga dengan animasi
animasi 2D
Motion graphic
stop motion
cartoon japan
animasi 3D
Ciri khas produk animasi amerika menggunakan model..
identik
periodikk
karakteristik
episodik
romatik
“gerakan saling silang atau serangkaian gerakan yang saling mendahului” adalah pengertian dari:
anticipation
slow in slow out
pose to pose
straight ahead
overlapping action
“prinsip animasi dimana animator memberikan tanda kepada penonton sebelum karakter melakukan sesuatu” adalah pengertian dari:
anticipation
overlapping action
slow in slow out
pose to pose
straigh ahead
“prinsip animasi yang menegaskan setiap gerakan memilki percepatan dan perlambatan yang berbeda-beda” adalah pengertian dari
overlapping action
slow in slow out
anticipation
pose to pose
straight ahead
Menggambar karakter dapat diatas kertas berupa...
gambar jadi
imaging
sketsa
rigging
colouring
“prinsip yang berkaitan dengan keseluruhan gaya visual dalam animasi” adalah pengertian dari:
Exageration
scondary action
appeal
arcs
timming
“prinsip gerakan tambahan pada animasi yang bertujuan untuk memperkuat gerakan utama agar animasi tampak lebih realistik” adalah pengertian dari:
appeal
scondary action
exageration
arcs
timming
“teknik membuat animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir” adalah pengertian dari:
layer
tweening
frame
Squash and tight
keyframe
Teknik tweening yang digunakan untuk mengubah posisi objek dan ukuran objek disebut dengan:
Shape tween
classic tween
keyframe tween
motion tween
single keyframe
Teknik tweening yang digunakan untuk mengubah bentuk objek disebut dengan:
motion tween
classic tween
shape tween
keyframe tween
single keyframe
Suatu frame kunci yang dapat berdiri sendiri disebut...
frame
double frame
blank frame
keyframe
object frame
Salah satu keunggulan dari animasi puppet dibandingkan dengan animasi frame-by-frame adalah..
Lebih mudah digunakan untuk membuat efek visual
Memungkinkan animator membuat gerakan berulang lebih efisien
Memerlukan lebih banyak waktu untuk setiap frame
Menggunakan lebih banyak memori komputer
lebih mudah dibuat karena bahan yang tejangkau
