wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

MRARDHI3D

Total questions: 162

Worksheet time: 1hrs 29mins

Name
Class
Date
1.
Apa yang dimaksud dengan 3D modeling?
a)
Proses menggerakkan objek 3D
b)
Proses membuat objek tiga dimensi
c)
Proses menambahkan tekstur pada objek
d)
Proses mengedit video
2.
Apa yang dimaksud dengan 3D animation?
a)
Proses membuat objek tiga dimensi
b)
Proses memberikan tekstur pada objek 3D
c)
Proses menggerakkan model 3D
d)
Proses membuat material objek
3.
Alat apa yang sering digunakan untuk membuat 3D model?
a)
Photoshop
b)
Blender
c)
CorelDRAW
d)
Figma
4.
Apa yang digunakan untuk mengatur pergerakan objek dalam animasi 3D?
a)
Keyframes
b)
Layers
c)
Nodes
d)
Tools
5.
Apa itu vertices dalam 3D modeling?
a)
Titik pada objek 3D
b)
Garis pada objek 3D
c)
Permukaan objek 3D
d)
Ukuran objek 3D
6.
Sumbu manakah yang menunjukkan tinggi dalam koordinat 3D?
a)
X-axis
b)
Y-axis
c)
Z-axis
d)
W-axis
7.
Apa yang dimaksud dengan mesh dalam 3D modeling?
a)
Objek akhir dari 3D modeling
b)
Struktur utama yang terdiri dari vertices, edges, dan faces
c)
Software yang digunakan untuk animasi
d)
Pola warna pada objek
8.
Apakah nama dari struktur objek yang mempengaruhi deformasi animasi?
a)
Topologi
b)
Texturing
c)
Rigging
d)
Retopology
9.
Apa yang dimaksud dengan texture pada objek 3D?
a)
Model dasar
b)
Warna dan pola permukaan objek
c)
Posisi objek dalam ruang 3D
d)
Jumlah vertices dalam objek
10.
Sistem koordinat dalam 3D modeling mengacu pada sumbu apa saja?
a)
X dan Y
b)
X, Y, dan Z
c)
Z dan W
d)
Hanya X
11.
Apa itu keyframing?
a)
Proses mengedit vertices
b)
Proses mengatur pergerakan objek dari waktu ke waktu
c)
Proses menambahkan material pada objek
d)
Proses menggandakan objek
12.
Apa fungsi dari rigging dalam animasi 3D?
a)
Memberikan tekstur pada objek
b)
Menggerakkan objek dengan menambahkan tulang atau skeleton
c)
Menambahkan cahaya pada scene
d)
Menambahkan warna pada objek
13.
Timing dan spacing dalam animasi digunakan untuk mengatur apa?
a)
Tekstur dan warna objek
b)
Kecepatan dan jarak gerakan objek
c)
Warna dan skala objek
d)
Pencahayaan dan refleksi
14.
Prinsip squash and stretch digunakan untuk menunjukkan apa?
a)
Ukuran objek
b)
Fleksibilitas dan perubahan bentuk objek
c)
Pencahayaan objek
d)
Warna objek
15.
Apa itu anticipation dalam animasi?
a)
Gerakan utama dalam animasi
b)
Gerakan persiapan sebelum aksi utama
c)
Gerakan akhir setelah animasi selesai
d)
Gerakan lambat pada objek
16.
Blender digunakan untuk apa?
a)
Membuat konten 2D
b)
Membuat konten 3D
c)
Membuat halaman web
d)
Membuat dokumen teks
17.
Tampilan utama dalam Blender yang digunakan untuk mengedit objek disebut apa?
a)
Timeline
b)
Properties Panel
c)
Viewports
d)
Outliner
18.
Apa fungsi dari Outliner di Blender?
a)
Untuk menampilkan hierarki objek dalam scene
b)
Untuk menambahkan material
c)
Untuk mengedit animasi
d)
Untuk merender objek
19.
Panel apa yang menampilkan pengaturan objek dan rendering dalam Blender?
a)
Viewports
b)
Properties Panel
c)
Timeline
d)
Outliner
20.
Apa fungsi dari Timeline di Blender?
a)
Mengatur warna objek
b)
Mengatur dan mengedit animasi secara kronologis
c)
Menampilkan hierarki objek
d)
Mengedit tekstur objek
21.
Apa itu sculpting dalam 3D modeling?
a)
Proses mengedit vertices
b)
Proses mengukir detail pada model
c)
Proses memberikan tekstur
d)
Proses merender objek
