wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TRYOUT ASTS GANJIL 9

Total questions: 20

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.
a)

RPSP

b)

QPPTP

c)

TSQ

d)

RPQSR

2.

Insinyur Bebras si berang-berang ingin membangun bendungan untuk menahan banjir. Ia memiliki setumpuk batang pohon seperti pada Gambar 1. Ia ingin membuat bendungan seperti pada Gambar 2. Ia membutuhkan 1 jam untuk memindahkan setumpuk batang kayu pada arah vertikal, dan 2 jam untuk arah horisontal.

Tantangan: Minimal, berapa jam yang dibutuhkan oleh Insinyur Bebras untuk membangun bendungan tersebut?

a)

11

b)

12

c)

14

d)

16

3.

kemampuan seseorang dalam memecahkan masalah dengan mengambil konsep/metode seperti seorang ahli teknologi informasi disebut ....

a)

Augmented Reality

b)

Computational Thinking

c)

Artificial Intellegent

d)

Augmented Intellegent

4.

Berikut ini yang bukan merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer

b)

Mampu menganalisa data

c)

Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

5.

Teknik memecah data, proses, atau masalah yang kompleks/rumit menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

6.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

7.

Untuk mempercepat rute perjalanan kesekolah seorang siswa memiliki banyak sekali jalan tikus yang dia hafal. Sehingga dia menggambarkan rute tercepat agar dia lebih cepat sampai dan bisa berbagi rute kepada temannya....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

8.

Disaat hendak berangkat sekolah, seorang siswi mengurutkan tahapannya dari membuat sarapan, kemudian menyiapkan botol minum, mengecek buku pelajaran dan alat tulis, hingga akhirnya semua termuat dalam Tas dan siap untuk berangkat sekolah

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

9.

Cermatilah pola gambar di samping!

Kelanjutan dari pola gambar di samping adalah ...

a)
b)
c)
d)
10.

Elemen yang pertama kali dimasukan ke dalam queue menjadi elemen pertama yang dikeluarkan dari queue, disebut…?

a)

Push

b)

Dequeue

c)

Pop

d)

FIFO

e)

  LIFO

11.

Elemen yang terakhir dimasukan kedalam stack akan menjadi elemen pertama yang dikeluarkan dari stack disebut….?

a)

Push

b)

Dequeue

c)

Pop

d)

FIFO

e)

LIFO

12.

Operator logika merupakan operator yang menghasilkan nilai …

a)

TRUE (1) atau FALSE (2)

b)

TRUE (1) atau FALSE (0)

c)

TRUE (0) atau FALSE (1)

d)

HIGH (0) atau LOW (1)

13.

Algoritma flowchart adalah ....

a)

Algoritma yang menggunakan bahasa sehari-hari dalam menyelesaikan masalah

b)

Algoritma yang menggunakan simbol - simbol tertentu dalam menyelesaikan masalah

c)

Algoritma yang menggunakan kode - kode dalam menyelesaikan masalah

d)

Algoritma yang menggunakan bahasa pemrograman dalam menyelesaikan masalah

14.

Proses berikut yang merupakan contoh pengenalan pola...

a)

menjahit pakaian

b)

melipat pakaian

c)

membuat nasi goreng

d)

mengatur strategi menang lomba 17 agustus

15.
  1. Perhatikan urutan berikut ini !

  2. 1. Goreng Nasi

  3. 2. Sajikan Nasi Goreng

  4. 3. Bersihakan Sayuran

  5. 4. Kocok Telur

  6. 5. Masukkan Nasi

  7. 6. Masukkan Sayuran

  8. Urutkan dengan benar !

a)

3 - 4 - 5 - 6 - 1 - 2

b)

3 - 1 - 5 - 6 - 4 - 2

c)

1 - 4 - 5 - 6 - 3 - 2

d)

6 - 4 - 5 - 3 - 1 - 2

16.

Konsep dalam pemrograman, merujuk pada tipe data yang hanya memiliki dua nilai mungkin, yaitu true (benar) dan false (salah) disebut . . . .

a)

integer

b)

boolean

c)

struktur data

d)

stack

17.

Bob si berang-berang mengembangkan sebuah sistem pengkodean yang terdiri dari 4 digit, untuk mengkode sebuah kata menjadi kata rahasia:

1. Huruf pertama selalu diambil.

2. Hapus semua huruf 'A', E', 'I', 'O', 'U', 'H', 'W', 'Y'.

3. Ganti huruf menjadi sebuah angka dengan aturan:

4. Ganti dua atau lebih huruf yang muncul berturutan dengan huruf tersebut diikuti jumlah kemunculannya.

5. Ambil 4 digit pertama saja, tambahkan 0 jika kurang dari 4 untuk menjadi 4 digit.

Tantangan: Kode apa yang diperoleh untuk kata HILBERT?

a)

H041

b)

H410

c)

B540

d)

H416

18.

Lingkaran hijau melambangkan pohon dan garis coklat melambangkan jalan. Perhatikan bahwa huruf yang sama dapat dipakai melambangkan pohon. Trayek dari pohon F ke pohon B dapat dituliskan sebagai F D E C A B. Pada suatu hari minggu, ada dua keluarga jalan-jalan di taman bebras.

Trayek keluarga Amir adalah B A A A C E D E E D A.

Trayek keluarga Badu adalah F D C D A E A D E D A.

Tantangan: Asumsikan bahwa kedua keluarga tersebut berangkat bersamaan dan berjalan dari satu pohon ke pohon berikutnya. Waktu tempuh dari satu pohon ke pohon berikutnya selalu sama. Berapa kali kedua keluarga tersebut bertemu pada pohon yang sama?

a)

mereka bertamu satu kali

b)

mereka tidak pernah bertemu

c)

mereka bertemu tiga kali

d)

mereka bertemu dua kali

19.

Tantangan: Dengan mengikuti perintah mutasi secara berurutan berikut ini, bentuk tubuh alien apa yang akan terjadi? H(T), L(+), B(T), A(+), H(C), A(-), B(C)

a)

b)

c)

d)

20.

Tantangan: Titik mana yang harus dipilih untuk bertemu, agar setiap berang-berang bergerak paling sedikit dari posisi masing-masing? Pilihlah Jawaban yang paling tepat.

a)

b)

c)

d)