22.
Apa itu shading dalam Blender?
a)
Proses mengedit animasi
b)
Proses memberikan material pada objek
c)
Proses memberikan pencahayaan pada objek
d)
Proses membuat model lebih halus
23.
Modifier apa yang digunakan untuk menambahkan subdivisi pada mesh?
a)
Bevel
b)
Array
c)
Subdivision Surface
d)
Boolean
24.
Apa fungsi dari Subdivision Surface modifier?
a)
Menambahkan subdivisi pada mesh
b)
Mengurangi subdivisi pada mesh
c)
Mencerminkan objek
d)
Menggabungkan objek
25.
Apa itu Mirror modifier dalam Blender?
a)
Mencerminkan objek di sepanjang sumbu
b)
Menggabungkan dua objek
c)
Menambahkan subdivisi
d)
Mengurangi subdivisi
26.
Mode apa yang digunakan untuk mengedit mesh objek di Blender?
a)
Object Mode
b)
Edit Mode
c)
Sculpt Mode
d)
Weight Paint
27.
Apa fungsi dari Object Mode dalam Blender?
a)
Mengedit objek secara detail
b)
Mengelola dan memodifikasi seluruh objek dalam scene
c)
Mengatur rigging karakter
d)
Mengatur tekstur objek
28.
Apa fungsi dari Sculpt Mode di Blender?
a)
Mengedit vertices
b)
Mengukir objek dengan detail organik
c)
Menambahkan tekstur pada objek
d)
Merender objek
29.
Apa itu vertex paint dalam Blender?
a)
Mode untuk mengedit vertices
b)
Mode untuk mengedit rigging
c)
Mode untuk mewarnai vertices objek
d)
Mode untuk merender objek
30.
Apa fungsi dari Pose Mode di Blender?
a)
Mengatur rigging dan animasi pose karakter
b)
Mengedit vertices objek
c)
Mengukir detail pada objek
d)
Menambahkan material pada objek
31.
Apa itu material dalam 3D modeling?
a)
Warna dan pola permukaan objek
b)
Pencahayaan objek
c)
Detail mesh objek
d)
Posisi objek
32.
Bagaimana cara menambahkan objek baru di Blender?
a)
Ctrl + Z
b)
Shift + A
c)
Ctrl + B
d)
Alt + G
33.
Shortcut apa yang digunakan untuk memindahkan objek di Blender?
a)
A
b)
S
c)
G
d)
R
34.
Shortcut apa yang digunakan untuk merotasi objek di Blender?
a)
A
b)
S
c)
G
d)
R
35.
Apa itu Boolean modifier di Blender?
a)
Menambahkan subdivisi pada mesh
b)
Menggabungkan, mengurangi, atau memotong objek berdasarkan interaksi antar objek
c)
Mencerminkan objek
d)
Menggandakan objek dalam barisan
36.
Modifier apa yang digunakan untuk membuat objek simetris di Blender?
a)
Boolean
b)
Array
c)
Mirror
d)
Bevel
37.
Apa fungsi dari modifier Boolean?
a)
Membuat objek lebih halus
b)
Menggabungkan, mengurangi, atau memotong objek berdasarkan interaksi antar objek
c)
Mencerminkan objek
d)
Menggandakan objek dalam barisan
38.
Apa fungsi dari modifier Bevel?
a)
Menambah bevel atau chamfer pada tepi objek
b)
Menggabungkan objek
c)
Mengurangi subdivisi pada mesh
d)
Menambah subdivisi pada mesh
39.
Apa fungsi dari modifier Array?
a)
Menggabungkan objek
b)
Menggandakan objek dalam barisan tertentu
c)
Mencerminkan objek
d)
Mengurangi subdivisi objek
40.
Format file apa yang bisa diimpor di Blender?
a)
DOC
b)
OBJ
c)
PSD
d)
MP3
41.
Format file apa yang bisa diekspor di Blender untuk digunakan di software lain?
a)
OBJ
b)
XLS
c)
DOCX
d)
JPEG
42.
Apa fungsi dari add-on Rigify di Blender?
a)
Membuat objek lebih halus
b)
Membantu dalam rigging karakter
c)
Menambah tekstur pada objek
d)
Membuat material baru
43.
Apa itu Blenderkit?
a)
Add-on untuk membuat material baru
b)
Sumber daya tambahan seperti material dan model 3D siap pakai
c)
Software lain untuk animasi
d)
Alat untuk merender objek
44.
Add-on apa yang digunakan untuk membuat model arsitektur di Blender?
a)
Rigify
b)
Archipack
c)
Blenderkit
d)
Boolean
45.
Apa itu rendering dalam 3D modeling?
a)
Proses memodelkan objek
b)
Proses mengubah model 3D menjadi gambar atau animasi akhir
c)
Proses menambahkan keyframes
d)
Proses menambahkan tekstur
46.
Mesin rendering apa yang digunakan di Blender untuk hasil realistis?
a)
Eevee
b)
Cycles
c)
Arnold
d)
Redshift
47.
Apa perbedaan antara Eevee dan Cycles di Blender?
a)
Eevee adalah mesin rendering real-time, Cycles adalah mesin rendering realistis
b)
Eevee digunakan untuk tekstur, Cycles digunakan untuk animasi
c)
Eevee lebih lambat daripada Cycles
d)
Cycles digunakan untuk mengedit objek
48.
Apa yang dimaksud dengan prinsip proporsi dalam desain karakter 3D?
a)
Keseimbangan dalam ukuran objek
b)
Keseimbangan dalam tekstur
c)
Keseimbangan dalam pencahayaan
d)
Keseimbangan dalam skala tubuh karakter
49.
Apa yang dimaksud dengan prinsip silhouette dalam desain karakter?
a)
Menambahkan tekstur pada objek
b)
Memastikan karakter mudah dikenali hanya dari bayangannya
c)
Mengatur rigging karakter
d)
Mengatur pose karakter
50.
Apa tujuan dari retopology dalam 3D modeling?
a)
Mengurangi jumlah vertices untuk optimasi
b)
Menambahkan tekstur baru
c)
Menggabungkan objek
d)
Menambahkan subdivisi pada mesh
51.
Apa yang dimaksud dengan 3D modeling?
a)
Proses menggerakkan objek 3D
b)
Proses membuat objek tiga dimensi
c)
Proses menambahkan tekstur pada objek
d)
Proses mengedit video
52.
Apa yang dimaksud dengan 3D animation?
a)
Proses membuat objek tiga dimensi
b)
Proses memberikan tekstur pada objek 3D
c)
Proses menggerakkan model 3D
d)
Proses membuat material objek
53.
Alat apa yang sering digunakan untuk membuat 3D model?
a)
Photoshop
b)
Blender
c)
CorelDRAW
d)
Figma
54.
Apa yang digunakan untuk mengatur pergerakan objek dalam animasi 3D?
a)
Keyframes
b)
Layers
c)
Nodes
d)
Tools
55.
Apa itu vertices dalam 3D modeling?
a)
Titik pada objek 3D
b)
Garis pada objek 3D
c)
Permukaan objek 3D
d)
Ukuran objek 3D
56.
Sumbu manakah yang menunjukkan tinggi dalam koordinat 3D?
a)
X-axis
b)
Y-axis
c)
Z-axis
d)
W-axis
57.
Apa yang dimaksud dengan mesh dalam 3D modeling?
a)
Objek akhir dari 3D modeling
b)
Struktur utama yang terdiri dari vertices, edges, dan faces
c)
Software yang digunakan untuk animasi
d)
Pola warna pada objek
58.
Apakah nama dari struktur objek yang mempengaruhi deformasi animasi?
a)
Topologi
b)
Texturing
c)
Rigging
d)
Retopology
59.
Apa yang dimaksud dengan texture pada objek 3D?
a)
Model dasar
b)
Warna dan pola permukaan objek
c)
Posisi objek dalam ruang 3D
d)
Jumlah vertices dalam objek
60.
Sistem koordinat dalam 3D modeling mengacu pada sumbu apa saja?
a)
X dan Y
b)
X, Y, dan Z
c)
Z dan W
d)
Hanya X
61.
Apa itu keyframing?
a)
Proses mengedit vertices
b)
Proses mengatur pergerakan objek dari waktu ke waktu
c)
Proses menambahkan material pada objek
d)
Proses menggandakan objek
62.
Apa fungsi dari rigging dalam animasi 3D?
a)
Memberikan tekstur pada objek
b)
Menggerakkan objek dengan menambahkan tulang atau skeleton
c)
Menambahkan cahaya pada scene
d)
Menambahkan warna pada objek
63.
Timing dan spacing dalam animasi digunakan untuk mengatur apa?
a)
Tekstur dan warna objek
b)
Kecepatan dan jarak gerakan objek
c)
Warna dan skala objek
d)
Pencahayaan dan refleksi
64.
Prinsip squash and stretch digunakan untuk menunjukkan apa?
a)
Ukuran objek
b)
Fleksibilitas dan perubahan bentuk objek
c)
Pencahayaan objek
d)
Warna objek
65.
Apa itu anticipation dalam animasi?
a)
Gerakan utama dalam animasi
b)
Gerakan persiapan sebelum aksi utama
c)
Gerakan akhir setelah animasi selesai
d)
Gerakan lambat pada objek
66.
Blender digunakan untuk apa?
a)
Membuat konten 2D
b)
Membuat konten 3D
c)
Membuat halaman web
d)
Membuat dokumen teks
67.
Tampilan utama dalam Blender yang digunakan untuk mengedit objek disebut apa?
a)
Timeline
b)
Properties Panel
c)
Viewports
d)
Outliner
68.
Apa fungsi dari Outliner di Blender?
a)
Untuk menampilkan hierarki objek dalam scene
b)
Untuk menambahkan material
c)
Untuk mengedit animasi
d)
Untuk merender objek
69.
Panel apa yang menampilkan pengaturan objek dan rendering dalam Blender?
a)
Viewports
b)
Properties Panel
c)
Timeline
d)
Outliner
70.
Apa fungsi dari Timeline di Blender?
a)
Mengatur warna objek
b)
Mengatur dan mengedit animasi secara kronologis
c)
Menampilkan hierarki objek
d)
Mengedit tekstur objek
71.
Apa itu sculpting dalam 3D modeling?
a)
Proses mengedit vertices
b)
Proses mengukir detail pada model
c)
Proses memberikan tekstur
d)
Proses merender objek
72.
Apa itu shading dalam Blender?
a)
Proses mengedit animasi
b)
Proses memberikan material pada objek
c)
Proses memberikan pencahayaan pada objek
d)
Proses membuat model lebih halus
73.
Modifier apa yang digunakan untuk menambahkan subdivisi pada mesh?
a)
Bevel
b)
Array
c)
Subdivision Surface
d)
Boolean
74.
Apa fungsi dari Subdivision Surface modifier?
a)
Menambahkan subdivisi pada mesh
b)
Mengurangi subdivisi pada mesh
c)
Mencerminkan objek
d)
Menggabungkan objek
75.
Apa itu Mirror modifier dalam Blender?
a)
Mencerminkan objek di sepanjang sumbu
b)
Menggabungkan dua objek
c)
Menambahkan subdivisi
d)
Mengurangi subdivisi
76.
Mode apa yang digunakan untuk mengedit mesh objek di Blender?
a)
Object Mode
b)
Edit Mode
c)
Sculpt Mode
d)
Weight Paint
77.
Apa fungsi dari Object Mode dalam Blender?
a)
Mengedit objek secara detail
b)
Mengelola dan memodifikasi seluruh objek dalam scene
c)
Mengatur rigging karakter
d)
Mengatur tekstur objek
78.
Apa fungsi dari Sculpt Mode di Blender?
a)
Mengedit vertices
b)
Mengukir objek dengan detail organik
c)
Menambahkan tekstur pada objek
d)
Merender objek
79.
Apa itu vertex paint dalam Blender?
a)
Mode untuk mengedit vertices
b)
Mode untuk mengedit rigging
c)
Mode untuk mewarnai vertices objek
d)
Mode untuk merender objek
80.
Apa fungsi dari Pose Mode di Blender?
a)
Mengatur rigging dan animasi pose karakter
b)
Mengedit vertices objek
c)
Mengukir detail pada objek
d)
Menambahkan material pada objek
81.
Apa itu material dalam 3D modeling?
a)
Warna dan pola permukaan objek
b)
Pencahayaan objek
c)
Detail mesh objek
d)
Posisi objek
82.
Bagaimana cara menambahkan objek baru di Blender?
a)
Ctrl + Z
b)
Shift + A
c)
Ctrl + B
d)
Alt + G
83.
Shortcut apa yang digunakan untuk memindahkan objek di Blender?
a)
A
b)
S
c)
G
d)
R
84.
Shortcut apa yang digunakan untuk merotasi objek di Blender?
a)
A
b)
S
c)
G
d)
R
85.
Apa itu Boolean modifier di Blender?
a)
Menambahkan subdivisi pada mesh
b)
Menggabungkan, mengurangi, atau memotong objek berdasarkan interaksi antar objek
c)
Mencerminkan objek
d)
Menggandakan objek dalam barisan
86.
Modifier apa yang digunakan untuk membuat objek simetris di Blender?
a)
Boolean
b)
Array
c)
Mirror
d)
Bevel
87.
Apa fungsi dari modifier Boolean?
a)
Membuat objek lebih halus
b)
Menggabungkan, mengurangi, atau memotong objek berdasarkan interaksi antar objek
c)
Mencerminkan objek
d)
Menggandakan objek dalam barisan
88.
Apa fungsi dari modifier Bevel?
a)
Menambah bevel atau chamfer pada tepi objek
b)
Menggabungkan objek
c)
Mengurangi subdivisi pada mesh
d)
Menambah subdivisi pada mesh
89.
Apa fungsi dari modifier Array?
a)
Menggabungkan objek
b)
Menggandakan objek dalam barisan tertentu
c)
Mencerminkan objek
d)
Mengurangi subdivisi objek
90.
Format file apa yang bisa diimpor di Blender?
a)
DOC
b)
OBJ
c)
PSD
d)
MP3
91.
Format file apa yang bisa diekspor di Blender untuk digunakan di software lain?
a)
OBJ
b)
XLS
c)
DOCX
d)
JPEG
92.
Apa fungsi dari add-on Rigify di Blender?
a)
Membuat objek lebih halus
b)
Membantu dalam rigging karakter
c)
Menambah tekstur pada objek
d)
Membuat material baru
93.
Apa itu Blenderkit?
a)
Add-on untuk membuat material baru
b)
Sumber daya tambahan seperti material dan model 3D siap pakai
c)
Software lain untuk animasi
d)
Alat untuk merender objek
94.
Add-on apa yang digunakan untuk membuat model arsitektur di Blender?
a)
Rigify
b)
Archipack
c)
Blenderkit
d)
Boolean
95.
Apa itu rendering dalam 3D modeling?
a)
Proses memodelkan objek
b)
Proses mengubah model 3D menjadi gambar atau animasi akhir
c)
Proses menambahkan keyframes
d)
Proses menambahkan tekstur
96.
Mesin rendering apa yang digunakan di Blender untuk hasil realistis?
a)
Eevee
b)
Cycles
c)
Arnold
d)
Redshift
97.
Apa perbedaan antara Eevee dan Cycles di Blender?
a)
Eevee adalah mesin rendering real-time, Cycles adalah mesin rendering realistis
b)
Eevee digunakan untuk tekstur, Cycles digunakan untuk animasi
c)
Eevee lebih lambat daripada Cycles
d)
Cycles digunakan untuk mengedit objek
98.
Apa yang dimaksud dengan prinsip proporsi dalam desain karakter 3D?
a)
Keseimbangan dalam ukuran objek
b)
Keseimbangan dalam tekstur
c)
Keseimbangan dalam pencahayaan
d)
Keseimbangan dalam skala tubuh karakter
99.
Apa yang dimaksud dengan prinsip silhouette dalam desain karakter?
a)
Menambahkan tekstur pada objek
b)
Memastikan karakter mudah dikenali hanya dari bayangannya
c)
Mengatur rigging karakter
d)
Mengatur pose karakter
100.
Apa tujuan dari retopology dalam 3D modeling?
a)
Mengurangi jumlah vertices untuk optimasi
b)
Menambahkan tekstur baru
c)
Menggabungkan objek
d)
Menambahkan subdivisi pada mesh
101.
Apa yang dimaksud dengan 3D modeling?
a)
Proses menggerakkan objek 3D
b)
Proses membuat objek tiga dimensi
c)
Proses menambahkan tekstur pada objek
d)
Proses mengedit video
102.
Apa yang dimaksud dengan 3D animation?
a)
Proses membuat objek tiga dimensi
b)
Proses memberikan tekstur pada objek 3D
c)
Proses menggerakkan model 3D
d)
Proses membuat material objek
103.
Alat apa yang sering digunakan untuk membuat 3D model?
a)
Photoshop
b)
Blender
c)
CorelDRAW
d)
Figma
104.
Apa yang digunakan untuk mengatur pergerakan objek dalam animasi 3D?
a)
Keyframes
b)
Layers
c)
Nodes
d)
Tools
105.
Apa itu vertices dalam 3D modeling?
a)
Titik pada objek 3D
b)
Garis pada objek 3D
c)
Permukaan objek 3D
d)
Ukuran objek 3D
106.
Sumbu manakah yang menunjukkan tinggi dalam koordinat 3D?
a)
X-axis
b)
Y-axis
c)
Z-axis
d)
W-axis
107.
Apa yang dimaksud dengan mesh dalam 3D modeling?
a)
Objek akhir dari 3D modeling
b)
Struktur utama yang terdiri dari vertices, edges, dan faces
c)
Software yang digunakan untuk animasi
d)
Pola warna pada objek
108.
Apakah nama dari struktur objek yang mempengaruhi deformasi animasi?
a)
Topologi
b)
Texturing
c)
Rigging
d)
Retopology
109.
Apa yang dimaksud dengan texture pada objek 3D?
a)
Model dasar
b)
Warna dan pola permukaan objek
c)
Posisi objek dalam ruang 3D
d)
Jumlah vertices dalam objek
110.
Sistem koordinat dalam 3D modeling mengacu pada sumbu apa saja?
a)
X dan Y
b)
X, Y, dan Z
c)
Z dan W
d)
Hanya X
111.
Apa itu keyframing?
a)
Proses mengedit vertices
b)
Proses mengatur pergerakan objek dari waktu ke waktu
c)
Proses menambahkan material pada objek
d)
Proses menggandakan objek
112.
Apa fungsi dari rigging dalam animasi 3D?
a)
Memberikan tekstur pada objek
b)
Menggerakkan objek dengan menambahkan tulang atau skeleton
c)
Menambahkan cahaya pada scene
d)
Menambahkan warna pada objek
113.
Timing dan spacing dalam animasi digunakan untuk mengatur apa?
a)
Tekstur dan warna objek
b)
Kecepatan dan jarak gerakan objek
c)
Warna dan skala objek
d)
Pencahayaan dan refleksi
114.
Prinsip squash and stretch digunakan untuk menunjukkan apa?
a)
Ukuran objek
b)
Fleksibilitas dan perubahan bentuk objek
c)
Pencahayaan objek
d)
Warna objek
115.
Apa itu anticipation dalam animasi?
a)
Gerakan utama dalam animasi
b)
Gerakan persiapan sebelum aksi utama
c)
Gerakan akhir setelah animasi selesai
d)
Gerakan lambat pada objek
116.
Blender digunakan untuk apa?
a)
Membuat konten 2D
b)
Membuat konten 3D
c)
Membuat halaman web
d)
Membuat dokumen teks
117.
Tampilan utama dalam Blender yang digunakan untuk mengedit objek disebut apa?
a)
Timeline
b)
Properties Panel
c)
Viewports
d)
Outliner
118.
Apa fungsi dari Outliner di Blender?
a)
Untuk menampilkan hierarki objek dalam scene
b)
Untuk menambahkan material
c)
Untuk mengedit animasi
d)
Untuk merender objek
119.
Panel apa yang menampilkan pengaturan objek dan rendering dalam Blender?
a)
Viewports
b)
Properties Panel
c)
Timeline
d)
Outliner
120.
Apa fungsi dari Timeline di Blender?
a)
Mengatur warna objek
b)
Mengatur dan mengedit animasi secara kronologis
c)
Menampilkan hierarki objek
d)
Mengedit tekstur objek
121.
Apa fungsi dari mode sculpting di Blender?
a)
Mengubah posisi objek
b)
Mengukir detail pada objek
c)
Menambahkan cahaya pada scene
d)
Mengedit tekstur objek
122.
Apa yang digunakan Blender untuk mengatur material objek?
a)
Timeline
b)
Shader editor berbasis node
c)
Outliner
d)
Viewports
123.
Apa nama mesin rendering real-time di Blender?
a)
Cycles
b)
Eevee
c)
Arnold
d)
Redshift
124.
Apa itu keyframe dalam animasi Blender?
a)
Simulasi fisika
b)
Penanda posisi objek dalam waktu tertentu
c)
Alat untuk mengedit material
d)
Pengaturan pencahayaan
125.
Apa tujuan dari fitur rigging?
a)
Mengedit video
b)
Menggerakkan karakter atau objek menggunakan kerangka
c)
Membuat tekstur objek
d)
Merender objek
126.
Apa itu Cycles di Blender?
a)
Mesin rendering real-time
b)
Mesin rendering untuk hasil realistis
c)
Alat untuk mengatur tekstur
d)
Alat untuk menambahkan keyframe
127.
Apa fungsi dari shortcut "A" di Blender?
a)
Menggerakkan objek
b)
Memilih/membatalkan pilihan semua objek
c)
Menghapus objek
d)
Menambahkan objek baru
128.
Fungsi dari shortcut "G" di Blender adalah?
a)
Menghapus objek
b)
Memutar objek
c)
Memindahkan objek
d)
Menambahkan material
129.
Apa shortcut untuk menghapus objek di Blender?
a)
G
b)
X
c)
A
d)
S
130.
Mode kerja apa yang digunakan untuk mengedit detail mesh objek di Blender?
a)
Sculpt Mode
b)
Edit Mode
c)
Object Mode
d)
Pose Mode
131.
Apa fungsi dari shortcut "Shift + A" di Blender?
a)
Mengedit material
b)
Menambahkan objek baru
c)
Memutar objek
d)
Menghapus objek
132.
Shortcut "Ctrl + Z" di Blender berfungsi untuk apa?
a)
Menghapus objek
b)
Undo
c)
Menggandakan objek
d)
Menambahkan objek baru
133.
Mode apa yang digunakan untuk mengatur rigging dan animasi pose karakter?
a)
Object Mode
b)
Pose Mode
c)
Edit Mode
d)
Sculpt Mode
134.
Fungsi dari shortcut "R" di Blender adalah?
a)
Memindahkan objek
b)
Memutar objek
c)
Menambah objek
d)
Menghapus objek
135.
Apa fungsi dari modifier Subdivision Surface?
a)
Mengurangi subdivisi mesh
b)
Menambahkan subdivisi untuk memperhalus objek
c)
Menambahkan tekstur pada objek
d)
Menggabungkan dua objek
136.
Modifier apa yang digunakan untuk membuat objek simetris di Blender?
a)
Boolean
b)
Array
c)
Mirror
d)
Bevel
137.
Apa fungsi dari modifier Boolean?
a)
Membuat objek lebih halus
b)
Menggabungkan, mengurangi, atau memotong objek berdasarkan interaksi antar objek
c)
Mencerminkan objek
d)
Menggandakan objek dalam barisan
138.
Apa fungsi dari modifier Bevel?
a)
Menambah bevel atau chamfer pada tepi objek
b)
Menggabungkan objek
c)
Mengurangi subdivisi pada mesh
d)
Menambah subdivisi pada mesh
139.
Apa fungsi dari modifier Array?
a)
Menggabungkan objek
b)
Menggandakan objek dalam barisan tertentu
c)
Mencerminkan objek
d)
Mengurangi subdivisi objek
140.
Format file apa yang bisa diimpor di Blender?
a)
DOC
b)
OBJ
c)
PSD
d)
MP3
141.
Format file apa yang bisa diekspor di Blender untuk digunakan di software lain?
a)
OBJ
b)
XLS
c)
DOCX
d)
JPEG
142.
Apa fungsi dari add-on Rigify di Blender?
a)
Membuat objek lebih halus
b)
Membantu dalam rigging karakter
c)
Menambah tekstur pada objek
d)
Membuat material baru
143.
Apa itu Blenderkit?
a)
Add-on untuk membuat material baru
b)
Sumber daya tambahan seperti material dan model 3D siap pakai
c)
Software lain untuk animasi
d)
Alat untuk merender objek
144.
Add-on apa yang digunakan untuk membuat model arsitektur di Blender?
a)
Rigify
b)
Archipack
c)
Blenderkit
d)
Boolean
145.
Apa itu rendering dalam 3D modeling?
a)
Proses memodelkan objek
b)
Proses mengubah model 3D menjadi gambar atau animasi akhir
c)
Proses menambahkan keyframes
d)
Proses menambahkan tekstur
146.
Mesin rendering apa yang digunakan di Blender untuk hasil realistis?
a)
Eevee
b)
Cycles
c)
Arnold
d)
Redshift
147.
Apa perbedaan antara Eevee dan Cycles di Blender?
a)
Eevee adalah mesin rendering real-time, Cycles adalah mesin rendering realistis
b)
Eevee digunakan untuk tekstur, Cycles digunakan untuk animasi
c)
Eevee lebih lambat daripada Cycles
d)
Cycles digunakan untuk mengedit objek
148.
Apa yang dimaksud dengan prinsip proporsi dalam desain 3D?
a)
Memastikan tekstur objek sesuai
b)
Memastikan objek memiliki skala dan proporsi yang tepat
c)
Memastikan objek memiliki warna yang sesuai
d)
Memastikan objek memiliki posisi yang benar
149.
Apa pentingnya siluet dalam 3D modeling?
a)
Untuk membuat objek terlihat lebih kecil
b)
Untuk memahami bentuk dasar dan struktur objek
c)
Untuk menambahkan detail ke objek
d)
Untuk memperhalus tepi objek
150.
Prinsip desain apa yang memastikan objek 3D terlihat seimbang?
a)
Warna
b)
Tekstur
c)
Komposisi dan keseimbangan
d)
Pencahayaan
151.

Proses akhir dari keseluruhan proses animasi komputer disebut . . .

a)

Modeling

b)

Rendering

c)

Texturing

d)

Animating

152.

Animasi memilki sebuah arti yaitu hidup/ bergerak/ digerakkan. Dari kata to animate. Ada prinsip animasi yang bisa menjadikan sebuah gambar nampak hidup dan bergerak sempurna. Jumlahnya ada...

a)

9

b)

10

c)

11

d)

12

153.

Manakah dari gambar berikut yang menunjukkan staging yang baik?

a)
b)
154.

Salah satu animasi Stop motion yang sangat terkenal, bahkan sudah ada versi layar lebarnya, dimana salah satu karakternya bernama the pigs atau kawanan babi adalah...

a)

Shaun The Seep

b)

Donal Duck

c)

Naruto

d)

Dragon Balls Hero

155.

Animasi yang mengharuskan animator mengubah scene secara fisik, memfoto satu per satu frame, merupakan cara kerja dari...

a)

Animasi Cell

b)

Animasi Clay

c)

Animasi Cut Out

d)

Stop Motion

156.

titik yang terletak pada koordinat X,Y,Z, dimana merupakan titik potong/ titik sudut dari sebuah objek 3D adalah...

a)

Vertex

b)

Edge

c)

Face

d)

Cilynder

157.

Ketika ada dua buah vertex digabungkan, maka akan membentuk sebuah...

a)

Edge

b)

Double Vertex

c)

Face

d)

Double Edge

158.

Tiga vertex dan edge yang terbentuk dalam bidang permukaan berupa kurva tutup akan membentuk..

a)

Face

b)

Vertex dan Edge

c)

Double Face

d)

Poly

159.

Jika vertex, edge dan face disatukan, hal tersebut akan membentuk sebuah...

a)

mesh

b)

face

c)

edge

d)

Polygon

160.

Sebuah proses penyususunan bentuk sebuah objek dengan membuat kontur yang luas dan struktur dari objek 3D adalah...

a)

Animating

b)

Composing

c)

Modeling

d)

Editing

161.

Sebuah proses dimana rentetan gambar disusun sedemikian rupa yang nantinya membentuk pergerakan yang berkesinambungan adalah...

a)

Animating

b)

Composing

c)

Rendering

d)

Editing

162.

Metode pemodelan dengan pemindahan dan volumetrik adalah...

a)

Nurbs

b)

Splines

c)

Patch

d)

Sculpting/ Pahat